AMD Navi нь Vega болон бусад GCN-д суурилсан чипүүдээс эрс ялгаатай байх болно

Аажмаар AMD Navi GPU-ийн шинэ архитектурын талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл гарч байна. Таны мэдэж байгаагаар тэр эмэгтэй болно дараагийн хувилбар аль хэдийн удаан хугацаанд ашиглагдаж байсан Graphics Core Next (GCN) архитектур боловч хамгийн сүүлийн үеийн мэдээллээр энэ нь маш мэдэгдэхүйц өөрчлөлтүүдийг хүлээн авах болно. Ялангуяа шинэ архитектур нь GCN-ийн өмнөх хувилбаруудад байсан нэг ноцтой дутагдлыг засах болно.

AMD Navi нь Vega болон бусад GCN-д суурилсан чипүүдээс эрс ялгаатай байх болно

Интернетэд байсан хэвлэгдсэн Navi 10 GPU-ийн бүдүүвч диаграмм.Үүнээс харахад GPU-ийн тооцоолох хүчин чадал нь найман шэйдер нэгжид (Shader хөдөлгүүр) хуваагдах бөгөөд тус бүр нь таван тооцоолох нэгжтэй (CU) байх болно. GCN архитектурын CU бүр 64 урсгал процессортой гэдгийг санаарай. Өөрөөр хэлбэл, Navi 10-д нийт 2560 урсгал процессор байх болно. Дунд зэрэглэлийн чипийн хувьд муу биш.

AMD Navi нь Vega болон бусад GCN-д суурилсан чипүүдээс эрс ялгаатай байх болно

GCN архитектурын өмнөх хувилбарууд нь тооцоолох нэгжийг дөрвөн шэйдер нэгж болгон хуваах явдал юм. Энэ зохицуулалт нь жишээлбэл, ижил 2560 урсгал процессортой Hawaii Pro чип дээр байсан бөгөөд Polaris болон Vega GPU-д ижил хэвээр байв. Тийм ч учраас AMD GPU-ууд 64-өөс илүү ROP санал болгож чадахгүй.

AMD Navi нь Vega болон бусад GCN-д суурилсан чипүүдээс эрс ялгаатай байх болно

Тиймээс Navi GPU-г найман шэйдер нэгж болгон хуваах шийдвэр нь растер үйлдлийн нэгжийн тоог хоёр дахин нэмэгдүүлэх найдвар төрүүлж байна, өөрөөр хэлбэл 128 ширхэг байх болно. Энэ нь мэдээжийн хэрэг GPU-ийн гүйцэтгэлд, ялангуяа тоглоомд эерэг нөлөө үзүүлэх ёстой.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх