Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно

Алдартай олон тоглогчтой World of Tanks тоглоомын хөгжүүлэгчид өөрсдийн ашигладаг Core график хөдөлгүүрийн дараагийн хувилбаруудад туяа хянах технологиор ажилладаг бодит сүүдэрийг хэрэгжүүлэхээ амласан. GeForce RTX гэр бүлийн график хурдасгуурыг гаргасны дараа орчин үеийн тоглоомуудад туяа хянах дэмжлэг өнөөдөр хэнийг ч гайхшруулахгүй, харин World of Tanks дээр бүх зүйл тэс өөрөөр хийгдэх болно. Хөгжүүлэгчид хаа сайгүй байдаг DirectX Raytracing (DXR) системд биш, харин DirectX 11-тэй нийцтэй ямар ч үйлдвэрлэгчийн видео картууд дээр туяа хянах дэмжлэг үзүүлэх Intel-ийн oneAPI сангууд дээр тулгуурлах болно.

Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно

Альтернатив технологийг ашиглах нь тодорхой хязгаарлалт тавьдаг нь үнэн. World of Tanks дахь туяаг хянах нь маш цөөн тооны нөхцөл байдалд харагдах болно: зөвхөн устгагдаагүй, нарны шууд тусгалд байдаг цэргийн техник хэрэгсэлд зориулагдсан. Microsoft DXR болон GeForce RTX-ийн чадавхийг ашигладаг тоглоомон дээрх туяаг хянах нь тоглоомын ертөнцийг илүү ихээр өөрчилдөг боловч World of Tanks нь энэ хувилбарт байгаа техник хангамжаас тодорхой хамааралгүй өөр, түгээмэл аргыг ашиглах болно гэдгийг бүү мартаарай. систем.

Wargaming-ийн хөгжүүлэгчид найдахаар шийдсэн Intel oneAPI Rendering Toolkit нь мэргэжлийн хэрэглээний программуудад зориулагдсан олон платформ дүрслэх шийдэл юм. Гэсэн хэдий ч World of Tanks-д энэхүү номын санг тоглоомчдын ашиг тусын тулд ашиглах болно, энэ нь нэг талаас уян хатан чанарыг онцолж, нөгөө талаас ирээдүйн Intel Xe видео картуудад туяа хянах арга хэрхэн гарч болохыг харуулж байна.

Цацрагийн хяналтыг нэмснээр гүйцэтгэлд ямар нөлөө үзүүлэх талаар нэмэлт мэдээлэл алга байна. Гэсэн хэдий ч, эффектүүд нь тоглоомын хэсгүүдийн нэлээд бага хэсэгт нэмэгдэх болно гэдгийг харгалзан үзэхэд фрэймийн хурдыг хянах нь хамгийн бага байх болно гэж найдаж болно. Нэмж дурдахад хөгжүүлэгчид тоглоомын тохиргоонд эффектийг асааж, унтрааж болно гэж амлаж байна.

"Тоглолтонд RT сүүдэр нэмснээр бид тоглоомынхоо "гол дүрүүдийг" илүү чанартайгаар дахин бүтээх боломжтой болно; Нарны туяа тусах үед хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйлс нь гайхалтай бодит сүүдэр үүсгэх болно. RT сүүдэр нь танкийн тулааны уур амьсгалд илүү их дүрэлзэж, тоглоом тоглоход илүү таатай байх болно” гэж World of Tanks албан ёсны вэбсайтад бичжээ.

Та дараах дэлгэцийн агшинд туяаг хянах аргыг нэвтрүүлсний дараа тээврийн хэрэгслийн загвар хэрхэн өөрчлөгдөхийг харж болно.

Цацрагийн ул мөр байхгүй   туяа мөрдөх
Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно   Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно
Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно   Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно
Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно   Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно
Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно   Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно
Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно   Intel-ийн ачаар World of Tanks нь бүх видео карт дээр ажилладаг туяа хянах системтэй болно

Цацрагийн хяналтыг дэмжихээс гадна Core графикийн цөмд удахгүй гарах шинэчлэлтүүд нь олон цөмт процессор дээр суурилагдсан системүүд дээрх тоглоомын гүйцэтгэлийг сайжруулах олон урсгалт дүрслэлийг нэвтрүүлэхийг амлаж байна. Хөгжүүлэгчдийн амласны дагуу туршилт дууссаны дараа дараагийн шинэчлэлтүүдэд шинэ боломжууд нэмэгдэх болно.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх