Blender 4.0

Blender 4.0

14 November Blender 4.0 гарсан.

Интерфейст мэдэгдэхүйц өөрчлөлт ороогүй тул шинэ хувилбар руу шилжих нь жигд байх болно. Тиймээс ихэнх сургалтын материал, курс, гарын авлага нь шинэ хувилбарт хамааралтай хэвээр байх болно.

Гол өөрчлөлтүүд нь:

🔻 Snap суурь. Та одоо B товчлуурыг ашиглан объектыг зөөхдөө лавлах цэгийг хялбархан тохируулах боломжтой. Энэ нь нэг оройноос нөгөө орой руу хурдан бөгөөд үнэн зөв таслах боломжийг олгоно.

🔻 AgX бол өнгө хянах шинэ арга бөгөөд одоо стандарт болсон. Энэхүү шинэчлэлт нь өмнөх Filmic-тэй харьцуулахад өндөр өртөлттэй газруудад илүү үр дүнтэй өнгө боловсруулах боломжийг олгодог. Сайжруулалт нь ялангуяа тод өнгөт дэлгэц дээр мэдэгдэхүйц бөгөөд тэдгээрийг жинхэнэ камерын цагаан өнгөтэй ойртуулдаг.

🔻 Дахин боловсруулсан зарчмын BSDF. Удирдлагыг хөнгөвчлөхийн тулд ихэнх сонголтыг одоо нурааж болно. Өөрчлөлтүүд нь Шинжлэх ухааны боловсруулалт, Газрын доорхи тархалт, IOR болон бусад параметрүүдийг багтаасан болно.

🔻 Гэрэл сүүдэр холбох. Энэ функц нь үзэгдэл дэх объект бүрийн гэрэлтүүлэг, сүүдрийг тус тусад нь тохируулах боломжийг танд олгоно.

🔻 Геометрийн зангилаа. Одоо зангилааны өгөгдсөн модыг олон удаа давтах боломжтой давтах бүсийг зааж өгөх боломжтой. Мөн зангилааны хурц үзүүртэй ажиллах тохиргоог нэмсэн.

🔻 Зангилаа дээр суурилсан хэрэгслүүд. Python ашиглахгүйгээр хэрэглүүр болон нэмэлтүүдийг үүсгэх боломжтой арга бий. Одоо зангилааны системийг 3D харах цэснээс шууд оператор болгон ашиглаж болно.

🔻 Өөрчлөгч. Өөрчлөгч нэмэх цэсийг стандарт жагсаалтын цэс болгон өөрчилсөн бөгөөд геометрийн зангилааны хөрөнгийн бүлгээс өөрчлөн тохируулагчийг оруулахаар өргөтгөсөн. Энэ өөрчлөлт нь олон янзын шүүмжийг авч байгаа бөгөөд одоогоор хэрэглэгчдэд тийм ч таатай харагдахгүй байна.

Эдгээр өөрчлөлтүүдээс гадна иж бүрдэл, позын сан, ястай ажиллах зэрэгт сайжруулалт хийсэн илүү их.

Blender 4.0-ийг албан ёсны вэбсайтаас татаж авах боломжтой.

Эх сурвалж: linux.org.ru

сэтгэгдэл нэмэх