Blizzard нь Diablo IV-ийн зарим механикуудын дэлгэрэнгүй мэдээллийг илчилсэн

Blizzard Entertainment 2020 оны XNUMX-р сараас эхлэн Diablo IV-ийн талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг гурван сар тутамд хуваалцах болно. Гэсэн хэдий ч төслийн ахлах механик дизайнер Дэвид Ким студийн ажиллаж байгаа хэд хэдэн систем, түүний дотор тоглоомын төгсгөлийн талаар аль хэдийн ярьсан.

Blizzard нь Diablo IV-ийн зарим механикуудын дэлгэрэнгүй мэдээллийг илчилсэн

Яг одоо тоглоомын төгсгөлтэй холбоотой олон функцууд дуусаагүй байгаа бөгөөд Blizzard Entertainment олон нийтээс санал хүсэлтээ хуваалцахыг хүсч байна. Хөгжүүлэгч нь одоогоор түвшний хязгаараас тусдаа туршлагын системийг бий болгох талаар бодож байгаа бөгөөд ингэснээр бага зэрэг тоглодог хэрэглэгчид болон Sanctuary ертөнцөд олон мянган цагийг өнгөрөөхийг хүсч буй хүмүүс дуусгах мэдрэмжийг олж авах боломжтой. Тус компани мөн хязгааргүй эсвэл хязгаарлагдмал механик ашиглах талаар ярилцаж байна. Ким "Ямар нэг байдлаар бидний зорилго бол тоглогчдод илүүд үздэг тоглоомын хэв маягт нь тулгуурлан шинэ боломжийг нээж өгөх ач холбогдолтой системийг өндөр түвшинд бий болгох явдал юм" гэж тэмдэглэв.

Дэвид Ким мөн гол шоронгуудыг сорилт хэлбэрээр зохион бүтээх боловч тоглогчид юу хүлээж болох талаар мэдээлэлтэй байх болно гэдгийг тодотгов. Жишээлбэл, тэд мангасуудын багцыг урьдчилан мэддэг. Энэ нь шоронг нэвтрүүлэхэд зохих ёсоор бэлтгэхэд хангалттай байх болно. Дэлгэрэнгүйг эндээс уншина уу албан ёсны вэбсайт.


Blizzard нь Diablo IV-ийн зарим механикуудын дэлгэрэнгүй мэдээллийг илчилсэн

Blizzard Entertainment нь Diablo IV-ийн нээлтийн цонхыг зарлаагүй байна. Гэхдээ энэ тоглоомыг PC, Xbox One, PlayStation 4 дээр гаргана гэдгийг бид мэднэ.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх