Виртуал бодит байдлын чихэвчийг дэмжих нь Project Scarlett-ийн онцлог биш байх болно. Майкрософт компанийн тоглоомын хэлтсийн дарга Фил Спенсер (Фил Спенсер) консол дээр VR ашиглах боломж
Өөрийн микроблог дээрээ Project Scarlett-ийн VR чиг баримжаатай мөн чанарын талаар ярилцаж байхдаа Xbox-ийн дарга виртуал бодит байдлын дуулганд зориулж Valve-ийн удахгүй гарах тулаант киног аль хэдийн тоглосон бөгөөд маш их сэтгэгдэл төрүүлсэн гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн.
“Би гайхалтай VR тоглоомуудыг мэднэ. Зуны турш надад Half-Life: Alyx-ийг туршиж үзэх боломж байсан бөгөөд энэ нь үнэхээр гайхалтай байсан. Скарлетт дээр ажиллахад энэ чиглэл нь бидний хувьд нэн тэргүүний асуудал биш юм "гэж Спенсер хэлэв.
Гэсэн хэдий ч Half-Life кинонд түүний харсан зүйл: Alyx нь Спенсерийг өөрийн үзэл бодлоосоо татгалзахад хангалттай байсангүй: Xbox-ийн дарга энэ салбарын ололт амжилтыг хүлээн зөвшөөрч байгаа ч одоогоор "өөрийн шинэлэг зүйлд анхаарлаа хандуулахыг" хүсч байна.
X019-ийн нэг хэсэг болгон Спенсер виртуал бодит байдал гэж хэлснийг бид санаж байна
Sony-ийн инди хэлтсийн дарга Шухэй Ёшида хамтран ажиллагчтайгаа
2019 оны гуравдугаар сарын байдлаар илүү
Half-Life: Alyx бол дугаарлагдсан хувилбаруудтай харьцуулж болохуйц бүрэн хэмжээний VR адал явдал юм. Тоглоомыг 2020 оны XNUMX-р сард зөвхөн Valve Index биш, SteamVR дэмжлэгтэй бүх чихэвчүүдэд зориулж худалдаанд гаргахаар төлөвлөж байна.
Эх сурвалж: 3dnews.ru