Digital Foundry-ийн график мэргэжилтнүүд гаргасан
Сайн тал нь Halo: Combat Evolved Anniversary нь гүйцэтгэлийн хувьд өөрийгөө харуулсан: NVIDIA GeForce GTX 1060 болон AMD Radeon RX 580 зэрэг дундаж видео картууд дээр ч гэсэн тоглоом нь 60K нягтралтайгаар 4 фрэйм/с дамжуулах чадвартай.
Digital Foundry нь шинэ хувилбарт "өөгүй" ажилладаг хоршооны бүрэлдэхүүн хэсгийг тэмдэглэв: ямар ч хоцрогдол, саатал байхгүй. Halo: Reach-д байсан шиг орон нутгийн тоглолтыг энд өгөөгүй.
Графикийн хувьд бүх зүйл тийм ч тодорхой биш байна. Асуудлыг сонгодог визуал горимд болон 360 онд Xbox 2011 дээр гаргах Saber Interactive-ийн шинэчилсэн хувилбараас харж болно.
Сонгодог горим нь Halo: Combat Evolved by Gearbox Software-ийн PC хувилбар дээр суурилж байсан бөгөөд энэ нь уран сайхны гүйцэтгэлийн хувьд анхны Xbox-ийн хувилбараас доогуур юм.
Gearbox програм хангамжийг бүтээхэд зарим график эффект байхгүй, бусад нь гэмтсэн. PC-ийн шинэ хувилбар нь ижил асуудалтай тулгардаг ч ихэнх нь аль хэдийн гарсан байна
Шинэчлэгдсэн горимд бүх зүйл сайн биш байна. Хамгийн их тохиргоонд SSAO масштабтай холбоотой асуудлуудын улмаас (Сайжруулсан сонголт) бүх харанхуйлсан хэсэгт босоо судлууд ажиглагдаж байна.
Графикаас гадна дууг сонгодог горимд шилжүүлж болно. Halo: Combat Evolved-ийн Gearbox Software-ийн ижил хувилбар нь EAX технологийг ашиглан сайжруулсан дууг сайрхсан бөгөөд харамсалтай нь шинэ хувилбарт байхгүй байна.
Halo: Combat Evolved Anniversary нь Halo: Reach-ийн дараа PC дээрх Halo: The Master Chief Collection-ийн хоёр дахь хувилбар юм. Тоглоом нь Steam дээр үнэ цэнэтэй юм
Halo: Combat Evolved Anniversary тоглоомыг PC дээр гаргасан
Эх сурвалж: 3dnews.ru