Final Fantasy VII хувилбарын эхний анги дээр Digital Foundry: "Гайхалтай, гэхдээ өөгүй биш"

Digital Foundry-ийн график мэргэжилтнүүд Final Fantasy VII Remake-ийн эхний ангийн техникийн задаргааг гаргажээ. Товчхондоо, бүх зүйл маш сайн, гэхдээ дахин асуудалгүй байсан.

Final Fantasy VII хувилбарын эхний анги дээр Digital Foundry: "Гайхалтай, гэхдээ өөгүй биш"

Тэр үеэс хойш 12 сар тоглоом нь зөвхөн PS4 дээр байх болно, зөвхөн консолын үндсэн загвар болон PlayStation 4 Pro-д зориулсан хувилбаруудыг шинжлэх боломжтой. Хоёр консол дээр Final Fantasy VII тогтмол 30 кадр/сек хурдтай ажилладаг.

PS4 Pro нь динамик нягтралыг ашигладаг бөгөөд 1368p-ээс 1620p хүртэл эрчимтэй үйл ажиллагаа явуулдаг. Энгийн PS4 дээр тоглоом нь 1080p-д наалддаг - нягтралын өөрчлөлтийн мөчүүд маш ховор бөгөөд мэдэгдэхүйц биш юм.


Зургийн чанарын хувьд Digital Foundry-ийн мэргэжилтнүүд холимог сэтгэгдэлтэй үлдсэн. Нэг талаас, тоглоом нь ерөнхийдөө Unreal Engine 4 хөдөлгүүр, ялангуяа объектуудыг бүдгэрүүлэх технологийг ухаалгаар ашигладаг.

Нөгөөтэйгүүр, анхны, гайхалтай зохион бүтээгдсэн байршлаас гадна бага нягтралтай бүтэц ажиглагдаж байна. Энэ нь алдаа эсвэл техникийн / санхүүгийн хязгаарлалтын үр дагавар эсэхээс үл хамааран Digital Foundry ойлгохгүй байна.

Final Fantasy VII хувилбарын эхний анги дээр Digital Foundry: "Гайхалтай, гэхдээ өөгүй биш"

Бусад объектууд нь өндөр чанартай бүтэцтэй, гэхдээ хэдхэн секундын дараа л ургасан байдаг. Тоглогчийн урд талд агаараас объектууд гарч ирэх нь бас тохиолддог. Асуудал PS4-ийн бүх загварт байдаг.

Final Fantasy VII-ийн шинэчилсэн хувилбарын хэд хэдэн ангиудын эхнийх нь PS10-т 4-р сарын XNUMX-нд худалдаанд гарна. Шүүмжлэгчид дахин хийсэн бүтээлийг үнэлэв анхныхаасаа муу, гэхдээ тоглоомын каноныг өөрчлөхөд хөгжүүлэгчдийн эр зоригийг тэмдэглэв.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх