Digital Foundry: PS4 Pro нь The Last of Us Part II-ийн гүйцэтгэлийн хувьд үндсэн PS4-ээс доогуур байсан.

Digital Foundry компанийн мэргэжилтнүүд Eurogamer вэбсайт дээр Нийтлэгдсэн Өөр нэг амбицтай тулаант тоглоомын техникийн бүрэлдэхүүн хэсгийн урьдчилсан тойм Бидний сүүлчийн хэсэг II Дэггүй нохойноос.

Digital Foundry: PS4 Pro нь The Last of Us Part II-ийн гүйцэтгэлийн хувьд үндсэн PS4-ээс доогуур байсан.

Eurogamer-ийн техникийн хэлтсийн ажилтнууд тоглоомыг үзүүлэх боломжийг хязгаарлаж буй хоригийн нөхцлийн талаар гомдоллож, төслийн бүх график давуу талыг харуулсан том видеог гаргахаа амлав.

Энэ хооронд Digital Foundry нь PS4-ийн үндсэн загвар болон илүү хүчирхэг PS4 Pro-ийн The Last of Us Part II-ийн хувилбаруудыг харьцуулах боломжтой болсон. Хачирхалтай нь энэ нь стандарт консол нь илүү бүтээмжтэй болсон юм.

Хоёр загварын ялгаа нь өчүүхэн боловч мэдэгдэхүйц юм: PS4 Pro дээр үл мэдэгдэх шалтгаанаар дүр нь усанд байх үед секундэд 2-3 фрэймийн уналт байнга тохиолддог.

Графикийн хувьд хувилбарууд нь бараг адилхан. Цорын ганц ялгаа нь нарийвчлалаас шалтгаалан зургийн тодорхой байдал юм (динамик биш, үүнийг тэмдэглэх нь зүйтэй) - 1080p (PS4) ба 1440p (PS4 Pro).

The Last of Us Part II-д ямар ч таталт байхгүй (эхнийхээс бусад) - тэдгээр нь цаанаа тохиолддог. Энэ шалтгааны улмаас Digital Foundry нь танилцуулга видеог алгасахгүй байхыг зөвлөж байна, учир нь тэдгээр нь урт (нэг минут) таталтыг нуудаг.

The Last of Us Part II энэ оны 19-р сарын 4-нд зөвхөн PlayStation XNUMX дээр гарах болно. Үүний зэрэгцээ уг тоглоомыг Sony Interactive Entertainment-ын ерөнхийлөгч мэдэгдэв. Жим Райан, PlayStation 5 дээр "асуудалгүйгээр" ажиллах боломжтой болно.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх