Кори Барлогын баримтат кино: Дайны бурхны хөгжлийн 5 жилийн тухай хоёр цаг

Амласан ёсоороо, Sony-ийн баг “Кратос. Дахин төрөлт." Энэ бол төслийн хүрээнд тоглоомын салбарын хамгийн алдартай түүхийн нэгийг бүрэн дахин эргэцүүлэн бодохын тулд хөгжүүлэгчид асар их ажлыг дуусгахад таван жил зарцуулсан тухай зураг юм. Дайны бурхан (2018).

Кори Барлогын баримтат кино: Дайны бурхны хөгжлийн 5 жилийн тухай хоёр цаг

Сонголтын өмнө Sony Interactive Entertainment-ийн эзэмшдэг Санта Моника студи тоглогчдын дуртай цувралыг эрс өөрчилснөөр маш их эрсдэлд орохоор шийдсэн бөгөөд үр дүнд нь маш сайн ажил хийж, түүхэнд бичигдэж, төслийг амжилттай зохион байгуулжээ. тоглоомын түүхэн дэх зохистой тавцан.

Кори Барлогын баримтат кино: Дайны бурхны хөгжлийн 5 жилийн тухай хоёр цаг

Энэхүү кинонд хөгжлийн үйл явцыг баримтжуулахаас гадна тоглоомын найруулагч Кори Барлог болон түүний ажилтнууд Дайны бурхныг бүтээхдээ уран сайхны болон хүүрнэлзүйн өндөр амжилт гаргахыг хичээж байсан гэр бүл, золиослол, тэмцэл, эргэлзээний талаарх түүхийг багтаасан болно. Киноны тайлбараас үзвэл үзэгчид гайхалтай ялагдал, урьдчилан таамаглаагүй үр дүн, хурцадмал хөгжлийн үе шатуудыг гэрчлэх болно.

Кори Барлогын баримтат кино: Дайны бурхны хөгжлийн 5 жилийн тухай хоёр цаг

"Хм. Би энэ түүхээр юу хэлмээр байна? Би юу хэлэхийг хүсч байна гэж бодож байна ... чи ямар нэг зүйлийг өөрчилж чадна" гэж Кори Барлогийн эдгээр үгсээр кино эхэлдэг. Үүний дараа бид тоглоомын хамгийн алдартай баатруудын нэг Кратосын эхний гурван тоглолтонд түүний хувьсал өөрчлөлт, дөрөв дэх тоглолтонд бүх зүйлийг өөрчлөх зохиогчдын шийдвэрийн тухай өгүүлэх болно.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх