Зургаан сар кодыг тогтворжуулах ажил хийсний дараа тоглоомын хөдөлгүүрийн портын бета хувилбар гарч ирэв
Танилцуулсан угсралтад санамсаргүй эвдрэлийг арилгаж, дүрслэлийг сайжруулсан (анхны зураг руу ойртсон), тоглоомыг эцэс хүртэл дуусгах боломжтой болсон. Цаашид дүрслэлийг сайжруулах, ClearSky-ийн нөөцийг дэмжих (одоо WIP тусдаа салбар) болон "STALKER: Shadow of Chernobyl" тоглоомыг дэмжих төлөвлөгөөтэй байна.
Асуултууд:
- Тоглоомоос гарах үед процесс хөлдөж болзошгүй;
- Байршлын хооронд шилжих/бичлэгдсэн сессүүдийг дахин ачаалах үед зураг эвдэрч, тоглоом эвдэрч болзошгүй (одоогоор үүнийг зөвхөн тоглоомыг дахин эхлүүлж, хадгалсан сессийг ачаалснаар шийдэж болно);
- Хадгалсан сесс болон бүртгэлүүд UTF-8-г дэмждэггүй;
- Төслийг Clang угсардаггүй.
Тоглоомыг ажиллуулахын тулд танд анхны тоглоомын нөөц хэрэгтэй бөгөөд тэдгээр нь "~/.local/share/GSC/SCOP/" лавлах хэсэгт байрлах ёстой.
Уурын хувьд тэдгээрийг дараах тушаалаар авч болно.
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType цонхнууд" +нэвтрэх Хэрэглэгчийн нэр\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +гарна
Хэрэв нөөцүүд нь GOG-ээс байгаа бол та бүх замыг жижиг үсгээр хөрвүүлэх хэрэгтэй (энэ нь хөдөлгүүрийн онцлог юм). Тоглоом эхлэхийн өмнө та "~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx" доторх мөрийг засах хэрэгтэй. Та "renderer renderer_r1"-г "renderer renderer_gl" болгож, "vid_mode 1024x768"-г бодит нягтрал болгон өөрчлөх хэрэгтэй, эс тэгвээс энэ нь сүйрэх болно.
Эх сурвалж: opennet.ru