Techland-ийн ахлах дизайнер Таймон Смектала GamesIndustry-тэй Dying Light 2-ын ертөнц тоглогчдын шийдвэрээр хэрхэн тодорхойлогддог талаар ярилцсан бөгөөд түүний хэлснээр энэ функцийг анх төлөвлөөгүй байна.
E3 2019 дээр Techland эхний тоглолтонд та тоглоомын ердөө 50 орчим хувийг л үзэх боломжтой гэж хэлсэн нь гол нь өөрийн сонголтоор түүх болон ертөнцөд нөлөөлөх шинэ чадварын ачаар юм. Хөгжүүлэгчид дутагдалтай тал дээр дүн шинжилгээ хийх үед
Хөгжүүлэгч хэлэхдээ шинэ C-Engine-ийн технологийн чадавхи нь багийнханд нээлттэй ертөнцөд шугаман тоглоомоос илүү олон зүйлийг хийх боломжийг олгосон. Түүнээс гадна та зөвхөн түүхийг төдийгүй хүрээлэн буй орчныг өөрчилж чадна. Techland хоёр жилийн өмнө ийм шийдвэр гаргажээ. "Бид үүн дээр ажиллаж эхэлсэн бөгөөд энэ нь тоглогчдод хүчтэй мэдрэмж төрүүлдэг, учир нь тэд шийдвэр гаргаж, үүний улмаас эргэн тойрныхоо ертөнц өөрчлөгдсөнийг олж мэдсэн" гэж ахлах дизайнер үргэлжлүүлэв.
Гэхдээ Dying Light 2-оос том зүйл хүлээх хэрэггүй. Хэдийгээр энэ нь нээлттэй ертөнцийн AAA тоглоом бөгөөд маш их агуулгатай байх боловч Smektala хэлэхдээ энэ нь Assassin's Creed эсвэл Far Cry шиг том биш юм. “Бид субъектив байдлаараа жижиг студи хэвээр байна. 300 орчим хүн. [...] Бид маш их контент хийсэн, гэхдээ хоёр тоглоом биш, учир нь энэ нь бидний хувьд хэтэрхий их байх болно" гэж ахлах дизайнер Техланд тайлбарлав.
Dying Light 2 PC, PlayStation 4, Xbox One дээр гарах болно
Эх сурвалж: 3dnews.ru