EA үүлэн тооцоолол нь DICE тоглоомуудыг устгах физикт тустай гэж үзэж байна

DICE (Тулааны талбарын цуврал, Mirror's Edge болон сүүлийн хоёр Оддын дайны тулалдааны фронтын хөгжүүлэгч) нь техникийн ур чадвараараа алдартай. Жишээлбэл, баг нь Bad Company-аас хойш Battlefield-д үзсэн Frostbite хөдөлгүүр болон физикт суурилсан устгах системийг бүтээсэн. Electronic Arts технологийн ахлах ажилтан Кен Моссын хэлснээр, DICE нь ирээдүйд тулалдааны талбарыг устгах физикийг техник хангамжийн хязгаарлалтыг даван туулахын тулд аль болох бодитой болгохын тулд үүлийг ашиглаж магадгүй юм.

EA үүлэн тооцоолол нь DICE тоглоомуудыг устгах физикт тустай гэж үзэж байна

“Үүлэн дээрх гол ялгаа нь CPU нь таны зочны өрөөнд биш харин том барилгад байдагт биш юм; Гол ялгаа нь одоо та тоглоомд тусалж чадах хэдэн арав, зуу, мянга, сая сая компьютертэй болох боломжтой болсон" гэж тэр хэлэв. - Хэрэв та үүнийг Battlefield гэх мэт бодит тоглоомд ашиглавал ... DICE гайхалтай сүйрлээрээ бахархдаг. Тэд аливаа зүйлийг хэнээс ч илүү дэлбэлдэг. Гэхдээ устгахын тулд тэдний хийдэг симуляци нь тэдний хийхийг хүсч буй зүйлтэй харьцуулахад маш хязгаарлагдмал байдаг, учир нь тэд тодорхой тооны GPU, тодорхой тооны CPU-тэй байдаг бөгөөд тэд үүнийг бодит цаг хугацаанд хийх ёстой. Хэрэв тэд Frostbite-д бидний физикийн хөдөлгүүрийг хуулбарлаж, хамгийн сайн устгалыг тооцоолох серверүүдтэй байсан бол энэ нь бодит амьдралтай төстэй байж болох юм. Мөн та үүнийг тэсрэлтээс илүүтэйгээр хэрэглэж болно. Та үүнийг тоглоомын бүх хэсэгт хэрэглэж болно."

Моссын хамгийн сүүлийн үеийн саналд дурдсанчлан устгал нь үүл ашиглан сайжруулж болох тоглоомын олон талуудын зөвхөн нэг юм. Энэ нь үндсэндээ уян тооцоололтой ижил ойлголт юм. хэлэлцсэн Google. Лариан студийн гүйцэтгэх захирал Свен Винке гэж WCCFTech-д өгсөн ярилцлагадаа дурджээЭнэ нь ямар ч орон нутгийн техник хангамжийн чадвараас хамаагүй илүү нарийвчилсан физикийг хэрэгжүүлэх арга зам байж болох юм.

EA үүлэн тооцоолол нь DICE тоглоомуудыг устгах физикт тустай гэж үзэж байна

Үүнийг хийхийн тулд тоглоомын хөгжүүлэгчид Google Stadia, Project xCloud эсвэл цуу ярианы дагуу платформ дээр тусгайлан төсөл үүсгэх шаардлагатай болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. удахгүй болох Amazon үүлэн тоглоомын үйлчилгээ. Тэд үүнийг хийх хүртэл энэ бүх боломжууд хэрэгжээгүй хэвээр байх болно.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх