Гэвин Клэйтон 2014 оноос хойш The Elder Scrolls II: Daggerfall тоглоомыг Unity хөдөлгүүрт шилжүүлэхээр ажиллаж байна. Одоо үйлдвэрлэлийн үйл явц альфа хувилбарын үе шатанд хүрсэн бөгөөд энэ талаар зохиогч бичсэн байна
Би үсрэлтийн томъёо болон хүндийн хүчний сайжруулалтыг Альфа цикл рүү шилжүүлж, одоо замын зураглалд 0.9 дээр боодол тавьж байна. Энэ нь эхлээд гэсэн үг
# DaggerfallUnity Альфа хувилбар хэдхэн хоногийн дараа гарах болно. Эцсийн шатууд одоо эхэлж байна.https://t.co/f83t2w4uyK - Гэвин Клэйтон (@gav_clayton)
Долдугаар сарын 28, 2019
Клэйтон одоо төслийг өнгөлж, алдаа засах шатанд хүрсэн. Зохиолч бүтээлээ 0.9 хувилбарт хүргэсэн бөгөөд үүнд олон янзын тоглоомын механикууд гарч ирэв. Тухайлбал, хэрэглэгчид цус сорогч, хүн чоно болж хувирах, усанд сэлэх, өндөрт авирах, хүрээлэн буй орчны объектуудыг хөөргөх, эвдэх боломжтой болно. Сонирхогчдын хэлснээр үндсэн талууд хэрэгжсэн боловч өөрчлөлт оруулах, нутагшуулахад дэмжлэг үзүүлэх нь 1.0 хувилбар гарах хүртэл хүлээх шаардлагатай болно.
Unity дээрх Daggerfall remaster нь үзэл баримтлалын хувьд анхныхтай төстэй бөгөөд хөгжүүлэгч нь зөвхөн тоглоомыг орчин үеийн дүр төрхийг өгдөг. Жишээлбэл, энэ нь өндөр нягтралтай бүтэц, хулганы дэмжлэгийг нэмж, олон алдааг зассан. Та XNUMX-р сарын видео өдрийн тэмдэглэлийг ашиглан төслийн статусыг нүдээр үнэлэх боломжтой. Unity дээр Daggerfall-г ажиллуулахын тулд та Bethesda.net сайтаас анхны тоглоомын хувилбартай байх ёстой.
Эх сурвалж: 3dnews.ru