GDC 2019: NVIDIA нь туяа хянах демо Project Sol-ийн гурав дахь хэсгийг үзүүлэв.

NVIDIA өнгөрсөн оны 2018-р сард Microsoft DirectX Raytracing стандартыг зарласны хамт RTX эрлийз дүрслэх технологио танилцуулсан. RTX нь физикийн хувьд зөв гэрэлтүүлгийн загварт ойр сүүдэр, тусгалыг олж авахын тулд уламжлалт растерчлалын аргуудын хамт бодит цагийн туяаг хянах боломжийг олгодог. 6000 оны зуны сүүлээр туяа тооцооллыг хурдасгах (RT цөм) шинэ тооцоолох нэгж бүхий Тьюрингийн архитектурыг зарласнаар NVIDIA SIGGRAPH дээр мэргэжлийн Quadro RTX XNUMX дээр бодит цаг хугацаанд гүйцэтгэсэн Project Sol хэмээх хошин шогийн дүр зургийг үзүүлэв. хурдасгуур.

GDC 2019: NVIDIA нь туяа хянах демо Project Sol-ийн гурав дахь хэсгийг үзүүлэв.

2019 оны 2019-р сарын эхээр тус компани CES XNUMX өргөн хэрэглээний цахилгаан барааны үзэсгэлэнг ашиглан видео картынхаа онцгой чадварыг дахин сануулжээ. Үүний зэрэгцээ тэрээр Project Sol-ийн шинэ хувилбарыг (GeForce RTX тоглоомын хурдасгуур дээр аль хэдийн тоглосон) олон нийтэд үзүүлсэн бөгөөд гол дүр нь Anthem тулаант киноны баатруудын адил гадаа гарч тэнгэрийг огтолжээ. Гэсэн хэдий ч төгсгөл нь дахин онигоо болж хувирав.

GDC 2019-ийн үеэр NVIDIA нь Project Sol-ийн гурав дахь хэсгийг үзүүлсэн бөгөөд энэ нь хошигнолгүй хэвээр байна. Энд гол дүр Саул акробатын бай буудах дасгал хийж байхдаа шинэ костюмаа туршиж байна. Тэр залуу урьдын адил сэтгэлээр унаж, өөртөө сэтгэл хангалуун хэвээр байгаа боловч гэнэтийн өрсөлдөгч гарч ирнэ ...


GDC 2019: NVIDIA нь туяа хянах демо Project Sol-ийн гурав дахь хэсгийг үзүүлэв.

Өмнөхтэй адил олон цацруулагч гадаргуу, гэрэлтүүлгийн эх үүсвэрүүд байдаг. Энэ удаад Unreal Engine 4.22 дээр хийгдсэн демо нь нэг GeForce TITAN RTX хурдасгуур дээр бодит цаг хугацаанд хийгдсэн.

GDC 2019: NVIDIA нь туяа хянах демо Project Sol-ийн гурав дахь хэсгийг үзүүлэв.




Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх