Тоглоомын ахлах дизайнер
ResetEra форум дээр Сергей Мохов
Моховын хэлснээр Remedy Entertainment-ийн гол ур чадвар бол сэтгэл татам дүрүүдээр дүүрэн нарийвчилсан ертөнцийг бүтээх явдал юм. “Бодоод үз: бид нарийвчилсан, хачирхалтай ертөнцийг бүтээж, тэднийг сэтгэл татам дүрүүдээр дүүргэж, дараа нь тоглоомын явцаар дамжуулан түүхийг өгүүлэх бизнес эрхэлдэг. Энэ нь RPG-ийн гайхалтай эхлэл юм шиг санагдаж байна "гэж тэр тайлбарлав.
Remedy Entertainment нь сонирхолтой ертөнц, дүрүүдийг бүтээдэг ч энэ нь шугаман түүх багатай, нээлттэй ертөнцөөрөө алдартай RPG тоглоомуудад хангалтгүй юм. Гэсэн хэдий ч тус студийн дотоод хөдөлгүүр болох Northlight нь RPG технологийг дэмжихээр болов.
"Хойд гэрэл бол графикийн чадамжийн хувьд гайхалтай хөдөлгүүр юм" гэж Мохов тайлбарлав. “RTX-ийн удирдлага нь гайхалтай харагдаж байгаа бөгөөд Northlight нь [технологийг] ямар ч асуудалгүйгээр зохицуулдаг. Нөгөөтэйгүүр, Northlight нь шугаман тоглоомуудыг бодож хийсэн. Тоглоом шугаман бөгөөд түвшний дизайнерууд юу болж, хэзээ болж байгааг мэддэг бол түвшний ачаалал, гэрэлтүүлэг, AI боловсруулалт нь гайхалтай юм. Нээлттэй орчинд бүх зүйл илүү төвөгтэй болдог: тоглогч хаашаа явж байгааг, юу харж байгааг эсвэл тэнд байхдаа юу хийж байгааг мэдэхгүй. Тиймээс бид тоглоомыг тоглох боломжтой болгохын тулд эдгээр хөдөлгүүрийн олон гажигийг тойрон ажиллах шаардлагатай болсон. Мэдээжийн хэрэг, дотоод хөдөлгүүр учраас энэ нь тоглоомын явцад хөгжиж, хөгжлийн төгсгөлд илүү сайжирч, шугаман бус туршлагыг дэмжихэд бэлэн байна."
Remedy Entertainment-ийн хамгийн сүүлийн үеийн тоглоом бол PC, PlayStation 4, Xbox One-д зориулсан адал явдалт Control юм. Төсөл хоёр нэмэлтийг хүлээн авах бөгөөд эхнийх нь
Эх сурвалж: 3dnews.ru