Тоглоомын дизайнер Control: Remedy нь RPG хийх бүх боломжуудтай

Тоглоомын ахлах дизайнер Control Сергей Мохов "Remedy Entertainment" нь дүрд тоглох тоглоом бүтээхэд маш сайн байх болно гэж мэдэгдэв. Энэ нь тулаант, мэргэн буучаар алдартай тус студи төрөл төрлөө өөрчлөх талаар бодож байгаагийн дохио юм.

Тоглоомын дизайнер Control: Remedy нь RPG хийх бүх боломжуудтай

ResetEra форум дээр Сергей Мохов гэж хариулав хэрэглэгчийн хэд хэдэн асуултад. "Би хувьдаа RPG сонгох байсан" гэж тэр ямар төрлийн тоглоом дээр ажиллахыг хүсч байгаагаа асуухад хариулав. - Юуны өмнө би RPG тоглоомын үнэнч шүтэн бишрэгч. Би Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum, Fallout 2, Neverwinter Nights зэрэг тоглоомуудыг тоглож өссөн бөгөөд тэднийг дизайны уулзалтуудад байнга оролцуулдаг. Гэхдээ би Ремеди RPG-д үнэхээр сайн байх болно гэж би бодож байна."

Тоглоомын дизайнер Control: Remedy нь RPG хийх бүх боломжуудтай

Моховын хэлснээр Remedy Entertainment-ийн гол ур чадвар бол сэтгэл татам дүрүүдээр дүүрэн нарийвчилсан ертөнцийг бүтээх явдал юм. “Бодоод үз: бид нарийвчилсан, хачирхалтай ертөнцийг бүтээж, тэднийг сэтгэл татам дүрүүдээр дүүргэж, дараа нь тоглоомын явцаар дамжуулан түүхийг өгүүлэх бизнес эрхэлдэг. Энэ нь RPG-ийн гайхалтай эхлэл юм шиг санагдаж байна "гэж тэр тайлбарлав.

Remedy Entertainment нь сонирхолтой ертөнц, дүрүүдийг бүтээдэг ч энэ нь шугаман түүх багатай, нээлттэй ертөнцөөрөө алдартай RPG тоглоомуудад хангалтгүй юм. Гэсэн хэдий ч тус студийн дотоод хөдөлгүүр болох Northlight нь RPG технологийг дэмжихээр болов.

Тоглоомын дизайнер Control: Remedy нь RPG хийх бүх боломжуудтай

"Хойд гэрэл бол графикийн чадамжийн хувьд гайхалтай хөдөлгүүр юм" гэж Мохов тайлбарлав. “RTX-ийн удирдлага нь гайхалтай харагдаж байгаа бөгөөд Northlight нь [технологийг] ямар ч асуудалгүйгээр зохицуулдаг. Нөгөөтэйгүүр, Northlight нь шугаман тоглоомуудыг бодож хийсэн. Тоглоом шугаман бөгөөд түвшний дизайнерууд юу болж, хэзээ болж байгааг мэддэг бол түвшний ачаалал, гэрэлтүүлэг, AI боловсруулалт нь гайхалтай юм. Нээлттэй орчинд бүх зүйл илүү төвөгтэй болдог: тоглогч хаашаа явж байгааг, юу харж байгааг эсвэл тэнд байхдаа юу хийж байгааг мэдэхгүй. Тиймээс бид тоглоомыг тоглох боломжтой болгохын тулд эдгээр хөдөлгүүрийн олон гажигийг тойрон ажиллах шаардлагатай болсон. Мэдээжийн хэрэг, дотоод хөдөлгүүр учраас энэ нь тоглоомын явцад хөгжиж, хөгжлийн төгсгөлд илүү сайжирч, шугаман бус туршлагыг дэмжихэд бэлэн байна."

Тоглоомын дизайнер Control: Remedy нь RPG хийх бүх боломжуудтай

Remedy Entertainment-ийн хамгийн сүүлийн үеийн тоглоом бол PC, PlayStation 4, Xbox One-д зориулсан адал явдалт Control юм. Төсөл хоёр нэмэлтийг хүлээн авах бөгөөд эхнийх нь орох болно XNUMX-р сард худалдаанд гарна.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх