Тоглоомын эмгэг нь ДЭМБ-ын албан ёсны өвчний жагсаалтад багтсан болно

Технологи нь дэлхий болон нийгмийг хурдацтай өөрчилж, эерэг болон сөрөг талуудыг авчирдаг. 2017 онд буцаж бид бичсэнХэт их видео тоглоом тоглох нь сэтгэцийн эмгэг гэж албан ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдөх болно. Одоо Дэлхийн Эрүүл Мэндийн Байгууллага Өвчин ба түүнтэй холбоотой эрүүл мэндийн асуудлын олон улсын статистикийн шинэчилсэн ангиллыг (ICD-11) баталсан бөгөөд үүнд донтолт гэж тооцогддог "тоглоомын эмгэг" анх удаагаа багтаж байна.

Тоглоомын эмгэг нь ДЭМБ-ын албан ёсны өвчний жагсаалтад багтсан болно

ICD-11 дэх "Тоглоомын эмгэг" нь "Тоглоомын эмгэг"-ийн дараа бичигдсэн бөгөөд сүүлийнх нь тайлбарыг үгчлэн давтаж, зөвхөн "мөрийтэй тоглоом" нь "компьютер тоглоом" -оор солигддог. ДЭМБ-аас 10 онд соёрхон баталсан ICD-1990 ангилалд “Мөрийтэй тоглоомын эмгэг” нь өмнө нь “патологийн мөрийтэй тоглоом” гэж тодорхойлсон байдаг. ICD-11-ийн текстийг жилийн өмнө дуусгасан. Тэгвэл одоо Дэлхийн эрүүл мэндийн 72 дугаар чуулганаар албан ёсоор батлагдлаа. Шинэчилсэн найруулга 1 оны нэгдүгээр сарын 2022-нээс хэрэгжиж эхэлнэ.

Тоглоомын эмгэг нь ДЭМБ-ын албан ёсны өвчний жагсаалтад багтсан болно

ICD нь тархвар судлалын судалгаа, эрүүл мэндийн менежмент, боловсрол, эмнэлзүйн эмчилгээний зорилгоор өвчин, эмгэгийг ангилах систем юм. Энэ нь мөрийтэй тоглоомын донтолтыг дурдсан сэтгэцийн, зан үйлийн эсвэл мэдрэлийн мэдрэлийн эмгэгүүдэд зориулагдсан бүлэгтэй. Энэ эмгэгийг онлайн (жишээ нь, интернетээр дамжуулан) эсвэл офлайн байдлаар тохиолдож болох байнгын эсвэл давтагдах тоглоомын зан үйл ("дижитал тоглоом" эсвэл "видео тоглоом" гэсэн үг) хэлбэрээр тодорхойлогддог.

Энэ өвчнөөр шаналж буй хүмүүс тоглоомын цагийг хянах чадвар муутай байж, дижитал зугаа цэнгэл нь амьдралын бусад сонирхол, өдөр тутмын үйл ажиллагаанаас дээгүүрт орох хүртэл тоглоомын тэргүүлэх ач холбогдлыг нэмэгдүүлдэг. Эцэст нь хэлэхэд, хүмүүс янз бүрийн сөрөг үр дагаврыг үл харгалзан тоглоомонд дүрэлзсээр эсвэл бүр тэдэнд анхаарал хандуулж болно.


Тоглоомын эмгэг нь ДЭМБ-ын албан ёсны өвчний жагсаалтад багтсан болно

Олон тэрбум долларын тоглоомын салбар энэ шийдвэрт хариу үйлдэл үзүүлэхгүй байж чадсангүй. Европын Холбоо болон бусад долоон орны аж үйлдвэрийн хамтарсан мэдэгдэлд тоглоомын эмгэгийг ICD-11-д оруулах шийдвэрээ эргэн харахыг ДЭМБ-аас уриалав.

"ДЭМБ бол нэр хүндтэй байгууллага бөгөөд түүний удирдлага нь бие даасан шинжээчдийн тогтмол, утга учиртай, ил тод судалгаанд суурилсан байх ёстой" гэж мэдэгдэлд дурджээ. "Тоглоомын эмгэг нь үүнийг ДЭМБ-ын стандарт тогтоох хамгийн чухал арга хэрэгслийн нэгд оруулахыг зөвтгөх хангалттай нотлох баримтад үндэслээгүй."

Тоглоомын эмгэг нь ДЭМБ-ын албан ёсны өвчний жагсаалтад багтсан болно

Өнгөрсөн жил ДЭМБ ICD-11 текстийг эцэслэн гаргахад Энтертайнмент Програм хангамжийн Холбоо нь "тоглоомын эмгэг"-ийг өвчний жагсаалтад оруулахыг эсэргүүцэж, ийм алхам нь болгоомжгүй үйлдэл бөгөөд хүмүүсийн анхаарлыг бодитой сэтгэцийн эрүүл мэндийн асуудал, тухайлбал хүмүүсийн анхаарлыг сарниулсан гэж үзэж байна. сэтгэлийн хямрал эсвэл нийгмийн асуудал.

Өнгөрсөн жил сэтгэцийн эрүүл мэндийн мэргэжилтнүүд Polygon-тэй ярилцаж, "тоглоомын эмгэг" өвчнийг албан ёсны өвчний жагсаалтад оруулсныг шүүмжилж, шийдвэр нь "яаралтай" бөгөөд оношийг буруу гэж нэрлэжээ. Тэдний нэг нь ДЭМБ-ын Азийн гишүүн орнууд уг ангилалд "тоглоомын эмгэг"-ийг нэмж тус байгууллагад шахалт үзүүлж байна гэж мэдэгдэв: Хятад, Өмнөд Солонгос улс хүмүүсийн тоглоомын донтолттой хууль тогтоох түвшинд аль хэдийн албан ёсоор тэмцэж байгаа явдал юм. Хариуд нь ДЭМБ батлагдсан бичвэрт улс төрийн дарамт нөлөөлсөн гэдгийг үгүйсгэж байна.

Тоглоомын эмгэг нь ДЭМБ-ын албан ёсны өвчний жагсаалтад багтсан болно

ICD нь хууль биш бөгөөд хууль эрх зүйн хүчингүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Гэхдээ энэ нь мэргэжлийн хүмүүс, улс төрчид асуудалд хэрхэн хандаж, эмчилгээ, нийгмийн эрүүл мэндийг зохицуулах шинэ хувилбаруудыг санал болгоход ихээхэн нөлөөлдөг. Хүмүүс ICD-11-ийн нөлөөг сайн мэдэрч магадгүй. Жишээлбэл, эцэг эхчүүд хүүхдүүдийнхээ тоглоомонд хэт их дурлах нь тусдаа өвчин гэж үздэг тул ДЭМБ-ын үйл ажиллагаа нь тэдний айдсыг бэхжүүлж, буруу үйлдэл хийхэд түлхэц болдог гэсэн асуудал олон сэтгэл судлаачид тулгардаг.

Компьютерийн тоглоомууд нь боломжийн арга барилаар ашиг тусаа өгдөг: зарим төрөл нь ой санамж, тактикийн сэтгэлгээг хөгжүүлж, урвалын хурд, анхаарал болгоомжийг сайжруулж, сэтгэлийн байдал, амрах чадварыг сайжруулдаг. дагуу судалгааны нэг, 3D платформууд нь Альцгеймерийн өвчнөөс хамгаалж чаддаг: 55-аас дээш насны энэ төрөлд дурлах нь гиппокамп дахь саарал бодисын хэмжээг нэмэгдүүлэхэд хүргэдэг. Хамгийн гол нь бусад аливаа үйл ажиллагааны нэгэн адил дунд зэргийн байдлыг ажиглах явдал юм.

Тоглоомын эмгэг нь ДЭМБ-ын албан ёсны өвчний жагсаалтад багтсан болно



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх