Тоглоомын сегмент дэх бүтэлгүйтлийн улмаас NVIDIA хэтийн төлөвийн талаар ярихаас айж байна

  • Тоглоомын сегмент нь улирлын туршид 11% -иар орлогын өсөлт үзүүлсэн боловч NVIDIA-ийн бүтэн жилийн санхүүгийн удирдамжийг хангахын тулд бараг хоёр дахин нэмэгдэх шаардлагатай болно.
  • Өнгөрсөн жил криптовалютын орлого маш өндөр түвшинд хүрсэн тул тус компани хөрөнгө оруулагчдыг бухимдуулахгүйн тулд одоогийн үзүүлэлтийг өнгөрсөн оныхтой харьцуулахыг хүсэхгүй байна.
  • Энэ тохиолдолд серверийн сегмент NVIDIA-д туслахгүй

Өнгөрсөн оны мөн үетэй харьцуулахад орлого огцом буурахыг ихэнх шинжээчид аль хэдийн таамаглаж байсан энгийн шалтгаанаар NVIDIA-ийн улирлын тайланг нийтлэхийг хөрөнгийн зах зээл маш тайван хүлээж авсан. Үнэхээр ч жилийн өмнө компанийн орлогыг рекорд өндөр үнэ, видео картын борлуулалтын хэмжээ нэмэгдүүлсэн. Хэдийгээр NVIDIA-ийн удирдлага тухайн үед тоглоомчид болон уурхайчдад зориулсан видео картын борлуулалтын тодорхой хувийг зарлаагүй ч одоогийн санхүүгийн статистик мэдээгээр уурхайчид улиралд нэг тэрбум долларын нэмэлт орлого олох боломжтойг харуулж байна.

NVIDIA 2019 оны хуанлийн жилийн орлогын урьдчилсан таамаглалыг шинэчлэхээс татгалзаж, зөвхөн долдугаар сард дуусах төсвийн хоёрдугаар улирлын урьдчилсан таамаглалыг хэлсэн нь олон мэргэжилтнүүдийг төөрөлдүүлжээ. Компанийн одоогийн гурван сарын орлого өмнөхөөсөө 330 сая доллараар нэмэгдэж, 2,55 тэрбум ам.доллар байх ёстой.Ерөнхийдөө тоглоомын сегментийн хувьд өнгөрсөн улиралд тус компанийн орлого дараалсан харьцуулбал 11%-иар, яг тодорхой хэлбэл тоглоомын график процессорын борлуулалттай холбоотой. Гэсэн хэдий ч энэ нь өнгөрсөн жилийн түвшнээс 39% -иар хоцорч байна.

Чимээгүй байх нь алт мөн үү?

Тусгай нөөц Motley Fool нь NVIDIA нь санхүүгийн жилийн эцэс хүртэл үлдсэн хугацааны урьдчилсан таамаглал гаргахаас татгалзсан шалтгааныг шинжлэхийг оролдсон. Тэднийг ойлгохын тулд эхлээд 2020 оны санхүүгийн жилийн урьдчилсан мэдээг зарласан сүүлийн улирлын хэвлэлийн мэдээг харахад хангалттай. шалгах Компанийн орлогын өөрчлөлтийн динамик сүүлийн найман улирлын туршид энэ бүх мэдээллийг нээлттэй эх сурвалжаас авах боломжтой. Ингээд эхэлцгээе хэвлэлийн мэдээ, NVIDIA хуанли дээр тухайн үед дууссан 2019 оны санхүүгийн жилийн үр дүнд үндэслэн хоёрдугаар сард нийтлэгдсэн.


Тоглоомын сегмент дэх бүтэлгүйтлийн улмаас NVIDIA хэтийн төлөвийн талаар ярихаас айж байна

Дараа нь NVIDIA 2019 оны хуанлийн жилийн эцэст орлого арай бага эсвэл өмнөх оны түвшинд байна гэж найдаж байв - мөнгөн дүнгээр энэ хэмжээ 11,7 тэрбум доллар болно. Энэ оны хоёрдугаар улирлын хүлээлт аль хэдийн биелсэн. зарласан (2,55 тэрбум доллар), үр дүн нь орлогын хувьд эхний улиралд мөн мэдэгдэж байна (2,22 тэрбум доллар). Өөрөөр хэлбэл, оны эхний хагаст NVIDIA хамгийн багадаа 4,77 тэрбум долларын орлого олох төлөвтэй байна. Өнгөрсөн жилийн орлоготой ижил түвшинд хүрэхийн тулд NVIDIA энэ оны хоёрдугаар хагаст дор хаяж 6,93 тэрбум долларын орлого олох ёстой. Бид энэ дүнг хоёр улиралд хоёр хуваавал улирал тутамд бараг гурав, хагас тэрбум доллар гарах бөгөөд энэ нь криптовалютын орлого урсаж байсан өнгөрсөн оны хамгийн “цэцсэн” улирлын орлогоос арай өндөр байна. алтан гол шиг.

Тоглоомын сегмент дэх бүтэлгүйтлийн улмаас NVIDIA хэтийн төлөвийн талаар ярихаас айж байна

Хэрэв бид тоглоомын сегмент дэх орлогыг тусад нь авч үзэх юм бол NVIDIA 1,9-р сарын таамаглалыг биелүүлэхийн тулд оны хоёрдугаар хагаст улиралд 1,055 тэрбум долларын орлого олж, амжилтанд хүрэх ёстой. Өнгөрсөн улиралд тус компани тоглоомын бүтээгдэхүүний борлуулалтаас XNUMX тэрбум XNUMX сая долларын орлого олсон байна.Товчхондоо хэрэв өнгөрсөн оны түвшинд хүрч чадсан бол тоглоомын бүтээгдэхүүний борлуулалтаас олох орлогоо бараг хоёр дахин нэмэгдүүлэх шаардлагатай байсан. энэ оны сүүлийн хоёр улиралд .

2-р сарын өөдрөг үзэл санаа сэхээнд оров

NVIDIA өөрийн давуу талыг ухамсартайгаар үнэлж, гайхамшгийг хүлээхгүй гэсэн сэтгэгдэл төрдөг. Энэ оны эцэст хоёрдугаар сард төлөвлөснөөс бага, өнгөрсөн оныхоос бага орлоготой болно. Энэ ялгаа нь маш мэдэгдэхүйц байх тул хөрөнгө оруулагчдад энэ үнэ цэнийг задруулахгүй байх нь дээр. NVIDIA тоглоомын бүтээгдэхүүн бараа материал хэвийн байдалдаа ороогүй нөхцөлд орлогод давхар үсрэлт хийх боломжгүй. Мэдээжийн хэрэг, компани орлогоо пропорциональ нэмэгдүүлэхийн тулд үнийг хоёр дахин өсгөж болох ч тоглоомын зах зээлд ганцаараа биш бөгөөд эрэлтийн уян хатан чанарыг ийм байдлаар шалгахгүй байх нь дээр.

NVIDIA зах зээлийн бусад сегментүүдийн дэмжлэгт найдаж болох уу? Серверийн сегмент ижил хурдаар өсөхөө больсон бөгөөд олон бүрэлдэхүүн хэсэг үйлдвэрлэгчид үүнийг онцолж байна. Өнгөрсөн жил бий болсон бараа материал нь худалдагчдыг энэ жил гаргасан бүтээгдэхүүнийг борлуулахаас сэргийлдэг. NVIDIA өөрөө өмнөх улиралд 128 сая долларыг серверийн бизнесээс хасахаас өөр аргагүй болсон. Мөн серверийн зах зээл зогсонги байдалд орсныг компанийн удирдлагууд мэдэж байгаа. Хэрэв NVIDIA-ийн тэргүүн энэ сегменттэй ирээдүйн өсөлтийн найдварыг холбож байгаа бол зөвхөн бага зэрэг алс холын ирээдүйд. NVIDIA-ийн бусад бүх зах зээлийн сегмент дэх орлого энэ жилийн дотор хэд хэдэн удаа өсөхөд хангалттай биш байна.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх