Бид хэрхэн картон програмын код эсвэл "Големуудын тулаан" самбарын боловсролын тоглоомын Scratch хувилбарыг хийсэн бэ

Програмчлал, робот техникийн үндсийг заадаг “Големуудын тулаан” тоглоом аль хэдийн 5 нас хүрчээ. Мөн тоглоом үргэлжлүүлэн амьдарч, хөгжиж байна. Та бидний оруулсан санаа, анхны хэвлэлийг боловсруулах талаар уншиж болно Энэ нийтлэлд.

Гэхдээ одоо бид эцэг эх, багш нарын хүсэлтийн дагуу тоглоомд оруулах эрсдэлтэй арга зүйн болон харааны бүрэлдэхүүн хэсгийн нэлээд эрс өөрчлөлтийн талаар ярих болно. Уг тоглоом нь график график дээр суурилсан програмын кодыг дүрслэх аргын хувьд бараг өөрчлөгдөөгүй хоёр хувилбар үргэлжилсэн боловч гурав дахь хэвлэлд бид "бууж өгсөн".

Гэхдээ бид энэ тоглоомыг зөвхөн сургуулийн сургалтын хөтөлбөр, сурах бичигтэй төдийгүй хүүхдүүдийн анхан шатанд сурч байгаа хэл, програмчлалын орчин, тухайлбал Scratch, Python зэрэгтэй холбохыг хүссэн. Гэсэн хэдий ч манай тоглоом 7-10 насны хүүхдүүдэд зориулагдсан бөгөөд эдгээр нь хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй байсан орчин, хэл юм.

Гэхдээ та эхний хөгжүүлэлтийн хүснэгтээс харж болно, эндээс бид зөвхөн тэдгээр дээр ажиллаагүй болохыг харж болно.

Бид хэрхэн картон програмын код эсвэл "Големуудын тулаан" самбарын боловсролын тоглоомын Scratch хувилбарыг хийсэн бэ

Ийм командын картуудыг хөгжүүлэх ажил (өөрөөр хэлбэл та тэдгээрийг Golem роботдоо програм суулгахад ашигладаг) 2017 онд эхэлсэн. Scratch 2-ын одоогийн хувилбарыг үндэс болгон бид үндсэн командуудыг блокийн төрөл болгон хөрвүүлсэн.

Бид хэрхэн картон програмын код эсвэл "Големуудын тулаан" самбарын боловсролын тоглоомын Scratch хувилбарыг хийсэн бэ

Python хэл дээрх газрын зураг хэрхэн харагдаж байсныг эндээс үзнэ үү.

Бид хэрхэн картон програмын код эсвэл "Големуудын тулаан" самбарын боловсролын тоглоомын Scratch хувилбарыг хийсэн бэ

Дараа нь бид PDF файлуудыг эцэг эх, багш нарт шалгуулахаар өгсөн (Бид үүнийг нийтлэхээр төлөвлөөгүй байгаа тул Python хувилбарыг татаж авах боломжтой) үр дүнд нь хүүхдүүд андуурч эхэлсэн гэсэн санал хүсэлтийг хүлээн авлаа. Тэд өмнө нь андуурч байсан, гэхдээ роботуудын байрлал, талбай дээрх чиг баримжаа нь илүү байсан, харин багуудад биш (мэдрэгчтэй нарийн төвөгтэй мөчлөг, нөхцөлд хамгийн их). Одоо хүүхдүүд зүгээр л командуудыг андуурч байсан, учир нь зарим нь тоглоомыг Scratch орчинг эзэмшсэнээсээ өмнө эхлүүлсэн бөгөөд тайлбарлах дүрс нь хүртэл тусалсангүй.

Бид Python командуудад хүрэхгүй байхаар шийдсэн ч блокуудад текстийн тайлбар нэмэх шаардлагатай болсон. Бараг бүх туршилтын дараа 2018 он өнгөрч, урьдчилсан захиалга амжилтгүй болж, төгсгөлд нь 2019 он эхэлж, үүнтэй зэрэгцэн ... Scratch-ийн 3-р хувилбар руу шилжсэн.

Бид шинэ блокийн өнгөт газрын зураг дээр нөөцөлж, бүх газрын зургийг дахин зурж, замдаа сайжруулж (мөн нэмэхийг зөвшөөрөөгүй тул Scratch kitty-г устгасан) шаардлагатай болсон.

Үр дүнг энэ жишээнээс харж болно. Зүүн талд "сонгодог" Големын тулалдааны газрын зураг, баруун талд нь Scratch дүрслэл байна.

Бид хэрхэн картон програмын код эсвэл "Големуудын тулаан" самбарын боловсролын тоглоомын Scratch хувилбарыг хийсэн бэ

Сонгодог блок диаграмм дээр өссөн насанд хүрэгчид одоо байдал улам дордсон гэж маргаж болох ч хүүхдүүд дээр хийсэн туршилт нь энэ хувилбарт картуудыг сайн ойлгож, компьютер болон картон орчны хооронд ижил төстэй байдлыг харуулсан болохыг харуулж байна.

Бидэнд ухаалгаар зөвлөсөн цорын ганц зүйл бол өнгөний ялгааг нэмэгдүүлэх (арын дэвсгэрийг цайвар, блокны өнгийг илүү тод болгох замаар), инфографикийн давхардсан дүрсний хэмжээг нэмэгдүүлэх явдал байв.

Шинэ хэвлэлийг "Големсын тулаан. Пароботын картын лиг"Багийн картыг өөрчлөхөөс гадна бид тоглоомын талбайг бий болгох зарчим, робот бүтээх механизмыг дахин боловсруулж, бусад өөрчлөлтүүдийг хийсэн нь тоглоомыг "1000 рубль хүртэл" сэтгэл зүйн дээд хязгаарт багтаах боломжийг олгосон. Манай бусад тоглоомуудын нэгэн адил бид үүнийг нийтлэх болно crowdfunding дамжуулан Хэрэв та тоглоомыг дэмжвэл бид баяртай байх болно.

Бид хэрхэн картон програмын код эсвэл "Големуудын тулаан" самбарын боловсролын тоглоомын Scratch хувилбарыг хийсэн бэ

Энэ хэвлэл амжилттай болно гэж найдаж байгаа бөгөөд Големын тулалдааны "сонгодог" хувилбар шиг Python (мөн удахгүй Java) командын картуудыг хийхээр шийдсэн. чөлөөтэй тарааж, татаж авах боломжтой.

Эх сурвалж: www.habr.com

сэтгэгдэл нэмэх