Epic Games нь Blender-д 1.2 сая доллар хандивлаж, Линуксд зориулсан бүтээгдэхүүн хөгжүүлдэг

Unreal Engine тоглоомын хөдөлгүүрийг хөгжүүлдэг Epic Games,
хандивласан Үнэгүй 1.2D загварчлалын системийг хөгжүүлэхэд 3 сая доллар Blender. Санхүүжилтийг гурван жилийн хугацаанд үе шаттайгаар олгоно. Энэ мөнгийг хөгжүүлэгчдийн орон тоог өргөжүүлэх, шинэ оролцогчдыг татах, төслийн ажлын уялдаа холбоог сайжруулах, кодын чанарыг сайжруулахад зарцуулахаар төлөвлөж байна.

Хандивыг хөтөлбөрийн ивээл дор хуваарилдаг Epic MegaGrant, Unreal Engine эсвэл 100D графикийн нийгэмлэгт хэрэгтэй нээлттэй эхийн төслүүдтэй холбоотой тоглоом хөгжүүлэгчид, контент бүтээгчид болон хэрэгсэл хөгжүүлэгчдэд буцалтгүй тусламж үзүүлэхэд 3 сая доллар зарцуулахаар төлөвлөж байна. Epic Games-ийн үүсгэн байгуулагч, гүйцэтгэх захирал Тим Суинигийн хэлснээр нээлттэй хэрэгслүүд, номын сан, платформууд нь дижитал контентын экосистемийн ирээдүйд маш чухал юм. Blender нь нийгэм дэх хамгийн алдартай, найдвартай хэрэгслүүдийн нэг бөгөөд Epic Games нь бүх контент бүтээгчдийн ашиг тусын тулд түүний ахиц дэвшлийг хангах үүрэг хүлээдэг.

Тим Суини бас сэтгэгдэл бичсэн байрлал компани гайхалтай платформ гэж үздэг Линукстэй холбоотой. Unreal Engine 4, Epic Online Services болон Easy Anti-Cheat бүтээгдэхүүнүүдийг Linux-д зориулан эх хувилбар хэлбэрээр хөгжүүлж байна. Тус компани мөн Линукс дээр Epic Games каталогоос тоглоом ажиллуулах хэрэгсэл болгон Wine-ийн хэрэглээгээ өргөжүүлэхээр төлөвлөж байна. Linux-д зориулсан Easy Anti-Cheat программыг хөгжүүлэхээ больсон тухай цуу яриа үнэн биш - энэ бүтээгдэхүүний Linux хувилбар нь бета туршилтын шатанд байгаа бөгөөд Wine болон Proton ашиглан эхлүүлсэн тоглоомуудад ч хууран мэхлэлтийн эсрэг дэмжлэг үзүүлдэг.

19-р сарын 2.80-нд хувилбарын нэр дэвшигчийг туршихад асуудал гарахгүй бол Blender 3 хувилбар гарах төлөвтэй байгаа бөгөөд энэ нь төслийн түүхэн дэх хамгийн чухал хувилбаруудын нэг юм. Шинэ хувилбар нь бусад график засварлагч болон 3D багцуудын хэрэглэгчдэд танил болсон хэрэглэгчийн интерфейсийг бүрэн өөрчилсөн. Хурдан, энгийн дүрслэхэд зориулсан Workbench, бодит цагийн дүрслэлд зориулсан Eevee шинэ дүрслэх хөдөлгүүрүүдийг нэвтрүүлсэн. Шинэчилсэн 2D Viewport. Гурван хэмжээст объекттой адил XNUMXD ноорогтой ажиллах шинэ систем нэмэгдсэн. Суурилуулсан тоглоомын хөдөлгүүрийг устгасан бөгөөд үүний оронд гуравдагч этгээдийн тоглоомын хөдөлгүүрийг ашиглахыг санал болгож байна.

Эх сурвалж: opennet.ru

сэтгэгдэл нэмэх