NVIDIA улирлын тайлан: нийт орлого 31%-иар буурсан ч тоглоомын сегмент өсч байна

  • Pascal GPU-ийн бараа материал эрэлт хэрэгцээнд нийцсэн хэвээр байгаа ч зах зээл энэ улирлын эцэс гэхэд хүчтэй өсөлтөд эргэн орох болно.
  • NVIDIA нь серверийн зах зээлийн ойрын хэтийн төлөвийн талаар тийм ч итгэлгүй байгаа тул компани одоохондоо жилийн урьдчилсан мэдээ гаргахаас татгалзаж байна.
  • Цаашид тоглоомын платформ бүр туяа хянах аргыг ашиглах болно
  • Шинэ технологийн процесс нь өөрөө юу ч гэсэн үг биш, NVIDIA 7 нм руу шилжих гэж яарахгүй байна.

NVIDIA зүгээр л байна мэдээлэв хуанлидаа 2020 оны дөрөвдүгээр сарын 28-нд дууссан 2019 оны төсвийн жилийн эхний улирлын үр дүнгийн талаар. Тухайн үеийн компанийн санхүүгийн гол үзүүлэлтүүд шинжээчдийн хүлээлттэй давхцсан эсвэл таамаглаж байснаас арай илүү гарсан байна. Наад зах нь тоглоомын сегмент нь автомашины сегментийн адил хүлээгдэж байснаас илүү сайн гүйцэтгэлтэй байсан ч дата төвүүдэд зориулсан мэргэжлийн дүрслэх хэрэгсэл, бүтээгдэхүүнүүд бие даасан шинжээчдийн таамаглаж байснаас муу зарагдсан.

Энэ хугацаанд NVIDIA-ийн нийт орлого 2,22 тэрбум долларт хүрсэн нь өмнөх улирлын үр дүнгээс 1%-иар их, харин өнгөрсөн оны мөн үеийн орлогоос 31%-иар бага байна. "Өндөр суурь"-ын нөлөө одоо ч мэдрэгдсээр байна - жилийн өмнө компанийн орлогыг криптовалютын өсөлтөөр тодорхойлдог байсан ч цэвэр хэлбэрээр нь одоо зөвхөн уул уурхайн тусгай шийдлүүдийн борлуулалтаас 289 сая долларын орлого ороогүйг хүлээн зөвшөөрч байна. OEM сегментэд шууд зарагдсан.

График процессорын борлуулалтаас олсон орлого 2,02 тэрбум ам.долларт хүрсэн нь нийт орлогын 91%-ийг эзэлж байна. Жилийн дүнгээр 27%-иар буурсан ч дараалсан байдлаар 1%-иар өссөн байна. Санхүү хариуцсан захирал Колетт Кресс график процессорын борлуулалтаас олсон орлого буурсан нь тоглоомын болон серверийн сегментүүдэд ажиглагдсан чиг хандлага, мөн "криптовалютын" хүчин зүйлтэй холбоотой гэж тайлбарлав.

NVIDIA улирлын тайлан: нийт орлого 31%-иар буурсан ч тоглоомын сегмент өсч байна

Гэсэн хэдий ч та тоглоомын GPU-г хэрэгжүүлэхэд бүх зүйл муу байна гэж бодож болохгүй. Үнэн хэрэгтээ, тоглоомын бизнес бүхэлдээ орлого нь 1,05 тэрбум доллар болж буурсан (жилийн мөн үеэс 39% -иар буурсан), гэхдээ дараалсан орлого нь 11% -иар өссөн байна. Өөрөөр хэлбэл, эхний улиралд NVIDIA тоглоомын консолд зориулж цөөн тооны график процессор болон Tegra процессор зарсан боловч эхний хүчин зүйл нь криптовалютын өсөлтийн дараа агуулахын нөөц хэт их байгаатай холбоотой, хоёрдугаарт улирлын үзэгдэл юм. Гэвч NVIDIA тоглоомын бүтээгдэхүүний борлуулалтаас олсон орлогын өсөлтийг дараалсан харьцуулалтаар Паскалийн илүүдэлтэй холбоотой нөхцөл байдал сайжирч, Тьюрингийн нэр хүнд өндөр байгаатай холбон тайлбарлаж байна.


NVIDIA улирлын тайлан: нийт орлого 31%-иар буурсан ч тоглоомын сегмент өсч байна

Ерөнхийдөө NVIDIA-ийн гүйцэтгэх захирал Жен-Хсун Хуан агуулахын нөөц хэтэрсэн шалтгааны талаар яаран дүгнэлт хийхгүй байхыг уриалав. Тюринг графикийн шийдлүүд нь амьдралын мөчлөгийн харьцуулж болохуйц үе шатанд Паскаль үеийн бүтээгдэхүүнээс хамаагүй илүү зарагддаг гэж тэр хэлэв. Агуулахад хуримтлагдсан бүх зүйл нь өмнөх Паскалийн архитектуртай холбоотой байдаг. Одоогийн байдлаар NVIDIA бараа материалын нөхцөл байдлыг бүрэн хэвийн болгож чадаагүй байгаа ч энэ санхүүгийн жилийн хоёр, гуравдугаар улирлын төгсгөлд үүнийг хийхээр төлөвлөж байна.

Ашгийн хэмжээ 64,5% -иас 58,4% болж буурсан шалтгааныг асуухад NVIDIA-ийн санхүүгийн захирал тоглоомын сегмент дэх ахиуц ашиг бага, эрэлтийн өөрчлөлтийг бизнесийн ашигт ажиллагааг бууруулсан гол хүчин зүйл гэж нэрлэв. Гэсэн хэдий ч, дараалсан байдлаар, серверийн сегментийн бууралт байхгүйгээс ашгийн хэмжээ 3,7 пунктээр өссөн байна. Дашрамд хэлэхэд энэ нь түүнд тусалсангүй, гэхдээ бид энэ талаар доор ярих болно.

Серверийн сегмент өсөлт үзүүлээгүй

Тиймээс NVIDIA-ийн дата төвийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн орлого 634 сая доллараас хэтрээгүй нь өнгөрсөн оны мөн үеэс 10%, өмнөх улирлын орлогоос 6% илүү байна. Үнэн хэрэгтээ орлогын бууралтыг зөвхөн логик дүгнэлт хийх чадвартай хиймэл оюун ухааны системд ашигладаг бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн эрэлтээр нөхсөн. NVIDIA-ийн тэргүүн энэ хүрээнд Google болон Microsoft-ын синхрон машин орчуулга, яриа таних, нэгтгэх технологийн сүүлийн үеийн ололт амжилтыг хэд хэдэн удаа дурьдсан. Гэсэн хэдий ч тайлангийн бага хуралд оролцсон компанийн төлөөлөгчид хоёулаа серверийн зах зээлийн хүндрэлийг түр зуурынх гэж ангилсан нь NVIDIA-ийн бүтээгдэхүүний ойрын жилүүдэд асар их ирээдүйтэй байгааг харуулж байна. Женсен Хуан ойрын ирээдүйд компанийн бизнесийн өсөлтийг гурван хүчин зүйлээс шалтгаална гэдэгт итгэлтэй байна: тоглоомын туяа хянах, серверийн сегментийг хөгжүүлэх, "автопилот" багтсан робот техникийн салбарын ахиц дэвшил.

Сүүлчийн нөхцөл байдалд суудлын тээврийн хэрэгсэл бол ложистикийн сегмент, үйлдвэрлэлийн автоматжуулалт, хөдөө аж ахуйг хамарсан томоохон роботын зах зээлийн "мөсөн уулын орой" л гэж хэлсэн. Одоогийн байдлаар NVIDIA робот таксинууд ойрын хоёр жилийн дотор ажиллаж эхлэх бөгөөд үндсэн төслүүдийн дийлэнх нь үйлдвэрлэлийнхээ бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг ашиглаж байгаад бахархаж байна. Нэмж дурдахад, автомашин үйлдвэрлэгч түншүүдийн дунд NVIDIA-ийн дарга Тоёота-г ихэвчлэн дурддаг бөгөөд янз бүрийн түвшний бие даасан жолоочийн тусламжийн системүүдтэй томоохон зах зээлийг хамрах болно гэж найдаж байна.

Серверийн сегментэд бусад зүйлсийн дотор NVIDIA нь үүлэн платформыг хөгжүүлэх, Mellanox-тай хийсэн хэлэлцээрийн үр дүнд бооцоо тавьж байгаа бөгөөд энэ нь суперкомпьютерийн төрөлд өөрийгөө харуулах болно. Харин хоёрдугаар улиралд NVIDIA серверийн зах зээлд мэдэгдэхүйц сэргэлтийг хүлээж чадахгүй байна. Компанийн тэргүүний тайлбарласнаар үүлэн тоглоомын салбарт NVIDIA нь GeForce график шийдлийг ашиглан компьютерийн сегментэд хүрсэн үзэгчдийн хамрах хүрээг ойртуулна гэж найдаж байна. Үзэгчдийн өсөлтийг ойролцоогоор тэрбум шинэ хэрэглэгч гэж тооцож байна.

Ирээдүй рүү NVIDIA одоо хэт хол хайхгүй байхыг хичээж байна

Улирлын тайлангийн бодлогод сонирхолтой өөрчлөлт гарсан нь NVIDIA жилийн санхүүгийн таамаглалаа тогтмол шинэчлэхээс татгалзсан явдал юм. Одоо нийтийн талбай дахь хамгийн дээд "төлөвлөлтийн давхрага" нь хамгийн ойрын блок юм. Аль хэдийн эхэлсэн 2020 оны санхүүгийн хоёрдугаар улиралд компани 2,55 тэрбум долларын орлого олох төлөвтэй байгаа бөгөөд ашгийн хэмжээ 58,7% -иас 59,7% хүртэл буурах төлөвтэй байна. Үйл ажиллагааны зардлыг 985 сая доллар хүртэл нэмэгдүүлнэ. Дашрамд дурдахад, өнгөрсөн улиралд тэд мөн үндсэндээ нөхөн олговрын багцын ачаар өссөн - компани ажилчид болон цалингийн хэмжээг нэмэгдүүлсээр байна. Зарим дэд бүтцийн зардал ч нэмэгдэж байна.

NVIDIA улирлын тайлан: нийт орлого 31%-иар буурсан ч тоглоомын сегмент өсч байна

Процесс нь үр дүнтэй байх ёстой

Асуулт, хариултын хуралдааны төгсгөлд NVIDIA-ийн гүйцэтгэх захирлаас ерөнхийд нь 7 нм процессын технологийг эзэмшиж, энэ жил холбогдох бүтээгдэхүүнийг гаргах төлөвлөгөөгөө хуваалцах боломжтой эсэхийг асуув. Женсен Хуан эргэлзэлгүйгээр буцаж ирсэн бөгөөд техникийн үйл явц нь өөрөө юу ч гэсэн үг биш бөгөөд бүтээгдэхүүний технологийн шилжилт нь эдийн засгийн үндэслэлтэй байх ёстой гэж өмнө нь хэлсэн диссертацид оролцов. Түүний хэлснээр, 12 нм технологи ашиглан үйлдвэрлэсэн NVIDIA-ийн одоогийн санал болгож буй бүтээгдэхүүнүүд нь гүйцэтгэл болон эрчим хүчний хэмнэлтийн хувьд өрсөлдөгчийн 7 нм бүтээгдэхүүнээс давуу юм.

NVIDIA-ийн давуу тал нь шинэ литографийн стандартын дагуу үйлдвэрлэх бүтээгдэхүүнийг хөгжүүлэхэд TSMC-тэй нягт хамтран ажилладаг явдал юм. Женсен Хуан хэлэхдээ NVIDIA нь өрсөлдөгчдийн адил TSMC-ээс "бэлэн техникийн процесс худалдаж авдаггүй" боловч үүнийг өөрийн бүтээгдэхүүний онцлогт гүн гүнзгий дасан зохицдог гэж мэдэгджээ. Нэмж дурдахад, NVIDIA-ийн инженерүүд, компанийн тэргүүний хэлснээр, ашигласан технологиос үл хамааран эрчим хүчний өндөр хэмнэлттэй архитектурыг зохион бүтээх чадвартай.

Улирлын тайланг нийтлэхэд хөрөнгийн зах зээлийн анхдагч хариу үйлдэл нь компанийн хувьцааны зах зээлийн үнэлгээ байсан бол одоо 6% -иас 2% хүртэл буурсан байна. Сонирхолтой нь үүнтэй зэрэгцэн өрсөлдөж буй AMD компанийн хувьцаа ч хоёр хувиар өссөн байна. Гэсэн хэдий ч энэ нь хувьцаа эзэмшигчдийн жилийн хурлын үеэр компанийн даргын хэлсэн үгэнд зах зээлийн хариу үйлдэл үзүүлсэнтэй холбоотой байж магадгүй юм. Уг үйл явдлын бичлэгийг өчигдөр орой л нийтэлсэн байна.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх