"Удаан" аймшигт, хашгирдаггүй: Амнези: Дахин төрөлт эхний хэсгийг хэрхэн давах вэ

Амнези зарласныг тохиолдуулан: Дахин төрөлт, болсон Сарын эхээр Frictional Games-ийн хөгжүүлэгчид янз бүрийн хэвлэлүүдийн сэтгүүлчидтэй ярилцав. Тэд зарим нарийн ширийн зүйлийг дэлгэсэн дэдтэй хийсэн яриа, мөн ярилцлагадаа PC Gamer, энэ долоо хоногт нийтлэгдсэн, тоглоомын талаар илүү дэлгэрэнгүй ярьсан. Тодруулбал, энэ нь Amnesia: The Dark Descent-ээс юугаараа ялгаатай болохыг тэд хэлсэн.

"Удаан" аймшигт, хашгирдаггүй: Амнези: Дахин төрөлт эхний хэсгийг хэрхэн давах вэ

Амнези: Дахин төрөлт нь Amnesia: The Dark Descent-тэй шууд холбоотой. Шинэ хэсгийн үйл явдлууд анхны тоглоом дууссанаас хойш зуу орчим жилийн дараа буюу 1937 онд өрнөнө. Гол дүрийн Парисын иргэн Таси Трианон бизнес аялалаар явсан ч түүний төлөвлөгөөг ямар нэгэн зүйл тасалдуулжээ. Тэрээр Алжирын элсэн цөлийн дунд ухаангүй сэрж, аюултай амьтад араас нь хөөгдөж байгааг ойлгов.

Бүтээлч захирал Томас Грип "Тэр цэрэг ч биш, мөрдөн байцаагч ч биш, үйл ажиллагааны баатар ч биш" гэж хэлжээ. "Тэр бол аймшигт нөхцөл байдалд орсон жирийн нэгэн хүн. Энэ бол Frictional Games тоглоом учраас түүний байдал удахгүй сайжрах нь юу л бол."

Хэд хэдэн мангас байдаг бөгөөд тэд бүгд өөр өөр зан авиртай байдаг. Хэрэв тэд Тасиг гүйцэх юмуу тоглогч чухал даалгавраа бүтэлгүйтвэл "удаан хугацааны бодит үр дагавар" гарах болно.


"Удаан" аймшигт, хашгирдаггүй: Амнези: Дахин төрөлт эхний хэсгийг хэрхэн давах вэ

Amnesia: Rebirth нь өмнөх хэсгүүдтэй төстэй гэдгийг хөгжүүлэгчид аль хэдийн тэмдэглэсэн байна. Тоглогч байршлыг судалж, оньсого тааж, мангасуудаас зайлсхийдэг. Гэсэн хэдий ч мэдэгдэхүйц ялгаа бий. Юуны өмнө, бүтээгчид Amnesia: The Dark Descent дээр бүтээгдсэн энгийн үсрэлтүүдийг ашиглахгүй байхыг хичээдэг. "Тоглогчид ийм энгийн заль мэхэнд эртнээс дассан" гэж Грип хэлэв. "Бид тэднээс зайлсхийж, боломжтой бол хэрэглэгчийг гайхшруулахыг хичээдэг."

Шинэ Amnesia бол зүгээр нэг аймшгийн тоглоом биш, харин хүчтэй сэтгэл хөдлөлийг (зөвхөн айдас биш) төрүүлдэг түүх өгүүлэхийг онцолсон тоглоом юм. Төслийн гүйцэтгэх продюсер Фредрик Олссон хамгийн ойрын дурсгалт газруудыг нэрлэв Firewatch, Эдит Финч нарын үлдсэн зүйлүүд и Hellblade: Senua's Sacrifice. Зохиогчдын зорилго бол "удаан, сэтгэл зүйн, оршихуйн" аймшиг юм. Эхний хэдэн цагт тоглоом уур амьсгалыг бүрдүүлж, зөвхөн үүний дараа л таныг үнэхээр айлгаж эхэлнэ.

Нэмж дурдахад орчин, таавар нь өмнөхөөсөө хамаагүй олон янз байх бөгөөд өрсөлдөгчидтэй тулгарах нь урьдчилан таамаглах боломжгүй байх болно. Тоглогч Amnesia: The Dark Descent киноны нэгэн адил хаалттай, давчуу орон зай болон том задгай газруудад зочлох болно. Орон зайн төрөл бүр өөрийн гэсэн "аймшгийн төрөл"-тэй байдаг.

"Удаан" аймшигт, хашгирдаггүй: Амнези: Дахин төрөлт эхний хэсгийг хэрхэн давах вэ

Тоглолт бас их нөлөөлсөн СОМА. Зохиолын хувьд уг студийн өмнөх уран бүтээлтэй холбоогүй ч бүтцийн хувьд ижил төстэй зүйл бий. "Энэ төсөл нь манай студи таныг зөвхөн тодорхой мөчид тоглоомын явцдаа анхаарлаа төвлөрүүлэхээс илүүтэйгээр аажмаар аймшгийг бий болгодог тоглоомуудыг хийх чадвартай гэдгийг нотолсон" гэж Грип тайлбарлав. "[SOMA]-ийн ачаар бид тоглоомын дизайны хувьд илүү чөлөөтэй болсон."

"Ерөнхийдөө хөгжүүлэгчид тоглоомын гол цөм нь гогцоо байхыг хүсдэг бөгөөд ингэснээр нэг мөч нөгөө рүү хөтөлдөг" гэж тэр үргэлжлүүлэв. - Энэ баазыг илүү урт хугацаанд "тараах" үед бүх зүйл илүү төвөгтэй болно. Хэрэв бид эхлээд SOMA-г хийгээгүй бол Амнези: Дахин төрөлтийг хийж чадахгүй байх байсан гэж би бодохгүй байна."

Хөгжүүлэгчид тоглоомонд VR төхөөрөмжүүдийн дэмжлэгийг нэмэхгүй гэдэгт бараг итгэлтэй байна. Энэ формат нь нэгдүгээр хүний ​​аймшгийн тоглоомуудын дунд маш их алдартай боловч Grip-ийн хэлснээр Amnesia: Rebirth-ийн хувьд үүнийг хийхэд хэтэрхий хэцүү байх болно. Үүний оронд тэд тоглогчдыг "Таси шиг" болгохыг хичээх болно. Үүний тулд тэд эхлээд гол дүрийн биеийн бүрэн загварыг бүтээжээ.

Amnesia: Rebirth нь 2020 оны намар PC болон PlayStation 4 дээр гарах болно. Үүний зэрэгцээ студи өөр нэг, бүр илүү ер бусын тоглоом дээр ажиллаж байгаа бөгөөд түүний дэлгэрэнгүй мэдээлэл тодорхойгүй байна.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх