Xenoblade Chronicles нь сүүлийн XNUMX жилийн хугацаанд Nintendo-ийн томоохон франчайз болсон бөгөөд энэ нь хоёр дугаар болон нэг ангиллын ачаар юм.
Вандалтай ярихдаа, Monolith Soft толгой, Xenoblade Chronicles цувралыг бүтээгч Тэцуя Такахаши студи нь Xenoblade Chronicles брэндийг хөгжүүлэхэд анхаарч байгаа бөгөөд түүн доторх тоглоомуудыг үргэлжлүүлэн гаргах болно гэжээ.
"Monolith Soft-ийг илүү олон төрөл зүйлээр хангахын тулд би боломж гарвал жижиг төсөл хэрэгжүүлэхийг хүсч байна" гэж тэр хэлэв. "Гэхдээ одоохондоо бид Xenoblade Chronicles-ээс бүтээсэн брэндийн үнэ цэнийг нэмэгдүүлэхэд анхаарлаа хандуулах ёстой гэж бодож байна." Мэдээжийн хэрэг, хэрэв бид өөрсдөө зохион байгуулж чадвал ийм боломжтой бол би жижиг төсөлд боломж олгохыг хүсч байна."
2018 онд Монолит Софт "цувралыг үргэлжлүүлэх тодорхой төлөвлөгөө байхгүй" гэж мэдэгдсэнийг тэмдэглэх нь зүйтэй.
Такахаши саяхан Monolith Soft нь гурван тусдаа багтай бөгөөд тэдгээрийн нэг нь цоо шинэ IP дээр ажиллаж байгааг баталжээ. Цуу ярианаас үзэхэд уг төсөл нь дундад зууны үеийн уран зөгнөлт ертөнцөд өрнөх боловч Xenoblade Chronicles 3-тай төстэй байх бүрэн боломжтой. Үүнээс гадна студи нь үргэлжлэлийг хөгжүүлэхэд тусалж байна.
Эх сурвалж: 3dnews.ru