Ярилцлагад Airship Syndicate-ийн үүсгэн байгуулагч, ахлах загвар зохион бүтээгч Стив Мадурэйра изометрийн тоглоомын Darksiders Genesis-ийн урт, бүтцийн талаар ярилцав.

Хөгжүүлэгчийн хэлснээр, Genesis нь 11 номлолд хуваагддаг бөгөөд тус бүр нь тоглогчдыг таван босстой тулгадаг. Даалгавруудыг нэмэлт эх үүсвэрээр дахин тоглуулах боломжтой.
"Бид сониуч зангаа шагнадаг. Хаа сайгүй нуугдмал зүйлс (нууц, оньсого) байдаг. Тоглоомын бүтэц нь даалгаварт суурилсан тул та ямар нэг зүйлийг алдах юм бол тэдгээрийг дахин тоглуулах боломжтой" гэж Мадурейра тайлбарлав.
Тоглоомын үргэлжлэх хугацааны хувьд дунджаар дор хаяж 15 цаг үргэлжилнэ. Darksiders Genesis нь анх 10 цагийн урттай байхаар бүтээгдсэн боловч бүтээн байгуулалт ахих тусам төслийн цар хүрээ өргөжсөн.
Тоглоомыг дуусгахад шаардагдах хугацаа нь хүндрэлийн түвшин болон хэрэглэгч бүрийн тоглоомын хэв маягаас шалтгаална гэж Мадурейра тэмдэглэв: зарим нь аль болох хурдан шатыг давахыг хүсдэг бол зарим нь завсарлага авч, хүрээлэн буй орчинтой танилцахыг илүүд үздэг.

Genesis бол Darksiders ертөнцийн Диаблоид кино юм. Тоглоом нь хоёр гол дүртэй бөгөөд шаардлагатай бол хооронд нь сольж болно. Хөгжүүлэгчид мөн хамтран ажиллах горимыг амлаж байна.
Darksiders Genesis 12-р сарын 5-нд PC болон Google Stadia дээр гарах болно. Төсөл 2020 оны 2-р сард PS4, Xbox One, Nintendo Switch дээр гарах болно. Хөгжүүлэгчид өмнө нь нийтэлсэн. тоглоомууд.
Эх сурвалж: 3dnews.ru
