“Баруун оронд 40-өөс доош насны уран сайхны удирдагч гэж байдаггүй. Бидэнтэй хамт та 30 нас хүрэхээсээ өмнө нэг болж чадна." Мэдээллийн технологийн чиглэлээр дизайнер байх ямар байдаг вэ?

“Баруун оронд 40-өөс доош насны уран сайхны удирдагч гэж байдаггүй. Бидэнтэй хамт та 30 нас хүрэхээсээ өмнө нэг болж чадна." Мэдээллийн технологийн чиглэлээр дизайнер байх ямар байдаг вэ?

Бүх орчин үеийн дизайн - вэб, хэвлэх, бүтээгдэхүүн, хөдөлгөөн дизайн -
Энэ нь өнгө, найрлагын сонгодог ойлголтыг хэрэглэгчийн тав тухыг хангах үүднээс хослуулсан тул сонирхолтой юм.

Та мөн дүрс зурж, үйлдлийг хэрхэн харуулах эсвэл визуал зураг дээр функцийг тайлбарлахыг олж мэдэх, хэрэглэгчдийн талаар байнга бодох чадвартай байх хэрэгтэй. Хэрэв та лого зурж эсвэл таниулах юм бол тухайн бүтээгдэхүүний философи, сэтгэл хөдлөл, сэтгэл хөдлөлийг илэрхийлэхийн зэрэгцээ хэрэглэгчид бүтээгдэхүүнийг хэрхэн харахыг тооцоолж, түүнийг хэрхэн ашиглахаа бодож үзэх ёстой.

Тиймээс 2000-аад оны эхээр гарч ирсэн дизайнерууд огт өөр байсан. Одоо дизайнер бол бүх нийтийн цэрэг юм. Дижитал болон хэвлэмэл дизайны аль алинд нь орж чадах хүн. Вэб, программ, хөдөлгөөнт дүрс хийх боломжтой. Багш Сергей Чирков бидэнд мэргэжлийн талаар илүү дэлгэрэнгүй ярьсан GeekBrains дахь Вэб дизайны факультет CHYRKOV студийн үүсгэн байгуулагч.

“Баруун оронд 40-өөс доош насны уран сайхны удирдагч гэж байдаггүй. Бидэнтэй хамт та 30 нас хүрэхээсээ өмнө нэг болж чадна." Мэдээллийн технологийн чиглэлээр дизайнер байх ямар байдаг вэ?

Ямар төрлийн дизайнерууд байдаг вэ, тэд юу хийдэг вэ?

UI дизайнер нь интерфейсийн элементүүдийг зурж, гоо сайхныг голчлон анхаардаг. Түүний даалгавар бол ашиглахад таатай байх төслүүдийг бий болгох явдал юм.

UX загвар зохион бүтээгч нь гоо үзэсгэлэн нь тав тухтай байдал, үйл ажиллагааны зардлаар ирдэггүй гэдгийг баталгаажуулдаг. Тэрээр бусад загвар зохион бүтээгчдийн ажлыг энэ чиглэлд чиглүүлж, тохь тухтай бодож, шийдвэрээ хэрхэн, яагаад гаргаж байгааг ойлгох ёстой.

Бүтээгдэхүүний зохион бүтээгч нь зөвхөн зурж, дизайн хийхээс гадна ажлын бүх логикийг бий болгож чаддаг хүн юм. Тэр хэмжүүрүүдийг ойлгож, судалж, тэдгээрийг хараад юуг сайжруулах боломжтойг хардаг. Жишээлбэл, хүмүүс интерфэйсийг ашиглахад хэцүү байдаг тул бизнесийн зорилгодоо хүрч чаддаггүй. Хэмжигдэхүүн дээр үндэслэн тэрээр юуг өөрчлөх, хаана, яаж дахин хийхээ ойлгодог. Энэ нь бүтээгдэхүүнд илүү өргөн хүрээтэй ханддаг гэсэн үг юм.

Дизайнер хүн юу хийх чадвартай байх ёстой

Би Нью-Йоркт урлагийн боловсрол эзэмшиж, уран зураг, зураг, уран баримлын чиглэлээр суралцсан. Энэ бүхэн аналог байсан, дижитал биш. Одоо би өнгөт хичээл заахдаа: "Гуаш худалдаж аваад тогло, гараараа будгаа холи" гэж хэлдэг. Дизайнер зөвхөн хулганатай ажиллах нь тийм ч зөв биш юм шиг надад санагдаж байна. Тэр гараараа ямар нэгэн зүйл хийж, гараараа ноорог зурж, дараа нь дижитал руу шилжих чадвартай байх ёстой гэж би бодож байна. Энэ нь тархи болон нарийн моторт ур чадварыг ихээхэн хөгжүүлдэг бөгөөд ямар нэгэн зүйл шидэх нь хулганаас илүү хурдан бөгөөд хялбар байдаг. Та технологид анхаарлаа хандуулдаггүй, хаана товших талаар боддоггүй.

Намайг вэб дизайн хийж эхлэхэд Sketch, Figma гэж байгаагүй. Бүх зүйл Photoshop дээр хийгдсэн бөгөөд энэ нь тамын там байсан - хуудас бүрт тусдаа PSD зурах шаардлагатай байсан бөгөөд хэрэв сайт нь хорин хуудастай бол үр дүн нь нэг гигабайт жинтэй хорин PSD файл юм. Дараа нь үйлчлүүлэгч: "Чи мэднэ, би энэ өнгөнд дургүй" гэж хэлэхэд та PSD бүрийн өнгийг өөрчлөх хэрэгтэй. Энэ нь маш их цаг зарцуулсан, бүх зүйлийг ачаалахад удаан хугацаа шаардагддаг, олон давхаргууд - энэ бол хар дарсан зүүд юм. Дараа нь ноорог гарч ирэв. Байнга алхаж байгаад машин худалдаж авахтай адил. Ноорог нь гар утас шиг болсон тул та үүнгүйгээр амьдралыг төсөөлөхийн аргагүй юм.

“Баруун оронд 40-өөс доош насны уран сайхны удирдагч гэж байдаггүй. Бидэнтэй хамт та 30 нас хүрэхээсээ өмнө нэг болж чадна." Мэдээллийн технологийн чиглэлээр дизайнер байх ямар байдаг вэ?

Гэхдээ та үндсийг нь мэдэх хэрэгтэй гэж бодож байна. Photoshop, Illustrator, After Effects заавал байх ёстой. Дараагийн шат бол Sketch and Figma - зөвхөн нэг зүйлийг мэдэхэд хангалттай. XD-г судлах шаардлагагүй - энэ бол маш алдартай бус програм юм. Тэдний хариулт болох Sketch-ийн дараа түүнийг суллав. Эхлээд тэд Photoshop дээр уран баримал хийдэг байсан ч энэ нь улам дордож, дараа нь тусдаа програм гаргасан боловч энэ нь зөв ажиллахгүй байгаа бөгөөд цөөхөн хүн үүнийг ашигладаг.

Би PowerPoint, Keynote зэрэг програмуудыг сурахыг зөвлөж байна. Би ажилдаа үйлчлүүлэгчид, үйлчлүүлэгчид, хамт олондоо зориулж олон илтгэл тавих ёстой. Сайтыг хэрхэн үүсгэхийг ойлгохын тулд та үндсэн html, css, js ур чадваруудыг мэдэх хэрэгтэй. Хэрэв та дотор нь хэрхэн ажилладагийг мэдэхгүй байж зөвхөн бүрхүүл хийвэл хэзээ ч бүтээгдэхгүй зүйл гарч ирж болно. Та frontend-ийн үндсэн ойлголтуудыг мэддэг байх ёстой. Ихэнхдээ та ямар нэг зүйлийг хурдан дуусгах эсвэл өөрөө засах хэрэгтэй болдог бөгөөд энэ нь зах зээлийн шаардлагуудын нэг юм.

UI/UX-ийн хувьд сайжруулахын тулд танд хамгийн их ажиглалт хэрэгтэй. Та тааралдсан програм бүрийг задалж, судалж, бичиж, хэрхэн ажилладаг, яагаад ийм байдлаар хийгдсэнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Бүх боломжит нюансуудыг анхаарч үзээрэй - хэрэглэгч үүнийг хэрхэн ашиглах, баруун эсвэл зүүн гар. Энэ нь аль гар байх вэ - эмэгтэй эсвэл эрэгтэй? Ямар нөхцөлд хүмүүс програмыг илүү олон удаа ашиглах вэ? Энэ нь аналитик сэтгэлгээг хөгжүүлэх явдал юм.

Хэрхэн ажил хайх вэ

Энэ салбарт портфолио маш чухал. Та зөвхөн фрилансерээр ажиллах боломжтой, жишээлбэл, "Хараач, би Coca-Cola-д зориулж вэбсайт хийсэн" гэсэн багцаа үзүүлээрэй - бүх зүйл шууд тодорхой болсон тул та үүнийг ноцтой түвшинд хүргэж чадна. Хичээлийн явцад бид буух хуудас үүсгэдэг бөгөөд оюутнууд шууд Behance дээр байршуулж, ажил хайж байхдаа харуулдаг.

Хамгийн эхэнд ямар ч төсөл байхгүй үед хамгийн гайхалтай зүйл бол вэбсайт эсвэл програмын концепцийг бий болгох явдал юм. Энэ бол ур чадвар, багцаа бүрдүүлэх хамгийн сайн арга юм. Та фрилансерийн хувьд янз бүрийн жижиг зүйлийг хийж болно. Төрөл бүрийн төслүүдийг бирж дээр байнга хаядаг бөгөөд та хариу үйлдэл үзүүлж, үйлчлүүлэгчтэй тохиролцож, хэрэгжүүлдэг.

Байнгын ажилд орохоор ярилцлага хийх үед заримдаа гайхалтай багц нь танд багт багтах байрыг автоматаар өгөхгүй байх тохиолдол гардаг. Тэнд тэд танаас хэд хэдэн тодорхой ур чадвар шаарддаг. Хаа газрын нэгэн адил тэд таны зөөлөн, хатуу чадварыг хардаг. Та болон танай баг бие биенийхээ сэтгэл санаа, дүр төрх, алсын хараа, амтанд тохирсон эсэхээс үл хамааран хувийн хүчин зүйл энд ихэвчлэн чухал байдаг.

Хэрэв хүн энэ мэргэжлийг сонгосон бөгөөд түүнд дуртай бол бүх зүйл тэр дороо бүтдэггүй гэдгийг ойлгох ёстой. Хэсэг хугацаа өнгөрөх ёстой, бид овойлтыг дүүргэх хэрэгтэй, тэгээд бүх зүйл сайхан болно. Ихэнхдээ хүмүүс шүүмжлэлийг хувь хүн гэж үздэг бөгөөд "Би уран бүтээлч, би тэгж хардаг" гэх мэт хэллэгээр өөрсдийгөө хамгаалдаг, гэхдээ шүүмжлэлийг хүлээж авах нь харамсалтай нь хүн бүрт байдаггүй маш чухал чадвар юм. Багаар ажиллахад та үргэлж ямар нэг зүйл хийхийг зөвлөж байна. Магадгүй хамт ажиллагсад нь арай илүү мэддэг бөгөөд үүнтэй төстэй туршлага байсан байх. Түүнтэй зөвлөлдөж, тэмдэглэж авсан нь дээр.

Ихэнхдээ дизайнерууд бичиг үсэг үл мэдэх анкет үүсгэдэг. Тэд вэб дизайнер болохыг хүсдэг ч зураг, хөрөг зураг бүхий портфолио илгээдэг. Дор хаяж нэг вэб сайт хийж, зурж, хуулж ав. Тэд бидэнд маш өнгөлөг анкет илгээдэг бөгөөд тэд ахиц дэвшлийг харуулдаг, жишээ нь "Би Photoshop-ийн 95% -ийг мэддэг." Ямар шалгуураар тайлбарлаад өгөөч? Таны мэдэхгүй 5% энэ юу вэ?

Миний анхаарах ёстой гол зүйл бол багц болон ердийн ярилцлагын яриа юм. Тестийн даалгаврын үеэр би өсвөр насныхны талыг хассан, учир нь олон хүн ямар нэгэн зүйл хийхээс залхуурч, ирээдүйдээ хөрөнгө оруулалт хийдэг. Гэхдээ бага насны хүүхэд портфолиотой байсан ч тестийн даалгавар хэрэгтэй. Төсөл дээр хэдэн хүн ажилласныг ажил олгогч мэдэхгүй. Тэр тэнд нэг товчлуур хийж чаддаг байсан бөгөөд бусад бүх зүйлийг багийн бусад хүмүүс зохион бүтээсэн.

“Баруун оронд 40-өөс доош насны уран сайхны удирдагч гэж байдаггүй. Бидэнтэй хамт та 30 нас хүрэхээсээ өмнө нэг болж чадна." Мэдээллийн технологийн чиглэлээр дизайнер байх ямар байдаг вэ?
Та үзэж болно хамгийн сүүлийн үеийн сул орон тоо дизайнеруудад зориулж, шинэ мэдээллийн товхимолд бүртгүүлээрэй.

Та ямар мөнгө хүлээх ёстой вэ?

Москвад дадлагажигч дизайнерууд 20-40 мянган цалин авдаг. Олон хүн бүр үнэ төлбөргүй дадлага хийдэг. Москвад эхлэгч дизайнерын хангалттай цалин 60-80 мянга байна. Дунджаар 100 мянга, гарын үсэг зурж, урлагийн удирдагч 120 мянгаас авдаг.

“Баруун оронд 40-өөс доош насны уран сайхны удирдагч гэж байдаггүй. Бидэнтэй хамт та 30 нас хүрэхээсээ өмнө нэг болж чадна." Мэдээллийн технологийн чиглэлээр дизайнер байх ямар байдаг вэ?
My Circle цалингийн тооцоолуураас харахад дизайнерын дундаж цалин түүнээс арай бага байна 100 000 рубль.

UI/UX-ийн тухай ярихад бооцоо нэмэгддэг. Бага нь 60 мянгаас эхэлдэг, дунд нь - 120-аас, ахлах нь - 160-аас 180 хүртэл. Мөн урлагийн захирал - энэ нь 200 мянган рубль ба түүнээс дээш байна.

График дизайнерууд хамгийн бага цалинтайд тооцогддог. Тэд 50-100 мянга хүртэл авдаг.

Таны карьер хэрхэн хөгжих вэ

Бага байхдаа ахлах дизайнеруудын хяналтанд байнга байдаг. Та тэдний туслах. Яг л өмнөх шигээ туслахууд үндсэн зураачийн арын дэвсгэр зураг, янз бүрийн нарийн ширийн зүйлийг хийж өгсөн тул энд байна. Эхний шатанд та супер бүтээлч шийдлүүдийг гаргах шаардлагагүй. Энд илүү их гар хөдөлмөр ордог. Энэ нь найрлага, Photoshop, illustrator болон Figma/Sketch, өнгө, эзлэхүүний талаарх ойлголт, чиг хандлага, одоо эрэлт хэрэгцээтэй байгаа үндсэн мэдлэгийг шаарддаг.

Дараагийн түвшинд шилжихэд танаас сэтгэн бодох, зохион бүтээх, санаа хайх зэрэгт илүү ур чадвар шаардах болно. Ахмад болон бага насны ялгаа нь тэдний бие даасан байдал юм. Дээд түвшний эхний шилжилт нэг жилийн дотор тохиолдож болно. Ноён болохын тулд гурван жил шаардлагатай гэж бодож байна. Та дор хаяж таван жил ажиллах хүртлээ урлагийн удирдагч болох магадлал багатай.

Ажил дээрээ (би Интурист Томас Күүкийн Бүтээлч захирал) Лондонгийн оффистой маш нягт холбоотой байдаг. Тэдний захирлуудад 40-50 нас хүрээгүй хүн байдаггүй. Орост гучин нас хүрэхээсээ өмнө амархан урлагийн удирдагч болно. Би студио нээхэд гуч ч хүрээгүй байсан. Баруунд энэ нь ерөнхийдөө бодитой бус юм. Тэнд хүн мэргэжлээрээ арван жилийн турш шат ахих ёстой бөгөөд арван таван жилийн дараа л урлагийн удирдагч болно.

Тэндхийн зах зээл нэлээд эртний юм. Зар сурталчилгааны зах зээл 20-р зууны эхээр тэнд байсан бол манай улсад 90-ээд онд л гарч ирсэн. Одоо маш залуу мэргэжилтнүүдтэй болсон.

Энд биологийн нас биш, харин урт, туршлага чухал юм. Хүн жилд таван тармуур шиг олон тармуур туулж чадахгүй гэдэгт тэд бат итгэдэг. Энэ утгаараа бид илүү азтай. ОХУ-д залуучууд гадаадаас илүү хурдан карьерын шат руу авирах илүү боломжуудтай байдаг.

Сайхан, зөвийг хэрхэн сонгох вэ

Бидэнд шивээс арилгадаг клиникийн нэр төрлийг бий болгох сонирхолтой төсөл байсан. Бид гавлын ястай дугуйчны хэв маягийг төсөөлж байсан. Тэд санал асуулга явуулж эхэлсэн, сонголтууд, өнгөний схемүүдийг харуулсан бөгөөд зорилтот хэрэглэгчдэд огт хүрээгүй. Хүмүүс огт өөр зүйл хүсдэг болсон. Тэд хар өнгө, гавлын ясыг биш, цэвэр минимализмыг хүсдэг. Шивээсний уран бүтээлчид дээд зэрэглэлийн сегмент рүү шилжиж байна. Зөвхөн арын хашааны хонгилын студиуд ч биш, хүмүүс аймшигтай нөхцөлд шахагдаж байдаг. Тэд эмнэлэг шиг байхыг хүсдэг бөгөөд ингэснээр бүх зүйл төгс цэвэрхэн, бүх зүйл цагаан өнгөтэй болно. Энэ нь бидний хувьд ер бусын байсан.

"Үзэсгэлэнтэй" гэсэн ойлголт нь уян хатан байдаг. Эхнийх нь нэг зүйл үзэсгэлэнтэй, хоёр дахь нь өөр юм. Хэрэв та ердийн дэлгүүрт очвол сав баглаа боодол руугаа хараарай - бараг бүх зүйл наалдамхай, гэрэл гэгээтэй байдаг. Гэхдээ хэрэв та нарийн бүтээгдэхүүн авбал тэд илүү болгоомжтой, маш цэвэрхэн байх болно. Энэ асуудал ихэвчлэн үйлчлүүлэгчтэй тулгардаг. Тэд өөрсдийн гэсэн ямар нэг зүйлийг харахыг хүсч байгаа тул бид өөр шийдлийг санал болгодог бөгөөд үүнийг мэргэжлийн үүднээс бид илүү сайн гэж үздэг. Бид яриа хэлэлцээ хийх ёстой. Энэ нь зөн совингоор ажиллах юм шиг санагдах олон мөчийг хэмжих нь маш чухал юм. Бид мэргэжлийн чанараараа тэгж боддог ч хэрэглэгчийн хувьд энэ нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй юм шиг санагддаг. Шууд үзэгчидтэй туршилт хийх нь маш чухал юм.

Бид хувь хүнийхээ төлөө бус хүмүүст зориулж бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэдэг тул хэмжүүрийг үндэс болгон авах нь зөв гэж бодож байна. Хэрэв дүн шинжилгээ нь таны санаатай зөрчилдсөн дүгнэлтийг харуулсан бол та тэдгээрийг үндэс болгон авах хэрэгтэй. Бид зах зээл дээр асар олон тооны бүтээгдэхүүнтэй, маш их өрсөлдөөнтэй ертөнцөд амьдарч байна. Эрсдэлтэй шийдвэр бүтэлгүйтэж магадгүй бөгөөд бидний хүсэл тэмүүлэл хэнд ч хэрэггүй болно. Гэхдээ мэдээжийн хэрэг, би хэмжигдэхүүн дээр анхаарлаа хандуулсан ч гэсэн хувийн зүйлийг хэрэгжүүлэх нь гарцаагүй. Энэ нь бидэнд дэлхийг илүү сайнаар өөрчлөх боломжийг олгодог.

Эх сурвалж: www.habr.com

сэтгэгдэл нэмэх