Дахин биш, гэхдээ дахин: консол болон Stadia-д зориулсан DOOM Eternal-ийн шинж чанаруудад тохируулга хийх шаардлагатай болсон

Дараа нь Системийн шаардлага Төслийн хэвлэн нийтлэгч болох DOOM Eternal Bethesda Softworks нь мөн консол болон Google Stadia-д зориулж хүсэн хүлээсэн мэргэн буучын техникийн шинж чанарыг тохируулах шаардлагатай болсон.

Дахин биш, гэхдээ дахин: консол болон Stadia-д зориулсан DOOM Eternal-ийн шинж чанаруудад тохируулга хийх шаардлагатай болсон

Тэмдэглэлд байгаа зүйлтэй харьцуулахад Bethesda Softworks албан ёсны вэбсайт дээр Өнгөрсөн шөнө Xbox One X болон Google үүлэн үйлчилгээнд зориулсан тоглоомын хувилбаруудын нягтрал бага зэрэг нэмэгдэж, Xbox One-ийн үндсэн хувилбар бага зэрэг буурсан гэж мэдэгдэв.

Нэмж дурдахад стандарт Xbox One-аас бусад DOOM Eternal 20-р сарын XNUMX-нд нээлтээ хийх бүх системүүд HDR дэмжлэгтэй байх болно. Үүний үр дүнд PC-ээс гадуурх тоглоомын эцсийн үзүүлэлтүүд дараах байдалтай байна.

  • Xbox One - 900r ба 60 fps;
  • Xbox One S - 900p ба 60 fps, HDR дэмжлэг;
  • PlayStation 4 - 1080p ба 60 fps, HDR дэмжлэг;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p ба 60 fps, HDR дэмжлэг;
  • Xbox One X болон Google Stadia - 1800p ба 60 fps, HDR дэмжлэг.


Бусад зүйлсийн дотор DOOM Eternal хувилбарын трэйлер маргааш буюу 12-р сарын XNUMX-ны нээлт болно гэсэн мэдээлэл цувралын албан ёсны микроблог дээр гарчээ. Гэхдээ видеог нийтлэх цагийг тодорхой заагаагүй байна.

DOOM Eternal 20-р сарын 4-нд PC (Steam, Bethesda.net), PS21, Xbox One болон Stadia дээр худалдаанд гарна. Тоглоомыг консол дээр шөнө дунд, компьютер дээр хоёр цагийн дараа, Google Cloud үйлчилгээнд 00-р сарын 01-ний Москвагийн цагаар XNUMX:XNUMX цагт тоглох боломжтой.

Xbox One-ийн эзэд буудагчийг аль хэдийн урьдчилан ачаалах боломжтой бол PC болон PS4 хэрэглэгчид дахиад хэдэн өдөр хүлээх хэрэгтэй болно: эдгээр системүүд албан ёсоор гарахаас 48 цагийн өмнө функц ажиллаж эхэлнэ.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх