Total War: Three Kingdoms-ийн RTS элементүүдтэй ээлжинд суурилсан стратегийн нээлт ирэх пүрэв гаригт тавдугаар сарын 23-нд болно. Шүүмж нийтлэхийг хориглосон хоригийг өнгөрсөн долоо хоногт цуцалсан бөгөөд анхны хэвлэлийн тоймоос харахад тоглоом амжилттай болно. Хөгжүүлэгчид урт наслахаар бэлтгэж байна: тэд нэмэлт, шинэчлэлтүүд дээр ажиллаж байгаа бөгөөд тэдгээрийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл
Creative Assembly олон нийттэй харилцах менежер Жеймс Хай хэлэхдээ шинэ тоглоомын DLC нь уламжлалт тоглоомуудаас өөр байх болно. Total War: Three Kingdoms киноны хоёр горимын нэг болох "Romance" нь Хятадын "Гурван хаант улс" романаас сэдэвлэсэн. Зохиогчид "ном" бүлгүүд (Бүлэг багц) хэлбэрээр нэмэлт оруулахаар шийдсэн. Тэд тус бүр нь ажлын өөр өөр хэсгүүдэд зориулагдсан бөгөөд шинэ эхлэлийн байр суурь, үйл явдал, бүлэглэл, механик, даалгавар, баатрууд, хорон санаатнуудыг нэмж оруулах болно. DLC нь үндсэн кампанит ажилд танил болсон дүрүүдийг багтаах болно, гэхдээ магадгүй тэд залуу эсвэл хөгшин харагдаж, өөр зорилгод хүрэх болно. Өргөтгөлүүд нь Соёлын багцаас том хэмжээтэй боловч кампанит ажлын хэмжээнээс бага байх болно.
Нээлтийн дараахан хөгжүүлэгчид өөрчлөлт хийх шинэчлэгдсэн хэрэгслүүдийг гаргах болно. Өгөгдлийн бүтцийн онцлогоос шалтгаалан Total War: Three Kingdoms нь модчдод илүү их боломжийг санал болгох боловч одоогоор дэлгэрэнгүй мэдээлэл алга байна. Туршилтууд шинэ хэрэгсэлд сэтгэл хангалуун байсныг Өндөр тэмдэглэв. Олон хэрэглэгчид тоглоомын алдаа болон өөрчлөлтийг бий болгодог алдаануудыг андуурч, засвар хийх ажлыг улам хүндрүүлдэг тул зохиогчид үүнийг эхэнд нь гаргахаас татгалзсан.
Студийн төлөөлөгчийн хэлснээр, Total War хөгжүүлэлтийн үндсэн баг (хэд хэдэн төсөл дээр ажилладаг уран бүтээлчид болон дууны мэргэжилтнүүдээс бусад) сүүлийн таван жилийн турш энэ тоглоомд бүрэн зориулагдсан байна. Total War: Three Kingdoms цувралын хамгийн өндөр урьдчилсан захиалгын борлуулалт болох анхны рекордоо аль хэдийн авсан байна. Зохиогчид маш их баяртай байгаа бөгөөд гарахыг тэсэн ядан хүлээж байна.
"Энэ бол цувралын шинэ томоохон тоглоом төдийгүй Хятадад болж буй эхний хэсэг юм" гэж тэр тэмдэглэв. “Ийм төсөл бүтээх нь Британийн студийн хувьд амар ажил биш. Бид анхны эх сурвалжийг аль болох нарийвчлан дагахыг хичээсэн бөгөөд энэ нь бидний хувьд ноцтой сорилт болж хувирав. Үүний зэрэгцээ ийм ер бусын, эрч хүчтэй үе нь сэтгэл татам юм. Бид Гурван хаант улсад хүндэтгэл үзүүлэхийг хичээж байсан бөгөөд хөгжлийн явцад бид маш их зүйлийг дахин бодох хэрэгтэй болсон. Бид дэлхийн өнцөг булан бүрт байгаа, ялангуяа Хятад дахь шүтэн бишрэгчиддээ анхны хувилбарыг туршсаны дараа тусламж, зөвлөгөө өгсөнд чин сэтгэлээсээ талархаж байна. Бид санал хүсэлтийг сайтар хянаж, шаардлагатай бол өөрчлөлт оруулах болно."
High мөн нээлтээ хойшлуулж, стратегийг сайжруулж, анхны тоглогчдын санал хүсэлт дээр үндэслэн чухал өөрчлөлтүүдийг хийх нэмэлт хэдэн сарыг олгосонд нийтлэгчид талархал илэрхийлэв. Зохиогчид одоогийн хувилбар, түүний дотор тогтвортой байдалд "маш их" сэтгэл хангалуун байгаа боловч шаардлагатай бол тэд гаргасны дараа засваруудыг хурдан гаргахад бэлэн байна.
Нийт дайн: Гурван хаант улс боломжит 84 онооноос 100 оноо авсан
Эх сурвалж: 3dnews.ru