Хидео Кожима, Норман Ридус нар Нью-Йоркт болсон Трибека кино наадамд оролцов. Тэнд Death Stranding-ийг бүтээгч төслийн талаар зарим шинэ мэдээллийг дэлгэж, тоглоомын ертөнцөд байгаа бүх хүмүүс хоорондоо холбоотой гэдгийг дахин тэмдэглэв.
Death Stranding бол нээлттэй ертөнцийн тулаант тоглоом гэдгийг Кожима дахин хэлэв. Та өмнөх шигээ чөлөөтэй байх болно
Тоглоомын зохиогч мөн "холбох нь салгахтай адил юм; холболт зөв үү? Унтраасан нь дээр үү?" Кожима тоглогчдыг өөрсдийн амьдрал, ертөнцтэй уялдуулан энэ талаар бодохыг хүсдэг. Тэр болзох, Европын улс төрийг жишээ болгон дурджээ. Хөгжүүлэгч нь тоглогчийн эрх чөлөө, түүхийг тэнцвэржүүлэх ёстой тул нээлттэй ертөнцийн тоглоомд түүхийг ярихад хэцүү гэдгийг тоглоомын дизайнер хуваалцсан. Түүхийг ахиулахын тулд та тодорхой чиглэлд явах хэрэгтэй, гэхдээ тэр үед Кожима тоглогчдод сонголт хийж байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэхийг хүсдэг.
Үүнээс гадна Кожима Холливудын жүжигчидтэй хамтран ажиллах талаар ярилцжээ. Хэдийгээр тэр энгийн CG-ээр хүссэн зүйлээ 100% бүтээж чаддаг ч тэрээр өөрийн төсөөллөөр хязгаарлагддаг. Харин жинхэнэ жүжигчид Хидеог илүү гүн гүнзгий гайхшруулж магадгүй юм. Хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн технологи гарахаас өмнөх өдрүүд рүү буцаж очих боломжгүй гэж тэр хэлэв. Гол дүр Сэмийн дүрд тоглодог Норман Ридус тоглолтын үеэр тоглогчид "уйлах болно" гэж нэмж хэлэв.
Магадгүй бид ирэх саруудад Death Stranding-ийн талаар нэмэлт мэдээлэл авах болно. Тоглоомыг хөдөлгүүр дээр PlayStation 4-т зориулж хөгжүүлж байгааг сануулъя
Эх сурвалж: 3dnews.ru