Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

Үргэлжилсний дараа бодит цагийн туяа хянах видео картуудын туршилт, өмнөх үеийн бүх GPU-г аз жаргалтай өндөр наслах боломжийг хассан бололтой, маш хямд системийн шаардлага бүхий алдартай тоглоомууд байдгийг санахад таатай байна. Бүтэн онлайн тулалдаанд чиглэсэн төслүүд нь тоглоомын механикийг тэргүүн эгнээнд тавьж, техник хангамжийн гүйцэтгэлд даруухан шаардлага тавьдаг ганц тоглогчийн блокбастеруудтай харьцуулах нь элбэг. Apex Legends-ийн хувьд энэ нь үнэхээр урьдчилан таамаглах боломжтой, учир нь тоглоом нь Half-Life 2-т ашиглагдаж байсан хуучин Source график хөдөлгүүр дээр бүтээгдсэн. Гэсэн хэдий ч Respawn Entertainment-ийн баг Source кодын баазыг өргөнөөр боловсруулсан. Үүний үр дүнд, ийм гүн гүнзгий үндэстэй хэдий ч Apex Legends нь үзэсгэлэнтэй харагддаг бөгөөд үүний дагуу хамгийн дээд түвшний график картуудад ч ажил олох боломжтой.

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

#Графикийн чанарын тохиргоо

Apex Legends-д урьдчилан тохируулсан зургийн дэлгэрэнгүй профайлаас сонгох тохиромжтой арга байхгүй. Үүний оронд тохиргооны цэс нь график хөдөлгүүрийн янз бүрийн параметрүүдийг хянах хэд хэдэн тусдаа сонголтыг санал болгодог. Тоглоом нь сул эсвэл зүгээр л хуучирсан хурдасгууруудад тохиромжтой байхын тулд бид гулсагчийг зургийн чанарын хамгийн бага байрлалд шилжүүлж, хүчирхэг видео картууд нь эргээд өндөр сонголттой туршилтуудыг хийсэн. Завсрын нөхцөлд тохиргооны хослолыг ашигласан бөгөөд энэ нь илүү нарийвчлалтай тохиргоонуудын шаардлагуудтай харьцуулахад GPU-ийн ачааллыг эрс багасгадаг боловч тоглоомын сэтгэл татам дүр төрхийг хадгалдаг.

Туршилтын график чанарын тохиргоо
Мин. чанар Дундаж. чанар Макс. чанар
Хагархайн эсрэг Аль нь ч биш Аль нь ч биш TSSAA
Текстурын урсгалын төсөв Off Дунд зэргийн (3 ГБ VRAM) Галзуу (8GB VRAM)
Бүтэц шүүлтүүр Анизотроп 16X Анизотроп 16X Анизотроп 16X
Орчны битүүмжлэлийн чанар Off Дунд Өндөр
Нарны сүүдрийн бүрхэвч Бага Өндөр Өндөр
Нарны сүүдрийн дэлгэрэнгүй Бага Өндөр Өндөр
Эзлэхүүний гэрэлтүүлэг Хөгжлийн бэрхшээлтэй идэвхжсэн идэвхжсэн
Динамик цэгийн сүүдэр Хөгжлийн бэрхшээлтэй идэвхжсэн идэвхжсэн
Загварын дэлгэрэнгүй Өндөр Өндөр Өндөр
Эффектийн дэлгэрэнгүй Бага Дунд Өндөр
Нөлөөллийн тэмдэг Бага Дунд Өндөр
Рагдоллс Бага Дунд Өндөр

Бидний үлдээсэн цорын ганц сонголт бол бүтэц шүүлтүүрийн горим байв. Орчин үеийн видео картууд дээр энэ нь фрэймийн хурдыг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх боломжийг олгодоггүй, гэхдээ энэ нь дүрслэлийн тодорхой байдалд маш хүчтэй нөлөө үзүүлдэг тул бүх туршилтанд 16x анизотропийг ашигласан. Мөн бид Apex Legends (ядаж л манай туршилтын систем дээр) загварын нарийвчилсан тохиргоог үл тоомсорлож, зөрүүдлэн дээд хэмжээнд нь буцаадаг гэдэгтэй эвлэрэх шаардлагатай болсон. Тоглоомын API-г Direct3D 11-ээс Direct3D 12 эсвэл Vulkan болгон өөрчлөх сонголт байхгүй гэдгийг нэн даруй тэмдэглэе. Энэ бол Source engine хувилбар XNUMX дээрх цөөн хэдэн төслийн давуу эрх юм.



Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна



Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна



Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна



Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна



Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна



Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна



Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 

Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

Дэлгэцийн агшингаас харахад Apex Legends-ийн хамгийн бага ба дээд тохиргоо нь тэнгэр, газар шиг ялгаатай байна. Texture Streaming Budget параметр нь зургийн чанарт хамгийн ихээр нөлөөлдөг боловч GPU нь дотоод санах ойн хомсдолтой үед л өөр өөр утгуудын хүрээний хурд ихээхэн өөрчлөгддөг.




Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна




Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна




Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна




Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна




Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна




Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна




Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

 


Шинэ нийтлэл: Apex Legends-д 36 видео картыг группээр туршиж байна

#Туршилтын тавиур, туршилтын арга зүй

Туршилтын тавиур
CPU-ийн Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, тогтмол давтамж)
Эх хавтан ASUS MAXIMUS XI APEX
Үйлдлийн санах ой G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 ГБ (3200 МГц, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 ГБ
Цахилгаан хангамжийн хэсэг Corsair AX1200i, 1200 Вт
CPU хөргөх систем Corsair Hydro цуврал H115i
Орон сууц CoolerMaster туршилтын вандан V1.0
Хяналт NEC EA244UHD
үйлдлийн систем Windows 10 Pro x64
AMD GPU-д зориулсан програм хангамж
Бүх видео картууд AMD Radeon Програм хангамж Adrenalin 2019 Edition 19.4.1
NVIDIA GPU програм хангамж
Бүх видео картууд NVIDIA GeForce Game Ready Driver 425.31

Apex Legends нь суурилагдсан жишиг үзүүлэлтгүй тул гүйцэтгэлийн хэмжилтийг OCAT хэрэгслийг ашиглан олон тоглогчтой сессийн богино хугацаанд хийсэн. Хамгийн хүчирхэг видео картуудыг зөв харьцуулахын тулд бид Apex Legends-д анхдагчаар тохируулсан 144 FPS фрэймийн хурдны хязгаарыг идэвхгүй болгосон.

Дундаж ба хамгийн бага фрэймийн хурдыг тус тусад нь фрэймийн үзүүлэх хугацааны массиваас гаргаж авдаг. График дахь фрэймийн дундаж хурд нь фрэймийн дундаж хугацааны урвуу юм. Хамгийн бага фрэймийн хурдыг тооцоолохын тулд тестийн секунд тутамд үүссэн фрэймийн тоог тооцоолно. 

Нэг сургалтын горим дахь тестүүдээс ялгаатай нь энэ арга нь Apex Legends-ийн ердийн GPU ачааллыг хангалттай тусгадаг боловч алдаа дутагдалгүй байдаг. Жишиг процедурыг хэдэн арван видео карт дээр яг давтах боломжгүй тул бид хамгийн бага FPS хэмжилтийн нарийвчлалыг стандарт 1-р хувиас 5-р хүртэл бууруулах шаардлагатай болсон (хэдийгээр фрэймийн хурдны дундаж утгууд өөрчлөгдсөн ч гэсэн). нэлээд тогтвортой). Нэмж дурдахад, онцолсон туршилтын дүр зураг нь Apex Legends хөдөлгүүрийн чадвараас хамгийн их шаарддаггүй (тоглолтын эхэнд онгоцноос буухад илүү ачаалалтай байдаг) мөн бид бусад тоглогчидтой мөргөлдөхөөс зайлсхийсэн. Эдгээр нэмэлт, өөрчлөлтийн дагуу бүх видео картуудын туршилтын үр дүнд хамгийн бага ба дундаж FPS утгын тодорхой нөөцийг багтаасан гэдгийг анхаарч үзэх нь зүйтэй юм.

#Туршилтанд оролцогчид

  • AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 МГц, 4 ГБ);
  • AMD Radeon R9 Fury (1000/1000 МГц, 4 ГБ);
  • AMD Radeon R9 390X (1050/6000 МГц, 8 ГБ));
  • AMD Radeon R9 380X (970/5700 МГц, 4 ГБ));
  • AMD Radeon R9 370X (1000/5600 МГц, 2 ГБ);
  • AMD Radeon R7 370 (975/5600 МГц, 4 ГБ);
  • AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 ГБ);

Жич: Vega болон Radeon VII график картуудын техникийн үзүүлэлтүүдэд AMD нь GCN архитектурын өмнөх үеийнхтэй адил стандарт тохиргоонд зөвшөөрөгдөх дээд хэмжээ биш харин хамгийн дээд давтамжийг (Өсгөх цаг) гэж заажээ. GPU нь ердийн ачааллын дор ажилладаг. Гэхдээ хяналт тавих, overclock хийх хэрэгслүүд, тэр дундаа WattMan-ыг оролцуулаад Boost Clock-ийг үл тоомсорлож, хамгийн их давтамжийг харуулсаар байгаа тул төхөөрөмжүүдийн жагсаалт болон диаграммд үүнийг зааж өгсөн болно.

Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх