Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

Хоёр жилийн турш 3DNews нь "Сарын шилдэг компьютер" гэсэн булантай бөгөөд бид худалдан авагчийн хэрэгцээ, хэтэвчний зузаантай нийцүүлэн тоног төхөөрөмжийн оновчтой тохиргоог авч үздэг. Гэхдээ манай сайт 1997 оноос хойш оршин тогтнож байсан бөгөөд дараа нь бид "сарын компьютер"-ийг хараахан гаргаж амжаагүй байсан. Хэрэв та IT салбарын алс холын өнгөрсөн үе рүү (3DNews-ын эхэн үе биш ч гэсэн, хорин жилийн өмнөх үе рүү) буцаж очоод, тэр үед ямар төхөөрөмжүүдийн хослол байж болохыг төсөөлвөл яах вэ? Нэг болзолтойгоор - бид санхүүгийн хязгаарлалтаар өөрийгөө хязгаарлахгүй бөгөөд техник хангамж нь тухайн үеийн хязгаарт хэвээр байгаа цагт хангалттай төсөөлөлтэй компьютер бүтээхгүй. Тэгээд дараа нь бид тэр үеийн мөрөөдлийн систем мянганы эхэн үеийн хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй тоглоомуудад юу хийж чадахыг шалгах болно, учир нь бидний зорилго бол эвлэршгүй тоглоомын компьютер юм.

Pentium III дээрх нэг процессорын платформ

1999-2000 оны стандартын дагуу компьютер сонгохдоо та Pentium III төв процессортой Intel платформ эсвэл Athlon CPU-тэй AMD-н хувилбарыг авах гэсэн хоёр чиглэлийн аль нэгээр явж болно. Тухайн үеийн архитектурууд хоёулаа хүчирхэг тоглоомын компьютер бүтээхдээ адилхан сайн байсан тул мэдээллийн технологийн салбарын археологич хүнд хэцүү сонголттой тулгарч байна. Нэмж дурдахад Thunderbird цөм дээр суурилсан AMD чипүүд нь DDR SDRAM санах ойг дэмждэг эх хавтангуудаараа давуу талтай байв. Хамгийн их мэдлэгтэй уншигчид Pentium III-д зориулсан DDR эсвэл бүр RDRAM оролттой хавтангууд байдгийг анзаарч магадгүй ч эдгээр нь чамин хэвээр байгаа бөгөөд худалдаанд гаргахад хэцүү хэвээр байна. Ямар ч байсан бид Pentium III-ийг сонгосон - гол нь 2000 онд Intel шинэ NetBurst архитектур болон Pentium 4 чип дээр тулгуурласан тул сэтгэл хөдлөлийн шалтгааны улмаас Pentium III-ийн дараагийн хувилбарууд бүхэл бүтэн шугамыг зурсан. эрин үед K7 архитектурт суурилсан Атлон амжилттай хөгжиж байв.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

Платформтой холбоотой асуудлыг хаасны дараа та төв процессорын тодорхой өөрчлөлтийг шийдэх хэрэгтэй. Хэрэв бид "20 жилийн өмнөх" огнооноос хазайхгүй, 1999 оны хатуу цаг хугацааг баримтлахгүй бол сонголт нь Coppermine-ийн үндсэн загваруудын аль нэгийг сонгох болно. Гэхдээ асуудлын нөхцөлийг өргөжүүлье. Хэрэв бид Pentium III платформыг хязгаарт хүргэвэл яах вэ? Дараа нь CPU-ийн сонголт тодорхой байна - энэ бол 1,43 GHz нэрлэсэн давтамжтай Tualatin цөм дээрх Pentium III-S юм! Мөн эх хавтан нь түүнд тохирсон - Intel 6EP чипсет дээрх Abit ST815. Энэ нь Pentium III-ийг overclock хийх хамгийн шилдэг самбаруудын нэг гэдгийг хуучны хүмүүс санаж байгаа байх, тиймээс бид CPU-ийг 1,68 GHz хүртэл overclock хийх боломжийг алдаагүй. RAM санах ойн үүрүүд нь нийт 133 МБ хэмжээтэй гурван PC-384 модулийг эзэлдэг - самбар нь хоёр дахин их санах ойтой ажиллах боломжтой боловч тоглоомын туршилт хийх шаардлагагүй.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

  Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө   Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

Abit ST6 самбар нь сүлжээний картгүй, учир нь тэр үед интернет холболтгүй компьютер хэвийн байсан. Жилд тохирсон 3Com 3C905B-TX 100 Mbps адаптер энэ асуудлыг шийдсэн. Гэхдээ дискний дэд системийн хувьд бид PROMISE Technology SATA300 TX2Plus хянагчийг ашиглан SSD-г хуурч холбосон: үйлдлийн систем болон програмуудыг IDE дискнээс ачаалах хурд нь хэдэн арван жилийн дараа дахин мэдрэхийг хүсдэггүй туршлага биш юм.

Pentium III дээрх хос процессорын платформ

Abit ST6 эх хавтан болон overclocked Pentium III-S - бидний ихэнх нь 20 жилийн өмнө ийм компьютерийг мөрөөдөж байсан. Гэвч цаг хугацаа харуулсанчлан хоёр цөмт системийг мөрөөдөх хэрэгтэй болсон. Мэдээжийн хэрэг, гэрийн компьютерт зориулсан ихэнх програмууд, тоглоомууд ч тэр үед хоёр төв процессор ашиглах боломжгүй байсан ч техник хангамжид ийм боломж байсан бөгөөд одоо бид үүнийг ашиглаж байна.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

Энэ нийтлэлийн төлөвлөгөөнд анх хоёр залгууртай ASUS CUV4X-DL эх хавтанг багтаасан байсан - энэ нь Tualatin чиптэй албан ёсоор тохирохгүй боловч холбогчийг өөрчилсний дараа (эсвэл адаптер ашиглан) хоёр Pentium III-S-ийг хүлээн авах боломжтой. Харамсалтай нь бидний хуулбар хагас нас барсан боловч ижил төстэй солих нь ServerWorks ServerSet III LE чипсет дээр Intel SAI2 хэлбэрээр гарч ирэв. Нэмж дурдахад энэхүү самбар нь PC-2 бүртгэлийн дөрвөн модулийг ашиглан 133 ГБ RAM авах боломжтой болсон. Зөвшөөрч байна, энэ тохиргоо нь аль хэдийн нэлээд орчин үеийн харагдаж байна, ялангуяа SSD дисктэй.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

 

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

 

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

Энэ платформ нь зөвхөн нэг чухал дутагдалтай байдаг - AGP холбогч байхгүй тул хос толгойтой Pentium III-S-ийн график картын сонголт Abit ST6-тай харьцуулахад мэдэгдэхүйц хязгаарлагдмал байдаг. Аз болоход, SAI2 хавтан нь стандарт 32 битийн PCI слоттой төдийгүй 64 битийн PCI-X хоёр үүртэй бөгөөд үүнд тохиромжтой график картууд байдаг. Бид тэдгээрийн нэгийг нь Ultra-2230 SCSI автобусанд зориулсан Adaptec ASR-256SLP/320 RAID хянагчтай болгож, 0 мянган эрг / мин хурдтай гурван Seagate Cheetah 15K.5 хатуу дискнээс RAID-15 дискний массивыг угсарсан. Мэдээжийн хэрэг, 15K серверийн гурван массив нь SSD-тэй өрсөлдөх чадваргүй ч үйлдлийн системийг эхлүүлэх, програм суулгах хурдны хувьд RAID нь нэг хатуу дискнээс асар их давуу талыг өгдөг.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

 

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

Видео картууд

Туршилтын видео картуудыг сонгохдоо бид хатуу цаг хугацаа гэхээсээ илүү тодорхой түвшний технологид дахин удирдуулсан. 1,43 GHz давтамжтай Pentium III-S процессор 2002 онд гарч ирсэн: GeForce 3 болон Radeon 8500-ийг гаргахад тун удалгүй байсан. Гэхдээ програмчлагдсан шэйдерүүд нь GPU-ийн түүхэн дэх аварга том цэг болсон бөгөөд бид үүнийг зогсоохоор шийдсэн. цагт. Нөгөөтэйгүүр, График боловсруулах нэгж гэдэг нэр томьёо өөрөө (дашрамд хэлэхэд, NVIDIA GeForce 256-д зориулж тусгайлан зохион бүтээсэн) хараахан ашиглагдаагүй байсан үеийн видео картууд нь орой дээрээ мөрөөдлийн угсрахад бараг тохиромжгүй байдаг. - Pentium III төгсгөл. Ийм системийн хамгийн сайн хамтрагч нь он цагийн дараалал, түүхэн ач холбогдлын хувьд NVIDIA GeForce 256 эсвэл ATi Radeon DDR гэх мэт техник хангамжийн T&L бүхий анхны загваруудын нэг байх болно.

GeForce 256 нь танилцуулга шаардлагагүй - NV10 процессор дээр суурилсан GeForce гэр бүлийн ууган төрөл юм. Тухайн үеийн транзисторын асар их төсөв (17 нм процессын технологитой 220 сая) нь NVIDIA-д олон өнцөгтийг хувиргах, гэрэлтүүлэх ажлыг гүйцэтгэдэг GPU-д геометрийн нэгжийг нэгтгэх боломжийг олгосон. Гэсэн хэдий ч төв процессорын хурд нь T&L техник хангамжийн дутагдалтай GPU-г үр дүнтэй ажиллуулах боломжийг олгохоо больсон үед л энэ функцын боломж бүрэн илэрсэн.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

3D хурдасгуурын хувьд нэгэн адил чухал үйл явдал бол RAM-ыг хуучирсан SDRAM стандартаас дэвшилтэт DDR SDRAM болгон өөрчилсөн нь GPU-д фрэймийн буферийн зурвасын өргөнийг хоёр дахин нэмэгдүүлэх боломжийг олгосон юм. NVIDIA нь анхны GeForce 10 гарсны дараахан DDR чип бүхий NV256-д суурилсан видео картыг танилцуулсан боловч үүний оронд бид дараагийн загвар болох GeForce 2 GTS-ийг сонгосон. Энэ нь GeForce 256-аас ялгаатай бөгөөд зөвхөн RAM-ийн төрлөөс гадна бүтэцтэй зураглалын нэгжийн тоо хоёр дахин нэмэгддэг. Нэмж дурдахад GeForce 2 GTS нь пикселийн шэйдерүүдийн үндсэн ойлголтуудыг агуулдаг бөгөөд мэдээжийн хэрэг тухайн үеийн тоглоом бүтээгчид үүнийг үл тоомсорлодог байв. Гэхдээ ерөнхийдөө GeForce 2 GTS нь GeForce 256-д багтсан санаануудын үргэлжлэл юм.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

Хамгийн анхны Radeon нь GeForce 256 шиг хожим өөрийн график картын гэр бүлийн үүсгэн байгуулагч болсон. Энэхүү төхөөрөмж нь ATi-г дор хаяж технологийн хувьд салангид GPU зах зээлд тэргүүлэгч тоглогчдын нэг болгосон. R100 чип нь тухайн үед NVIDIA-д байсан хамгийн сайн зүйлсийг давтсан: техник хангамжийн T&L болон DDR SDRAM санах ойн дэмжлэг. Radeon DDR график процессорын архитектурын онцлогоос шалтгаалан түүний гол өрсөлдөгч байсан GeForce 2 GTS-тэй харьцуулахад дүүргэлтийн хурд өндөр байгаагүй. Гэхдээ R100 нь чухал давуу талтай - дамжуулагчийн эхний үе шатанд үл үзэгдэх гадаргууг (Z-Culling) таслах функцтэй. Үүний ачаар Radeon DDR нь DDR чипүүдийн санах ойн асар их зурвасын өргөнийг үр дүнтэй ашиглаж, 32 битийн өнгөөр ​​дүрслэхдээ өрсөлдөгчидтэйгээ эн тэнцүү өрсөлдөх чадвартай.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

GeForce 256 болон Radeon DDR гарч ирэх үед NVIDIA болон ATi (дараа нь AMD) нь дискрет видео картын зах зээлийг хооронд нь хувааж амжаагүй байв. 3dfx компани сүүлийн жилүүдэд амьдарч байсан бөгөөд хунгийн дуу нь Voodoo5 5500 хурдасгуур байв. 3dfx-ийн зах зээлд гаргаж чадсан хамгийн шилдэг видео карт нь SLI интерфейсээр холбогдсон VSA-100 хоёр чип дээр суурилдаг - үүнийг хөгжүүлэгчид Архитектур нь эхлээд хэд хэдэн салангид GPU-г нэг хавтан дээр буулгах замаар гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэхээр төлөвлөж байсан (Voodoo5 6000-ийн нэг хэсэг болох дөрвөн ширхэг). VSA-100 дан процессор нь өмнөх үеийн Avenger чипээс (Voodoo3 цуврал) үндсэндээ ялгаатай биш юм. 3dfx-ийн хийсэн гол зүйл бол энэ компанийн өмнөх бүх төхөөрөмжүүдэд дутагдаж байсан 32 битийн өнгөөр ​​үзүүлэх дэмжлэг байсан. Гэхдээ SDRAM-тай хоёр VSA-100 хамт ажиллах үед видео карт нь DDR санах ойтой ижил санах ойн зурвасын өргөнтэй байдаг. Нэмж дурдахад, VSA-100 нь цаг хугацаанаасаа өмнө байсан онцлог шинж чанартай: хэд хэдэн фреймийг дүрслэх үр дүнг хуримтлуулдаг техник хангамжийн буфер (T-Buffer). T-Buffer-ийн ачаар хурдасгуур нь өндөр чанарын бүтэн дэлгэцийн эсрэг хамгаалалт, хөдөлгөөнийг бүдгэрүүлэх, эсвэл арын дэвсгэрийг бүдгэрүүлэх замаар нээлттэй диафрагмаар зураг авалтыг дуурайлган хийх зэрэг эффектүүдэд хандах боломжтой. Мөн олон жилийн дараа Voodoo5-ийн албан бус драйверууд хэд хэдэн дараалсан фреймийн өгөгдөл дээр ажилладаг түр зуурын эсрэг функцийг нэвтрүүлсэн.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

Жагсаалтад орсон бүх видео картууд нь AGP эсвэл PCI интерфэйс бүхий тохиргоонд хийгдсэн. Энэ нь тэдний аль нэг нь Intel SAI2 эх хавтан дээрх хос процессорын системд байраа олох болно гэсэн үг юм. Харамсалтай нь, бидний нөөцөд байгаа GeForce 256, GeForce 2 GTS, Radeon DDR, Voodoo5 5500-ийн туршилтын дээжүүд AGP автобусанд ажилладаг тул SAI2-ийн хувьд та бусад сонголтыг хайх хэрэгтэй болно, жишээлбэл, сонгодог хувилбарууд. SLI гүүрээр нэгдсэн Voodoo2-ийн хос хэлбэр. Хэрэв тийм бол яагаад Voodoo3 3000 самбарыг туршилтанд оролцогчдын жагсаалтад нэмж болохгүй гэж - ядаж GPU архитектур дахь Avenger чиптэй ойролцоо Voodoo5 5500-тэй харьцуулах үүднээс. Эцэст нь Voodoo үргэлж сонирхолтой байдаг, учир нь GeForce болон Radeon бидэнтэй хамт байгаа бөгөөд 3dfx төхөөрөмжүүд нь үүрд түүхэнд үлддэг.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

  Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

Бүх давуу болон сул талуудыг жинлэсний дараа бид туршилтад оролцогчдын жагсаалтад нэг самбар нэмж оруулав - PCI интерфейстэй Matrox Parhelia хурдасгуур. Нэг талаас, бид программчлагдах шэйдер бүхий видео картуудад хүрэхгүй байхаар тохиролцсон бөгөөд Parhelia нь GeForce 3, GeForce 4, Radeon 8500-тай ижил хугацаанд хийгдсэн төхөөрөмж юм. Нөгөө талаас Parhelia-512. 2002 оноос хойш PCI холбогчтой хавтан дээр олноор үйлдвэрлэгдсэн өндөр хүчин чадалтай GPU-уудын нэг бөгөөд зөвхөн ямар ч төрлийн биш, харин 64 битийн PCI-X юм. Түүний туршилт нь Intel SAI2 самбар дээр авч болох хамгийн дээд гүйцэтгэлийг харуулах болно.

Шинэ нийтлэл: Мөрөөдлийнхөө компьютерийг бүтээх нь... 20 жилийн өмнө

Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх