Хэрэв та NVIDIA-ийн шинжлэх ухааны ахлах зөвлөх Билл Даллигийн эх сурвалжид өгсөн ярилцлагадаа хэлсэн үгэнд итгэж байгаа бол
Өнөөг хүртэл ингэж маргаж ирсэн
Билл Далли мөн процессорын гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэхийн тулд литографид найдах нь утгагүй болсон гэж тэмдэглэжээ. Техникийн процессын хоёр зэргэлдээ үе шатуудын хооронд транзисторын гүйцэтгэлийн өсөлтийг хамгийн сайн тохиолдолд 20% -иар хэмждэг бөгөөд архитектур, програм хангамжийн шинэчлэл нь график процессоруудын гүйцэтгэлийг хэд хэдэн удаа нэмэгдүүлэх боломжтой юм. Энэ утгаараа архитектур нь NVIDIA-ийн үүднээс литографийг давамгайлдаг.
Энэ байр суурийг NVIDIA-гийн үүсгэн байгуулагч Женсен Хуан түүний мэдэгдэлд удаа дараа нотолсон. Өнөөг хүртэл тэрээр цул талстыг бий болгох аргын дэвшилтэт байдлыг нотлохын тулд чадах бүхнээ хийж, шинэ технологийн процессыг хөөцөлдөж буй өрсөлдөгчдийн талаар доромжилж, тэр ч байтугай "чиплет" -ийг гийгүүлэгч бохьтой ("chiclets") харьцуулж, үүнийг тайлбарлаж байна. тэр зөвхөн энэ нэр томъёоны хамгийн сүүлийн тайлбарт дуртай. Гэсэн хэдий ч NVIDIA-ийн мэргэжилтнүүдийн бүтээгдэхүүн боловсруулахад ойртсон мэдэгдлүүд нь компани эцэст нь олон чиптэй зохион байгуулалтад шилжих болно гэдэгт итгэх боломжийг бидэнд олгодог. Жишээлбэл, Intel нь Foveros зохион байгуулалтыг ашиглан 7 нм GPU олон чип хийх бодолтой байгаагаа нуугаагүй. AMD нь төв процессоруудыг бүтээхдээ "чиплет"-ийг идэвхтэй ашигладаг боловч график сегментийн хувьд HBM2 төрлийн санах ойг "хуваалцах" замаар хязгаарлагдаж байна.
Эх сурвалж: 3dnews.ru