NVIDIA нь RTX Global Illumination SDK-г нийтэлсэн

Гуравдугаар сарын 22-нд NVIDIA нь RTX Global Illumination (RTXGI) хөгжүүлэлтийн хэрэгслүүдийг нийтэлсэн. Тэдгээрийн тусламжтайгаар тоглоомын хөгжүүлэгчид болон дизайнерууд олон тусгал бүхий дэлхийн гэрэлтүүлгийг бий болгохын тулд туяа хянах хүчийг ашиглах боломжтой. RTX Global Illumination SDK нь компьютерийн гүйцэтгэлд тийм ч их шаардлага тавьдаггүй гэдгийг олон хөгжүүлэгчид баяртай байх болно.

NVIDIA нь RTX Global Illumination SDK-г нийтэлсэн

RTXGI нь ямар ч DXR (DirectX Ray Tracing) чадвартай GPU-г дэмждэг бөгөөд тоглоом, программуудад туяа хянах давуу талыг авчрахад тохиромжтой гэж үздэг.

Тоглоом хөгжүүлэгчид ямар ч материал, гэрэлтүүлгийн загварыг дэмждэг бүрэн удирдлагатай өгөгдлийн бүтэцтэй ажиллах боломжтой болно. SDK нь санах ойн оновчтой зохион байгуулалт, тооцоолох шэйдер, олон координатын системийг дэмжих, тоглоомын хөдөлгүүр эсвэл тоглоомын явц дахь үйл явдлууд нь гэрэлтүүлгийн өөрчлөлтийг бий болгох нөхцлийг бүрдүүлэх боломжийг олгодог.

NVIDIA нь RTX Global Illumination SDK-г нийтэлсэн

Загвар зохион бүтээгчид гэрэлтүүлгийн шинж чанарыг бодит цаг хугацаанд өөрчлөх чадвартай тул ажлын явцыг ихээхэн хурдасгах боломжтой болно. Хэт ягаан туяаны параметрийг тогтоох, датчик хориглогч хэрэглэх шаардлагагүй. SDK нь автомат датчик байрлуулах чадвар болон динамик гүйцэтгэлийг оновчтой болгох боломжийг санал болгоно.

Та NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0-ийн гол онцлогуудыг ашиглаж болно үйлдвэрлэгчийн албан ёсны вэбсайтаас үзнэ үү.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх