Дөрөвдүгээр сарын дундуур Bloober Team студи
Сэтгүүлчид төслийн тэргүүнээс дахин гаргах хугацааг анхныхтай харьцуулахад хэр удаан үргэлжлэхийг асуув. Тэр хариулахдаа: "Шинэ элементүүд нь тоглоомын бусад хэсгүүдтэй нягт уялдаатай байгаа тул тодорхой тоо хэлэх нь хэцүү байдаг. Гэхдээ дамжин өнгөрөх дундаж хугацаа 20% урт байх ёстой. Мэдээжийн хэрэг, бүх зүйл хэрэглэгчийн хувийн хэв маягаас хамаардаг гэдгийг бид анхаарч үзэх хэрэгтэй.
Ярилцлагын үеэр Шимон Эрдмански Observer: System Redux-д хэрэгжүүлэх техникийн сайжруулалтыг мөн дурджээ. Үүнд хурдан ачаалах хугацаа, сайжруулсан бүтэц, дүрийн загвар, хөдөлгөөнт дүрс, шинэ визуал эффект, туяа хянах дэмжлэг орно. Багийнхан эдгээр тал дээр үргэлжлүүлэн ажиллаж байгаа тул нягтрал болон фрэймийн хурдны талаар тодорхой зүйл хэлээгүй байна.
Шимон Эрдманскийн хэлснээр Observer: System Redux-ийг PS5 болон Xbox Series X дээр анхаарч бүтээж байгаа боловч Bloober Team уг төслийг PC болон Nintendo Switch дээр гаргах талаар бодож байгаа хэвээр байна. Тоглоомын гарах огноо хараахан гараагүй байна.
Эх сурвалж: 3dnews.ru