Dishonored-ийг бүтээгчдийн нэг шинэ студи нээлээ. Түүний анхны тоглоомыг The Game Awards 2019 дээр зарлах болно

Энэ долоо хоногт Uncharted цувралын найруулагч асан Эми Хенниг зарласан нээх болно туршилтын төслүүдийг бий болгох өөрийн студи. Үүнтэй төстэй төлөвлөгөө удахгүй болно зарласан Тоглоомын салбарын өөр нэг ахмад зүтгэлтэн бол арван найман жил удирдсан Dishonored-ийг бүтээсэн Arkane студийн үүсгэн байгуулагч Рафаэль Колантонио юм. Түүний Arkane-ийн гүйцэтгэх продюсер асан Жулиен Робитай хамтран ажиллах WolfEye хэмээх шинэ студиийнхээ анхны төслийг 13-р сарын 2019-нд The ​​Game Awards XNUMX наадамд танилцуулна.

Dishonored-ийг бүтээгчдийн нэг шинэ студи нээлээ. Түүний анхны тоглоомыг The Game Awards 2019 дээр зарлах болно

Колантонио бүтээлч захирал, ерөнхийлөгч болсон бол Роби шинэ студийн гүйцэтгэх захирал, гүйцэтгэх продюсер болжээ. Эхний төслийг боловсруулж байна туслах Fallout болон Planescape: Torment киноны хамтран бүтээгч Крис Авеллоне. Киноноос бараг ялгагдахааргүй дэвшилтэт графиктай тоглоом хийхээр төлөвлөж буй Хеннигээс ялгаатай нь WolfEye тоглоомын явц, уран сайхны шийдлүүдэд анхаарлаа хандуулж, технологийг ар талд нь оруулахаар төлөвлөж байна.

"Бид WolfEye-г бүтээхдээ загвар зохион бүтээгч болон тоглоомчдын хувьд хоёуланд нь таалагдсан санаанууд руугаа буцахыг хүсч байна гэж бодсон" гэж Роби ярилцлагадаа дурджээ. GamesIndustry.biz. — Хэрэглэгч өөрийн тоглоомын туршлагыг бий болгодог хэрэглэгчийн үйлдэлд хариу үйлдэл үзүүлдэг тоглоомуудад бид дуртай. Техникийн дэвшилтэт төслүүдийг хэрэгжүүлэхэд хэцүү байдаг: хөгжүүлэгчдийн анхаарал тоглоомын явцаас техникийн тал руу шилждэг бөгөөд энэ нь эцсийн дүндээ тийм ч их зүйл биш юм. Ийм хувилбараас зайлсхийх хэрэгтэй."

"Сүүлийн хоёр, гурван үеийн турш би нэг тоглоом тоглож байсан юм шиг санагдаж байна" гэж Колантонио хэлэв. - Цорын ганц ялгаа нь илүү гайхалтай график, өндөр нарийвчлал, илүү олон шэйдер юм. Тоглоомууд өөрсдөө тийм ч их өөрчлөгддөггүй."

Dishonored-ийг бүтээгчдийн нэг шинэ студи нээлээ. Түүний анхны тоглоомыг The Game Awards 2019 дээр зарлах болно

WolfEye нь алсаас ажилладаг жижиг (20 хүрэхгүй хүн) багаас бүрддэг. Ажилтнууд өгсөн үүрэг даалгаврыг үр дүнтэй даван туулахын тулд оффист байх шаардлагагүй гэж менежерүүд үздэг. "Хүмүүс амьдралдаа сэтгэл хангалуун байх үедээ илүү сайн ажилладаг" гэж Роби тэмдэглэв. "Хэрэв та тэднийг ажиллахад таатай байх орчинг бүрдүүлж чадвал тэд богино хугацаанд илүү их ажил хийх боломжтой болно." Ажилтнаа өргөжүүлэх төлөвлөгөө байхгүй - жижиг баг нь том компаниудын асуудлаас зайлсхийх боломжийг Колантонио, Роби нар онцолж байна.

“[Жижиг багт] бүгд оролцдог” гэж Роби хэлэв. "Нэг багт хоёр зуун хүн байхад хүмүүс юу хийж, яагаад хийж байгаагаа ойлгодоггүй, төсөлд оролцох мэдрэмж байдаггүй." "Студи жижиг байна гэдэг нь жижиг тоглоом хийнэ гэсэн үг биш" гэж Колантонио нэмж хэлэв. "Бид хувь хүний ​​тал дээр анхаарлаа төвлөрүүлснээр томоохон тоглоомуудыг хийх боломжтой болно."

Dishonored-ийг бүтээгчдийн нэг шинэ студи нээлээ. Түүний анхны тоглоомыг The Game Awards 2019 дээр зарлах болно

Удирдах ажилтнууд өөрсдийн студиэс шинэ Dishonored-г хүлээх хэрэггүй гэж тэмдэглэсэн ч Arkane-ийн шүтэн бишрэгчид анхны төслөө эдлэх байх. Колантонио хэлэхдээ: "Би шинэ тоглоомууд шинэ үеийн тоглогчдод сэтгэгдэл төрүүлээсэй гэж хүсэж байна" гэж Колантонио хэлэв. - Би Аркс Фаталисийн тухай ярьдаг хүмүүстэй яг адилхан Ультимагийн тухай ярьдаг хүмүүстэй уулздаг. Дэлхий ингэж ажилладаг: хоёр, гурван үе тутамд урлаг давтагддаг. Тийм ч учраас наяад онд алдартай байсан зүйл одоо дахин алдартай болсон. Тэр үеийн хүүхдүүд өсч том болоод одоо тэр үеийг санагдуулам кино хийж байна. Би ч мөн адил зүйл хийж байна. Би жүжиглэлтээ шударга, хэн нэгэнд хүрч чаддаг байгаасай гэж хүсдэг. Энэ нь хичнээн их мөнгө олох нь хамаагүй."

Колантонио 1999 онд Arkane-г үүсгэн байгуулжээ. Тэрээр Arx Fatalis болон Dark Messiah of Might and Magic, анхны Dishonored тоглоомын гол дизайнер байсан (тэр анхны Deus Ex-ийн ахлагч дизайнер Харви Смиттэй хамтран удирдсан), мөн Олз (2017). Өмнө нь тэрээр Electronic Arts, Infogrames-д ажиллаж байсан. Тоглоомын дизайнер зүүн Аркан 2017 онд залгаж байна Явах болсон шалтгаан нь хүүтэйгээ илүү их цагийг өнгөрөөж, ирээдүйн төлөвлөгөөгөө шийдэх хүсэл байсан юм.

Аркан одоо ажиллана Deathloop тулаант тоглоом дээр. Нэр төргүй цуврал түр зуур "хөлдөөсөн"».



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх