Платинум тоглоом: "Scalebound цуцлагдсанд хоёр тал буруутай"

Хоёр жил гаруйн өмнө Microsoft корпораци цуцалсан Scalebound, Platinum Games-ийн тулаант тоглоом. Энэхүү тоглоомыг Bayonetta болон Devil May Cry киноны зохиолч, найруулагч Хидеки Камия бүтээсэн тул энэ төрлийн шүтэн бишрэгчид болон Xbox One-ын эзэд маш их бухимдсан. Цуцлахад олон хүн Майкрософтыг буруутгаж байсан ч саяхан өгсөн ярилцлагадаа Platinum Games компанийн гүйцэтгэх захирал Атсуши Инаба хоёр тал буруутай гэж тайлбарлав.

Платинум тоглоом: "Scalebound цуцлагдсанд хоёр тал буруутай"

Microsoft-ын мэдээлснээр Scalebound чанар таарсангүй Тоглоомыг хэдэн жилийн турш хөгжүүлж байсан ч хүлээгдэж буй. Жагсаал нь тоглоомчдод үнэхээр сэтгэгдэл төрүүлээгүй - гол дүрийн анимэйшн байгалийн бус, хатуу ширүүн байсан ба асар том даргатай тулалдах том гэхээсээ илүү уйтгартай харагдсан. “Энэ амаргүй байсан... Хоёр тал бүтэлгүйтсэн... хөгжүүлэгчийн хувьд бидний хийх ёстой бүх зүйлийг хийгээгүй. Фэнүүд нь Майкрософт үүнийг цуцалсных нь төлөө уурлаж байгааг харах нь бидэнд амаргүй байсан. Учир нь бодит байдал бол хөгжлийн явцад ямар ч тоглоом бүтэлгүйтсэн тохиолдолд аль аль тал нь бүтэлгүйтсэнтэй холбоотой юм" гэж Инаба хэлэв. "Бидний илүү сайн хийж чадах салбарууд байгаа гэж би бодож байна, мөн Майкрософт хэвлэлийн түншийн хувьд илүү сайн хийхийг хүсч буй салбарууд байгаа гэдэгт би итгэлтэй байна." Учир нь хэн ч тоглолтыг цуцлахыг хүсэхгүй байна."

Платинум тоглоом: "Scalebound цуцлагдсанд хоёр тал буруутай"

Platinum Games-ийн тэргүүн Scalebound студид олон зовлонтой сургамж өгсөн гэж үздэг ч энэ нь түүнийг хөгжүүлэхэд тусалсан. Харамсалтай нь Ацуши Инаба төслийн хөгжлийн бүх нарийн ширийнийг задлах боломжгүй, учир нь тодорхой дүрэм журам байдаг ч цуцлагдсанд Майкрософтыг буруутгахгүй байхыг тэрээр уриалж байна. "Үнэн нь бид Майкрософт фэнүүдийн уур хилэнг үүрэх дургүй, учир нь тоглоом хөгжүүлэхэд хэцүү бөгөөд хоёр талдаа сургамж авсан..." гэж Инаба хэлэв. - Бидний Scalebound-тай хийсэн туршлага биднийг нүүхэд нөлөөлсөн гэж би хэлэхгүй өөрийгөө нийтлэх үйл ажиллагаа. Үнэнийг хэлэхэд, бид өмнө нь маш олон цуцалсан тоглоомтой байсан нь видео тоглоом хийхтэй зэрэгцэн оршдог." Хоёр жилийн өмнө биш, хэдэн зуун мянган тоглогч Xbox платформ эзэмшигчийн эсрэг зэвсэг бариад байхад студийн дарга яагаад энэ тухай ярьж байгаа нь нууц хэвээр байна.

Платинум тоглоом: "Scalebound цуцлагдсанд хоёр тал буруутай"

Scalebound нь 2017 онд PC болон Xbox One дээр гарах байсан.


сэтгэгдэл нэмэх