Платинум тоглоомууд Scalebound-д буцаж очихыг хүсч байна

Scalebound тоглоомыг гурван жилийн өмнө цуцалсан боловч хэрэв боломж гарвал хөгжүүлэгч Platinum Games үүнийг дуусгахдаа баяртай байх болно. Тоглоомын продюсер Ацуши Инаба Eurogamer-ийн Португалийн хэлтэст өгсөн ярилцлагадаа энэ тухай ярьжээ.

Платинум тоглоомууд Scalebound-д буцаж очихыг хүсч байна

Саяхан Platinum Games болон Хятадын Tencent компани зарласан шинэ студийн төслүүдийг санхүүжүүлэх түншлэлийн тухай. Хөгжүүлэгчийн хэлснээр тэрээр ойрын жилүүдэд олон платформ дээр өөрийн тоглоом бүтээж, өөрөө нийтлэхийг хүсч байна. Үүнээс үүдэн олон хүмүүс Scalebound-ийг эргүүлэн авчрах боломж байгаа эсэхийг сонирхож байна. Гэвч оюуны өмч нь Майкрософтод харьяалагддаг тул одоогоор боломжгүй байна.

"Дахин хэлэхэд энэ бол сайн асуулт! Гэхдээ энэ нь Майкрософт компанийн 100 хувь эзэмшдэг оюуны өмч байсан" гэж Инаба Scalebound-ийг сэргээх боломжийн талаар асуусны дараа хэлэв. "Энэ төсөлд юу ч тохиолдсон бай, Microsoft бидэнд зөвшөөрөх хүртэл бид юу ч хийх боломжгүй." Гэхдээ энэ бол бидний дурлаж, хайрласаар байгаа тоглоом юм. Хэрэв ийм боломж олдвол бид баяртайгаар буцах болно."

Scalebound тоглоомыг 2014 онд Xbox One дээр албан ёсоор зарласан. Эхлээд уг тоглоомыг 2016 онд гаргахаар төлөвлөж байсан ч сүүлдээ гарлаа хойшлуулсан 2017 он хүртэл ба мэдэгдсэн PC хувилбар. 2017 оны XNUMX-р сард хэдэн жилийн хөгжлийн дараа энэ нь болсон цуцалсан улмаас чанарын хүлээгдэж буй түвшинд нийцэхгүй байх. Үүний дараа олон нийт Майкрософтыг эсэргүүцсэн боловч Platinum Games-ийн мэдээлснээр нийтлэгч цорын ганц буруугүй юм. "Майкрософт үүнийг цуцалсных нь төлөө фенүүд нь уурлаж байгааг харах нь бидэнд амаргүй байсан." гэж хэлсэн тэр VGC-д өгсөн ярилцлагадаа. "Яагаад гэвэл бодит байдал бол хөгжлийн явцад ямар ч тоглоом бүтэлгүйтсэн бол аль аль тал нь бүтэлгүйтсэнтэй холбоотой юм."



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх