Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Тоглоом, номноос англи хэл сурах нь тааламжтай бөгөөд нэлээд үр дүнтэй байдаг. Хэрэв тоглоом, номыг нэг гар утасны програмд ​​нэгтгэвэл энэ нь бас тохиромжтой. Сүүлийн нэг жилийн хугацаанд би гар утасны "тоглоомын дэвтэр" төрөлтэй аажмаар танилцсан; Танилцлын үр дүнд үндэслэн энэ бол тоглоом, уран зохиолын сонирхолтой, анхны бөгөөд тийм ч алдартай биш салбар гэдгийг би хүлээн зөвшөөрөхөд бэлэн байна. Skyeng-д зориулсан энэхүү туршилтын нийтлэлд би энэ төрлийн хамгийн сонирхолтой төлөөлөгчид болон тэдгээрийн хэвлэн нийтлэгчдийг тоймлон "тоглоомын" эртний үеийг сэгсрэх болно.

Гэхдээ эхлээд жаахан түүх.

Эрт дээр үед, өнгөрсөн зуунд би сургуульд сурч байсан англи хэлний мэдлэгээ бататгахын тулд ном, компьютер тоглоом ашигладаг байсан. Энэ бол интернетийн өмнөх үе байсан тул номыг цаасаар, тоглоомыг уян дискээр хийдэг байв. Эдгээр аргууд нь давуу болон сул талуудтай байсан. Номыг олоход харьцангуй хялбар, үгсийн сан баялаг, эцэст нь хаана ч, хэзээ ч унших боломжтой байсан; нөгөө талаас, тэдгээр нь тодорхой сонголтоор тодорхойлогддог - хэрвээ би ямар нэг зүйлийг ойлгохгүй байвал дараа нь ойлгох гэж байгаад алгассан: би метронд толь бичиг авч чадахгүй байна. Тоглоомууд (мөн эдгээр нь эрэл хайгуул байсан) ийм хайхрамжгүй байдлыг уучлаагүй - хэрвээ та ямар нэг зүйлийг ойлгоогүй бол цааш явахгүй, компьютерийн үнэ цэнтэй цагаа алдсан, үүний үр дүнд та хамгийн их анхаарал хандуулж, шинэ үгсийг илүү үр дүнтэй сурах болно. Дээрээс нь командуудыг текстээр оруулах шаардлагатай байсан тул үгэнд алдаа гаргах боломжгүй байв. Зоосны нөгөө тал нь тоглоомуудад цөөн тооны бичвэрүүд байдаг бөгөөд тэдгээрийн чанар нь үргэлж тохиромжтой байдаггүй.

Одоо бидний халаасанд хуучин сайн 286-аас хэдэн зуу дахин хүчирхэг компьютерууд байгаа болохоор хаана ч асуудалгүй уншиж, тоглож болно. Мөн бид "тоглоомын дэвтэр" буюу тоглоомын элемент бүхий номуудыг ашиглан ном, тоглоомоор хэл сурахын давуу талыг хослуулах боломжтой. Энд, бүлэг бүрийн дараа та өрнөлийг үргэлжлүүлэхээр сонгосон бөгөөд сонголт зөв байхын тулд юу болж байгааг ойлгох хэрэгтэй. Бид тэдний тухай ярих болно.

Нэр томъёоны асуудал

Маш төстэй хоёр төрөл байдаг - интерактив уран зохиол (бид үүнийг ихэвчлэн "текстийн эрэл" гэж нэрлэдэг) ба тоглоомын ном (өөрийн адал явдалт ном, салаалсан зохиолтой ном гэх мэт). Сүүлийн үед эдгээр үзэгдлүүд бараг нэгдэж нэгдэж байгаа боловч тэдний үндэс нь эрс өөр юм.

Интерактив уран зөгнөлт зохиолыг програмистууд зохион бүтээсэн бөгөөд энэ нь энэ төрөлд нэр өгсөн "Адал явдал"-аас эхэлсэн юм. Адал явдлын дараа Zorks, дараа нь Хаад, Сансар огторгуйн эрэл хайгуул гарч, дараа нь бүгд аажмаар Full Throttle болж хувирав. Сонгодог "текстийн даалгавар" -д зургийн оронд текст байдаг, дэлгэцэн дээр дарахын оронд текст командуудыг ("хаалгаа онгойлгох", "хүрз авах") бичих шаардлагатай бөгөөд тэдгээр нь нэг хэлбэрээр эсвэл өөр хэлбэрээр байдаг. . Хэзээ нэгэн цагт би тэдний өнөөгийн байдлын талаар нийтлэл бичих болно, гэхдээ одоо бол би "Тоглоомын орон" сэтгүүлд хорин жилийн өмнөх миний ажлыг сонирхож буй хүмүүст хандаж болно. нэг хачин газар (Анхааруулга: маш олон захидал!).

"Тоглоомын дэвтэр" нь уран зохиолын чиг хандлага болж гарч ирсэн бөгөөд тэдгээрийг зохиолчид зохион бүтээсэн бөгөөд өнгөрсөн зууны 30-аад оны үед номын дэлгүүрт зарагдаж байжээ. Эдгээр нь уншигчдад үйл явдлын өрнөлийг сонгох эрх чөлөөг өгдөг энгийн цаасан номууд юм. Бүлэг бүрийн төгсгөлд тэрээр дараа нь юу болохыг шийдэж, зөв ​​хуудсыг олдог. 70-аад онд тэд мөн хөгжиж, ширээний дүрд тоглох тоглоом руу шилжиж, шоо тулаан, хөдөлгөөнт чип бүхий хөзөр болон бусад тоглоомын шинж чанаруудтай байсан боловч үндэс нь "Адал явдал"-д байгаагүй уран зохиолын хуйвалдаан (бүтээл биш ч гэсэн) хэвээр үлджээ. бүгд .

Энэхүү өв залгамжлал нь IF болон тоглоомын дэвтэр хоёрын өөр нэг ялгааг бий болгосон. IF-д тоглогч тоглоомын тодорхой сегмент бүрт тодорхой үйл ажиллагааны эрх чөлөөтэй байсан (тэр байршлыг шалгаж, тэдгээрийн хооронд шилжих, объект ашиглах, таавар тааж чаддаг) байсан ч ерөнхийдөө хуйвалдаан нь шугаман хэвээр байсан бөгөөд эрт орой хэзээ нэгэн цагт нэг тоглоомд хүргэсэн. төгсгөл. Тоглоомын номонд бүлгүүдийн дотор үйл ажиллагааны эрх чөлөө бараг байдаггүй, гэхдээ тэдгээрийн хооронд та үйл явдлын шугамыг салбарласан шийдвэр гаргах хэрэгтэй бөгөөд үргэлж хэд хэдэн төгсгөл байдаг.

Одоо эдгээр хоёр өөр чиглэлийн замууд хоорондоо огтлолцож, хоорондоо холбогдсон боловч энэ бичвэрийг тодорхой болгохын тулд би зөвхөн тоглоомын номны талаар ярих болно.

Тийм ээ, явъя!

Тоглоомын сонголт

Минималист дизайн бүхий зөвхөн текстэд суурилсан түүхээр мэргэшсэн Америкийн жижиг компани. Уран зохиолын бүрэлдэхүүн хэсэг нь энд тэргүүлэх байр суурь эзэлдэг; эдгээр нь таны шийдвэр хуйвалдааны хөгжилд нөлөөлдөг жинхэнэ номууд бөгөөд та "алдагдах" боломжгүй, зөвхөн өөр төгсгөлд хүрч чадна. Энэхүү аргын үр дагавар нь зохиол, хэллэгийн чанарт ихээхэн анхаарал хандуулдаг. Үүний сөрөг үр дагавар нь хэрэв та юу ярьж байгааг ойлгохгүй бол энд хийх зүйл байхгүй тул тэд хэлний ахисан түвшний мэдлэгт илүү тохиромжтой.

Тоглоомын сонголт нь хүн бүрт ийм "салбарласан ном" бичих өөрийн гэсэн скрипт хэлийг нээж өгсөн бөгөөд нэлээд олон хүн үүнийг ашигласан. Тэдний номыг шошгон дээр зарж эсвэл үнэгүй өгдөг Тоглоомыг зохион байгуулав.

Тоглоомын номыг бүх платформ дээр ашиглах боломжтой бөгөөд эхний бүлгүүдийг хөтчөөс үнэгүй унших боломжтой - хэрэв танд байгаа бол энэ нь тохиромжтой. бидний өргөтгөл Chrome-д зориулсан: та текстийг орчуулж, судлах үг нэмэх боломжтой.

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Ерөнхийдөө "Тоглоомын сонголт" номууд бүгд сайн байдаг. Та тэдний анхны бүтээлээс эхэлж болно Луугийн сонголт, мөн гүн ухаанаас Роботын сонголт; Эндээс хэд хэдэн зөвлөмжийг сонгох нь тийм ч хялбар биш юм.

Steampunk дахь судалгаа

Hosted-ийн бүтээгдэхүүн, i.e. бие даасан зохиолч бичсэн боловч энэ зохиолч Хизер Албано өмнө нь хэд хэдэн "албан ёсны" CoG ном бичсэн. Шерлок Холмс, Жек Риппер, Жекилл, Хайд нарын догшин, гайхалтай амжилттай ходжподж, сонгодог уран зөгнөл, Викторийн Англи, steampunk. Түүх нь гэнэтийн эргэлт, үйл явдлын салаагаар дүүрэн, сэтгэл татам юм. Унших, дахин унших төрөлтэй танилцаж эхлэхэд маш сайн сонголт, тухай бүр түүхийг нь өөрчилдөг. Тоглолтыг давтах урам зоригийг нэмэхийн тулд таны хийдэг зарим зүйлийг хийснээр нээгддэг "амжилтууд" байдаг.

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Муурын сонголт

Хамгаалах газраас гэртээ авчирсан муурны (эсвэл муурны) амьдралын түүхийг өгүүлдэг тоглоомын ном. Та тавиур дээр эсвэл гутландаа баас хийх үү, тавиур дээрээс ваар хаях уу, эсвэл өвдөг сөгдөх үү, хоол идэхийг зөвшөөрөх үү, эсвэл галзуу гра хүлээх үү гэдгээ шийдэх хэрэгтэй. Муурын амьдрал үйл явдлаар дүүрэн байдаггүй юм шиг санагддаг, гэхдээ энэ нь CoG каталогийн хамгийн том тоглоомын ном юм: Дайн ба Энхтайвныхаас илүү 600 мянган үг байдаг. Мууранд дуртай хүмүүст хэрэгтэй.

Номоор амьдрах

Хөдөлгүүрийг бүтээхэд маш их хүч хөдөлмөр, хайраа зарцуулсан ч агуулгын хувьд өрсөлдөгчдөөсөө нухацтай хоцорсон Мексик компани. Номууд (энд замын дэвтэр гэж нэрлэдэг) гайхалтай эхлэлээс эхэлдэг бөгөөд үүнээс та ямар нэгэн том, сонирхолтой зүйлийг хүлээж байдаг боловч эхлэлийн дараа шууд гэнэт үрчийсэн төгсгөл ирдэг. Үүний зэрэгцээ, уншигчдад ямар нэгэн байдлаар үйл явдалд нөлөөлөх тийм ч их боломж байдаггүй - номонд тав, зургаан сэрээ байдаг, тэдгээр нь хачирхалтай газруудад тохиолддог бөгөөд үйл явдалд үзүүлэх нөлөө нь тодорхойгүй байна. Гэсэн хэдий ч эдгээр бүх номыг нэг удаа (заримдаа түүнээс дээш) үнэ төлбөргүй унших боломжтой бөгөөд жижиг хэмжээтэй нь хэл суралцагчдад таалагдах болно. Мөн хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомын дэвтэр байдаг!

Насанд хүрэгчид: Өнгөрсөн алдаанууд (Play, Appstore) бол Дикийн "Өндөр шилтгээн дэх хүн" кинотой зарим талаараа төстэй, дэлхийн 3-р дайны дараах үеийн дистопи кино юм. Харамсалтай нь энэ бүхэн тохиргоогоор төгсдөг. Харанхуй ой - ойд тохиолдсон хачирхалтай адал явдлын тухай түүх, энэ нь хуйвалдаантай ямар ч холбоогүй юм.

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Хүүхдүүдийн хувьд: Мангас ба муур - Хүүхдийн номонд маш богино бөгөөд энгийн үйл явдлын арга барил маш сайн ажилладагийг гэнэт харуулсан.

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Куб

Тоглоомын номноос гадна интерактив музейн аялал зохион байгуулдаг Барселонагийн бүтээгчид. Бид сонгодог "салбарлах ном" (Үхлийн өдрийн тэмдэглэл) -ээр эхэлсэн боловч хөгжим, баялаг дизайнтай байсан бол одоо бид шоо ашиглан дүрд тоглох системээ хөгжүүлж, гайхалтай тулаант кинонууд (Хүнд металлын аянга) бичиж байна. Хэдийгээр гурав дахь хэсгийг хийхээр төлөвлөж байгаа ч эдгээр тулаант кинонууд долоо дахь Android дээр ажиллахгүй байгаа тул би тэдний талаар бичихгүй. Нэмж дурдахад Cubus нь ямар ч байлдааны систем, санамсаргүй зодоонгүйгээр огт зүйрлэшгүй бүтээгдэхүүнтэй.

Франкенштейний дайн
AppStore / Google Play

Энэхүү цуглуулгын шилдэг тоглоомын ном нь хувьсгалчид Франкенштейнийн өдрийн тэмдэглэлийг олж авч, амь үрэгдсэн цэргүүдээр мангас хийж сурсан, Наполеоны цогцсыг дахин сэргээж, түүнийг аквариумд Дарт Вейдер болгон хувиргасан XNUMX-р зууны Францын түүхийг өгүүлдэг байх. Хоёр гол дүр бол хувь заяаны хүслээр фронтын эсрэг талд гарч ирсэн ах дүүс юм. Эсвэл нэг талдаа байгаа хүмүүсийг та өөрөө шийднэ; энэ бүтээлийн олон зүйл уншигчийн шийдвэрээр эрс өөрчлөгдөж болно. Мөн текстийн буудлага, текстийн тактикийн тулаан, гайхалтай дууны бичлэг байдаг. Заримдаа таймер асдаг: зарим хэсгийг хурдан дамжуулах ёстой; Хэрэв таны хэлний мэдлэг хангалтгүй бол энэ нь хүндрэл учруулж болзошгүй юм.

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Бэх

Кэмбрижийн залуус "жинхэнэ" тоглоом мэт дүр эсгэхийн тулд чадах бүхнээ хийдэг тэдний бүтээлүүд нь де-факто тоглоомын дэвтэр хэвээр байна. Цаасан номонд боломжгүй олон график, хөдөлгөөнт дүрс, дуу чимээ, эффект болон бусад бүх хонх, шүгэл байдаг ч зохиол нь таны шийдвэрт хамаарах бөгөөд эдгээр шийдвэрийг уншсан текст дээр үндэслэн гаргах ёстой. Inkle нь тоглоом үйлдвэрлэгчид болон хэвлэн нийтлэгчидтэй идэвхтэй хамтран ажилладаг - тэд АНУ-ын Penguin-д зориулсан төслүүдийг бүтээдэг, жишээлбэл, англи яруу найргийг цээжлэх програмыг оруулдаг. Зүрх сэтгэлийн шүлгүүд, мөн тоглоомыг нээлттэй ашиглан харилцан яриа бичих Бэх скрипт хэл. Залуус нь залуу, сайхан сэтгэлтэй учраас өөрсдийн тоглоомуудаа эхлээд iOS-д, дараа нь азтай бол бусад платформ дээр гаргадаг.

80 хоног

"80 хоногт дэлхийг тойрох" сэдэвт сэдэвлэсэн тоглоомын ном нь эх материалд маш чөлөөтэй ханддаг. Чухамдаа Жюль Вернийн 80 хоног, түүний төрөл бүрийн бүтээлүүдээс олон адал явдал энд үлджээ. Үүний зэрэгцээ Пасепартаут (та) болон Фогг хоёрын аялдаг ертөнцийг steampunk уламжлалаас авсан - Лондонгоос Парис руу усан доорх галт тэрэгнүүд хөдөлж, уурын хөлөг онгоцууд нисч, багийнхныг роботууд удирдаж, хром шиг гялалзсан технологийн гайхамшгууд хаа сайгүй байдаг. Үнэндээ тоглоомын гол онцлог нь аяллын үеэр түүний ертөнцийг судлах явдал юм. Хэрэв та барианы шугаманд хүрэх цаг байхгүй бол эсвэл мөнгө, эрүүл мэндээрээ дуусвал алдаж болно - гэхдээ энэ нь огт хамаагүй, учир нь шинэ аялал бүр өмнөхөөсөө эрс ялгаатай, олон зуун байдаг. дэлхийг тойрон гарах боломжтой замуудын талаар. Дашрамд хэлэхэд энэ цуглуулгад багтсан үгсийн тоогоор аварга юм: тэдний 750 мянга нь бараг нэг хагас "Дайн ба энх"!

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Сонирхолтой!

Стив Жексоны 80-аад оны алдартай RPG сонгодог зохиол, Fighting Fantasy цувралын нэг хэсэг (Жексон, Games Workshop-ийг үүсгэн байгуулагчдын нэг Иан Ливингстонтой хамтран бичсэн). Тоглоомын элементүүд нь маш их зай эзэлдэг тул та эрүүл мэндээ хянаж, дайснуудтайгаа илд, ид шидээр тэмцэх хэрэгтэй, гэхдээ үндэс нь текст хэвээр байна; Түүхийг анхааралтай уншсанаар олон тулалдаанаас зайлсхийх боломжтой бөгөөд тулалдаанд аль техникийг ашиглах нь илүү дээр болохыг таахын тулд текстийн зөвлөмжийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Шидэт шившлэгийг үсэгнээс цуглуулдаг, олон шившлэг байдаг бөгөөд тэдгээрийг цээжлэх ёстой; гэхдээ тэдгээр нь хэл сурахад хэрэг болохуйц үгстэй төстэй байдаг (HOT - галт бөмбөг, МАНАН - нүдийг сохлох гэх мэт). Дөрвөн хэсэг (мөн дөрвөн ном байсан) хоорондоо холбоотой тул эхнийхээс эхлэх хэрэгтэй. Таван доллараар бага зэрэг богино мэт санагдаж болох ч энэ нь суурийг тавьж, тэндээс илүү хөгжилтэй болдог.

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

За, урамшуулал болгон - Ink хөдөлгүүрийн үнэгүй ширээний демо гэж нэрлэдэг Үл тасалдах. Энэ бол хагас цагийн турш ашиглах боломжтой тоглоомын ном юм.

Цагаан тугалга хүний ​​тоглоом

Сонгодог компьютер тоглоомын дэвтэр - Австралийн компани Tin Man Games. Эдгээр тоглоомын дэвтэрийн залуус нэгээс олон нохой идсэн бөгөөд хэрвээ Inkle ямар нэгэн байдлаар Шидтэний тоглоомыг гартаа авч чадсан бол Fighting Fantasy-ийн бусад бүх зүйл, мөн өөрсдийн олон тоглоомууд тэнд байгаа. Эдгээр нь номноос илүү дүрд тоглох тоглоомууд юм - тэдгээр нь анхдагч байсан ч дүрд тоглох системтэй, дүр нь тоног төхөөрөмжтэй, тэр байнга тулалдаанд оролцдог (тэдгээрийг зайлсхийх боломжтой, гэхдээ үүний тулд та шинэчлэх хэрэгтэй. тодорхой ур чадвар эзэмшиж, шоо дахин шиднэ). Хэсгийн эхэнд та "буцааж гүйлгэх" чадваргүй харгис хэрцгий байдлаас эхлээд "уншигч" хүртэл бүх тулаан автоматаар таны талд шийдэгдэх хүндрэлийн түвшинг сонгож болно. Би дунд хэсэгт байгаа сонголтыг сонгохыг зөвлөж байна (хязгааргүй тооны "хавчуургатай") - эдгээр бүтээлийн утга зохиолын ач тус нь тийм ч гайхалтай биш боловч тоглоомын нэг хэсэг болгон сайн ажилладаг.

GA 12: Асури сэрж байна

GA бол Tin Man Games-ийн тэргүүлэх бүтээгдэхүүн болох Gamebook Adventures цуврал юм; түүн доторх тоглоомууд нь нэгдмэл зохиомжгүй тул та хамгийн сүүлийн хувилбараас эхлэх хэрэгтэй. Гол дүр болох жижиг дээрэмчин-мэдээлэгчийг хөрш зэргэлдээ вант улсад элчин сайд учир битүүлгээр алга болсон нөхцөл байдлыг олж мэдэхээр илгээв; Ирсэний дараа тэрээр Азуриа бурхны сэргэлтийн эргэн тойронд хачирхалтай үйл явдлуудын ангалд оров. Тоглоом нь том, өрнөл нь маш сайн бичигдсэн, тохиргоо нь өөрөө ер бусын (мөн цаашдаа илүү ер бусын болж байна). Тэнгүүн хүний ​​тоглоомын сайн хөгжсөн дүрд тоглох систем нь нэмэлт зүйл бөгөөд та бүх зүйлийг сүхээр хагалах эсвэл текстийг уншиж, шийдвэрлэх арга замыг хайж олох боломжтой юм. Зохиомжийн шүүмжлэлгүй жижиг алдаанууд байгаа ч ийм том, салаалсан бүтээлээс үүнийг хүлээж байна.

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Орших уу, эс орших уу

"Tin Man Games"-д зориулсан сонгодог тоглоом: Райн Нортын Kickstarter дээр маш амжилттай хөрөнгө босгосон цаасан тоглоомын цахим хувилбар. Гамлет, Офелия болон Гамлетын аавын дүрд "тоглож" болох Гамлетын тухай үнэхээр галзуу бөгөөд гайхалтай инээдтэй дахин өгүүлэх (тэр хурдан түүний сүүдэр болдог). Энэ бол уран зохиолын төсөл, тоглоом биш, гэхдээ хуйвалдааныг хөгжүүлэх олон сонголт байдаг. Сонгодог зохиолын талаархи мэдлэг нь бие даасан хошигнолуудыг ойлгоход тохиромжтой боловч "Шекспирийн хуйвалдаан" нь сонгон шалгаруулах дэлгэц дээр Йорикийн гавлын ясаар тэмдэглэгдсэн байдаг. Үүнээс гадна Офелиягийн төвлөрсөн халаагуурыг зохион бүтээсэн, гэнэт ихтиологич болохоор шийдсэн Гамлетын эцгийн сүүдрийн усан доорх адал явдал зэрэг зуу гаруй төгсгөлүүд бий. Дашрамд хэлэхэд Ромео Жульеттагийн тухай үргэлжлэл цаасан дээр аль хэдийн хэвлэгдсэн.

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Сайхан тоглоомууд

Вашингтон мужаас ирсэн IP, Сэм Ландстромын Delight Games бол "Ядуу хүмүүст зориулсан цагаан тугалга хүн" юм. Эдгээр нь мөн номын дүрд тоглох тоглоомууд боловч энд өвс намхан, ус нь нимгэн байдаг. Гэхдээ бүх зүйл боломжтой нэг багцад татаж авах "freemium" горимд: цувралын нэг хэсгийг дуусгаж, "зоос" хуримтлуулж, дараагийнхыг нь нээсэн - эсвэл жинхэнэ мөнгөөр ​​"зоос" худалдаж авсан (хэрэв та програмыг өдөр бүр ажиллуулж байгаа бол тэдгээрийг хаях болно). Сэм бол уран бүтээлийн зохиолч, олон ангит кинотой, бас гаднаас хүмүүсийг татдаг. Тэд бүгд одноос хол байдаг тул уран зохиолын нээлтийг хүлээх шаардлагагүй. Гэхдээ олон төрлийн үзэгчдэд, тэр дундаа хүүхдүүдэд зориулсан өөр өөр төрлийн тоглоомын номыг өөр хаанаас олох вэ?

Ном тоглоцгооё - тоглоомын дэвтэр гэж юу вэ, алийг нь туршиж үзэх нь зүйтэй вэ?

Үүгээр өнөөдрийн тойм өндөрлөж байна. За, энэ бол туршилтын нийтлэл учраас би сэтгэгдэлд маш их талархах болно: бид ийм бичвэрүүд нь Хабрын уншигчдад ямар сонирхолтой болохыг ойлгохыг хүсч байна. Үргэлжлүүлэх нь зүйтэй болов уу?

Эх сурвалж: www.habr.com

сэтгэгдэл нэмэх