Wine төсөл нь Direct3D 1.4 хэрэгжүүлэлттэй Vkd3d 12 хувилбарыг гаргасан

Wine төсөл нь Vulkan график API руу дуудлагыг дамжуулах замаар ажилладаг Direct3D 1.4-ийн хэрэгжилт бүхий vkd3d 12 багцыг нийтлэв. Энэхүү багцад Direct3D 3-ийн хэрэгжилт бүхий libvkd12d номын сангууд, 3, 4-р шэйдер загваруудын орчуулагчтай libvkd5d-shader, Direct3D 3 програмуудыг зөөвөрлөхөд хялбар болгох функц бүхий libvkd12d-utils, портыг багтаасан үзүүлэнгийн жишээнүүд багтсан болно. of glxgears Direct3D 12. Төслийн кодыг LGPLv2.1-ийн дагуу лицензээр түгээсэн.

Библиотека libvkd3d поддерживает большую часть возможностей Direct3D 12, включая средства для графики и вычислений, очереди и списки команд, дескрипторы и дескрипторы кучи, корневые сигнатуры, неупорядоченный доступ, Sampler-ы, сигнатуры команд, корневые константы, непрямую (indirect) отрисовку, методы Clear*() и Copy*().

В libvkd3d-shader реализована трансляция байткода 4 и 5 моделей шейдеров в промежуточное представление SPIR-V. Поддерживаются вершинные, пиксельные, тесселяционные, вычислительные и простые геометрические шейдеры, сериализация и десериализация корневой сигнатуры. Из шейдерных инструкций реализованы арифметические, атомарные и битовые операции, операторы сравнения и управления потоком передачи данных, инструкции sample, gather и load, операции неупорядоченного доступа (UAV, Unordered Access View).

Шинэ хувилбарт:

  • Внесены многочисленные улучшения в компилятор шейдеров на языке HLSL (High-Level Shader Language), предоставляемом начиная с DirectX 9.0.
  • Предложена новая реализация кучи дескрипторов (Descriptor Heap), использующая Vulkan-расширение VK_EXT_descriptor_indexing.
  • Добавлена новая реализация границ (fence), основанная на Vulkan-расширении K_KHR_timeline_semaphore.

Эх сурвалж: opennet.ru

сэтгэгдэл нэмэх