Студия Infinity Ward объяснила один из спорных моментов кампании
В одной из миссий Call of Duty: Modern Warfare вы услышите, как персонаж игры говорит о Шоссе смерти. По её словам, дорога, ведущая к горам, была разбомблена русскими, чтобы убить любого, кто пытается сбежать.
Игроки сразу же заметили сходство между Шоссе смерти из Call of Duty: Modern Warfare и его
Перекладывание вины на русских, хотя действие игры происходит в вымышленной стране,
По словам Куросаки, заимствование этого элемента реального мира не должно восприниматься буквально.
«Я думаю, что вы, вероятно, могли бы найти много примеров использования слов «High of death”, — сказал Куросаки. — Причина, по которой Урзикстан является вымышленной страной, заключается в том, что мы берём темы за последние 50 лет, которые мы можем воспроизвести снова и снова в странах и местах по всему миру. […] Мы не делаем симуляцию одной конкретной страны или конкретного конфликта, это темы, которые разыгрываются снова и снова, и с участием многих тех же игроков. Мы не изображаем ни одну сторону как хорошую или плохую».
Куросаки также отметил, что Шоссе смерти — это не столько элемент сюжета, сколько нечто, существующее во вселенной Call of Duty: Modern Warfare.
«Если вы вернётесь и начнёте с самого начала миссии, Фара говорит об этом месте — о Шоссе смерти — до того, как миссия состоится, — сказал он. — Значит, Шоссе смерти не появилось в этой миссии, оно уже было. Если вы посмотрите на повествование, там уже разбомблены транспортные средства, и всё это относится к предыдущим эпизодам».
Call of Duty: Modern Warfare вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 25 октября 2019 года.
Эх сурвалж: 3dnews.ru