Haven хөгжүүлэгчид тоглоомын үндсэн зарчмуудын талаар ярилцаж, тоглоомын шинэ хэсгийг үзүүлэв

The Game Bakers компанийн бүтээлч захирал Эмерик Тоа PlayStation блогын албан ёсны вэбсайт дээр Haven тоглоомын гурван үндсэн элементийн талаар ярилцлаа.

Haven хөгжүүлэгчид тоглоомын үндсэн зарчмуудын талаар ярилцаж, тоглоомын шинэ хэсгийг үзүүлэв

Нэгдүгээрт, хайгуул, хөдөлгөөн. Дэлхийг хамтдаа судлах нь тоглогчдыг тайвшруулах зорилготой бөгөөд хөдөлгөөнд ашигладаг гулсах механик нь тоглогчдод хамтдаа цанаар гулгах мэдрэмжийг өгөх зорилготой юм.

Хоёрдугаарт, тулаанууд. Тулаан бодит цаг хугацаанд явагддаг бөгөөд гол дүрүүдийн хамтын ажиллагааг шаарддаг: систем нь хэмнэлтэй тоглоом шиг хэрэглэгч өөрийн үйлдлүүдийг оновчтой болгохыг хүсдэг байдлаар бүтээгдсэн.


Гуравдугаарт, "Үүр" -д амраарай. Тэмцээний хооронд баатрууд хөлөг онгоцондоо буцаж ирээд гар урлал хийх, хоол хийх (хоол идэх нь тулааны үр нөлөөг нэмэгдүүлдэг) болон харилцаа холбоог хөгжүүлэх боломжтой.

Нэмж дурдахад, тоглоом нь тулалдаанд оролцохдоо биш, харин хамтдаа цагийг өнгөрөөхөд зориулж туршлага оноо өгөхөд илүү бэлэн байна: "Энэ нь Хейвенийг өөр болгодог, учир нь ихэвчлэн RPG-д энэ тал нь алгасдаг."

Хэвен бол дэлхий дээрх байр сууриа олохын тулд мартагдсан гараг руу зугтсан Ю, Кэй хоёрын тухай өгүүлдэг гайхалтай дүрд тоглох тоглоом гэдгийг сануулъя.

Haven нь PC (одоогоор энэ хувилбар нь зөвхөн Steam дээр батлагдсан), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X болон Nintendo Switch-д зориулагдсан болно. 2020 оны сүүлээс өмнө нээлтээ хийх төлөвтэй байгаа ч хөгжүүлэгчид яг гарах огноог хуваалцах гэж яарахгүй байна.

Эх сурвалж:



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх