Семаль хөтөч эсвэл вэбсайтгүй амьдрал

Семаль хөтөч эсвэл вэбсайтгүй амьдрал

Би 2012 онд дэлхийн сүлжээ сайт төвтэй бүтцээс хэрэглэгч төвтэй рүү шилжих нь гарцаагүй гэсэн санааг илэрхийлж байсан (Хувьслын философи ба интернетийн хувьсал эсвэл товчилсон хэлбэрээр WEB 3.0. Сайт-центризмээс хэрэглэгч-центризм хүртэл). Энэ жил би шинэ интернетийн сэдвийг текстээр хөгжүүлэхийг оролдсон WEB 3.0 - пуужингийн хоёр дахь хандлага. Одоо би нийтлэлийн хоёр дахь хэсгийг нийтэлж байна WEB 3.0 эсвэл вэбсайтгүй амьдрал (Уншихаасаа өмнө энэ хуудсыг үзэхийг танд зөвлөж байна).

Тэгэхээр юу болох вэ? Вэб 3.0 дээр интернет байгаа ч вэбсайт байхгүй юу? Тэгээд юу байгаа юм бэ?

Глобал семантик графикаар зохион байгуулагдсан өгөгдөл байдаг: бүх зүйл бүх зүйлтэй холбоотой, бүх зүйл ямар нэг зүйлээс үүдэлтэй, бүх зүйлийг тодорхой хэн нэгэн анзаарсан, өөрчилсөн, бүтээсэн. "Хэрэгтэй" ба "хэн нэгэн" гэсэн сүүлийн хоёр зүйл нь график нь объектив биш, харин субьект-үйл явдал байх ёстойг сануулж байна. Гэхдээ энэ нь тусдаа түүх байх болно (эхнийхийг үзнэ үү). Субъект-үйл явдлын хандлага). Одоохондоо вэб 3.0-ийн семантик график нь мэдлэгийн статик багц биш, харин аливаа үйл ажиллагааны объект, оролцогчдын харилцааг цаг хугацааны дарааллаар бүртгэдэг цаг хугацааны шинж чанартай гэдгийг ойлгоход хангалттай.

Мөн өгөгдлийн давхаргын тухай ярихад дэлхийн график нь заавал хоёр тэгш бус хэсэгт хуваагддаг гэдгийг нэмж хэлэх хэрэгтэй: үйлдэл, ойлголт, тэдгээрийн шинж чанаруудын хамаарлыг тодорхойлсон загвар мод (OWL дахь TBox нэр томъёоны аксиомуудтай тохирч байна) , мөн зүйл, үйлдлийн шинж чанарын тодорхой утгыг тогтоох үйл явдлуудыг агуулсан субьект график (OWL дахь ABox хувь хүмүүсийн талаархи мэдэгдлийн багц). Графикийн эдгээр хоёр хэсгийн хооронд хоёрдмол утгагүй холболт бий: хувь хүмүүсийн тухай мэдээлэл, тухайлбал тодорхой зүйл, үйлдэл, жүжигчид - зөвхөн зохих загваруудын дагуу графикт үүсгэж, бүртгэж болно. Өмнө дурьдсанчлан дэлхийн график нь юуны түрүүнд түүний загвар хэсэг ба үүний дагуу сэдэвчилсэн хэсэг нь сэдэвчилсэн хэсгүүдийн дагуу сегментүүдэд хуваагддаг.

Одоо семантик, өгөгдлөөс бид вэб 3.0-ийн хоёр дахь эпитет болох "төвлөрсөн бус", өөрөөр хэлбэл сүлжээний тайлбар руу шилжиж болно. Сүлжээний бүтэц, түүний протоколыг ижил семантикаар зааж өгөх нь ойлгомжтой. Юуны өмнө хэрэглэгч нь агуулгын үүсгэгч, хэрэглэгч учраас тэр, эс тэгвээс түүний төхөөрөмж нь сүлжээний зангилаа байх нь зүйн хэрэг. Тэгэхээр вэб 3.0 нь зангилаанууд нь хэрэглэгчийн төхөөрөмж болох үе тэнгийн сүлжээ юм.

Жишээлбэл, өгөгдлийн график дахь хувь хүний ​​тодорхойлолтыг хадгалахын тулд хэрэглэгч одоо байгаа концепцийн загвар дээр үндэслэн сүлжээний гүйлгээг үүсгэх ёстой. Өгөгдөл нь хэрэглэгчийн төхөөрөмж болон энэ загварт бүртгүүлсэн бусад хэрэглэгчдийн зангилаанууд дээр хадгалагддаг. Тиймээс хамтарсан үйл ажиллагаа явуулдаг тогтсон загваруудын дагуу гүйлгээг солилцох замаар энэ үйл ажиллагаанд оролцогчид бага эсвэл бага бие даасан кластер үүсгэдэг. Глобал семантик график бүхэлдээ субьектийн кластеруудаар тархаж, кластер дотор төвлөрсөн бус байдлаар хадгалагддаг нь харагдаж байна. Тодорхой загвартай ажилладаг зангилаа бүр хэд хэдэн кластерын нэг хэсэг байж болно.

Сүлжээний түвшинг тайлбарлахдаа зөвшилцлийн талаар, өөрөөр хэлбэл өөр өөр зангилаа дээрх өгөгдлийг баталгаажуулах, синхрончлох зарчмуудын талаар хэдэн үг хэлэх шаардлагатай бөгөөд үүнгүйгээр төвлөрсөн бус сүлжээг ажиллуулах боломжгүй юм. Мэдээжийн хэрэг, эдгээр зарчмууд нь бүх кластер, бүх өгөгдөлд ижил байх ёсгүй, учир нь сүлжээнд хийсэн гүйлгээ нь хууль ёсны ач холбогдолтой, үйлчилгээ, хог хаягдал байж болно. Тиймээс сүлжээ нь хэд хэдэн түвшний зөвшилцлийн алгоритмуудыг хэрэгжүүлдэг бөгөөд шаардлагатай нэгийг нь гүйлгээний загвараар тодорхойлдог.

Хэрэглэгчийн интерфэйс, семантик хөтөчийн талаар хэдэн үг хэлэх хэвээр байна. Үүний чиг үүрэг нь өчүүхэн: (1) графикаар (сэдэвчилсэн кластераар) навигаци хийх, (2) домэйны загваруудын дагуу өгөгдлийг хайх, харуулах, (3) холбогдох загваруудын дагуу өгөгдлийг үүсгэх, засварлах, сүлжээний гүйлгээг илгээх, (4) динамик үйлдлийн загвар бичих, гүйцэтгэх, мэдээжийн хэрэг (5) график фрагментуудыг хадгалах. Семантик хөтчийн функцүүдийн энэхүү товч тайлбар нь сайтууд хаана байна вэ гэсэн асуултын хариулт юм. Вэб 3.0 сүлжээнд хэрэглэгчийн "зочилдог" цорын ганц газар бол түүний семантик хөтөч бөгөөд аливаа контент, аливаа өгөгдөл, түүний дотор загваруудыг харуулах, үүсгэх хэрэгсэл юм. Хэрэглэгч өөрөө сүлжээний ертөнцийн хил хязгаар, харагдах хэлбэр, семантик график руу нэвтрэх гүнийг тодорхойлдог.

Энэ нь ойлгомжтой, гэхдээ вэбсайтууд хаана байна вэ? Фэйсбүүк рүү орохын тулд хаашаа явах вэ, энэ "семантик хөтөч" дээр ямар хаяг бичих ёстой вэ? Компанийн вэбсайтыг хэрхэн олох вэ? Хаанаас подволк худалдаж авах эсвэл видео суваг үзэх вэ? Үүнийг тодорхой жишээн дээр ойлгохыг хичээцгээе.

Бидэнд яагаад Facebook эсвэл өөр нийгмийн сүлжээ хэрэгтэй байна вэ? Мэдээжийн хэрэг, харилцааны хувьд: өөрийнхөө тухай ямар нэг зүйл ярьж, бусад хүмүүсийн бичсэн зүйлийг уншиж, сэтгэгдлээ солилцоорой. Үүний зэрэгцээ бид хүн бүрт бичиж, бүх зүйлийг уншихгүй байх нь чухал юм - харилцаа холбоо үргэлж хэдэн арван, зуу, бүр хэдэн мянган виртуал найзуудаар хязгаарлагддаг. Тодорхойлсон төвлөрсөн бус сүлжээний тохиргооны хүрээнд ийм харилцаа холбоог зохион байгуулахад юу хэрэгтэй вэ? Энэ нь зөв: стандарт үйлдлийн загвар бүхий олон нийтийн кластер үүсгэх (нийтлэл бичих, мессеж илгээх, сэтгэгдэл бичих, таалагдах гэх мэт), загварт хандах эрхийг тохируулах, бусад хэрэглэгчдийг энэ багцад бүртгүүлэхийг урих. Энд бидэнд "facebook" байна. Зүгээр л хүн бүрт, бүх зүйлд нөхцөлийг зааж өгдөг дэлхийн Facebook биш, харин кластерт оролцогчдын бүрэн мэдэлд байгаа орон нутгийн нийгмийн сүлжээ юм. Хэрэглэгч олон нийтийн загваруудын аль нэгнийх нь дагуу сүлжээнд гүйлгээ илгээдэг, тухайлбал, энэ загварт бүртгүүлсэн кластерийн гишүүд сэтгэгдлийн текстийг хүлээн авч, хадгалах сандаа бичдэг (сэдвийн графикийн хэсэг дээр хавсаргасан) болон үүнийг семантик хөтөч дээрээ харуулах. Өөрөөр хэлбэл, бид бүх өгөгдөл нь хэрэглэгчдийн өөрсдийнх нь төхөөрөмж дээр хадгалагддаг бүлэг хэрэглэгчдийн хооронд харилцах төвлөрсөн бус нийгмийн сүлжээтэй (кластер) байдаг. Энэ өгөгдөл нь кластераас гадуурх хэрэглэгчдэд харагдах боломжтой юу? Энэ бол хандалтын тохиргоотой холбоотой асуулт юм. Зөвшөөрөгдсөн бол нийгэмлэгийн гишүүдийн агуулгыг программ хангамжийн төлөөлөгч уншиж, графикаас хайсан хүн бүрийн хөтөч дээр танилцуулах боломжтой. Кластер загваруудын тоо, нарийн төвөгтэй байдал нь хязгааргүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй - хэн ч аливаа үйл ажиллагааны хэрэгцээнд нийцүүлэн нийгэмлэгийг өөрчлөх боломжтой. Хэрэглэгчид идэвхтэй оролцогчдын хувьд дурын тооны кластерын гишүүн байж болох нь ойлгомжтой бөгөөд зөвхөн унших боломжтой загваруудыг захиалж болно.

Одоо асуултанд хариулъя: компанийн вэбсайтыг хэрхэн олох вэ? Хариулт нь өчүүхэн юм: бүх компаниудын талаархи дэлгэрэнгүй мэдээлэл байрладаг газар нь семантик графикийн харгалзах салбар юм. Хөтчийн навигаци эсвэл компанийн нэрээр хайх нь танд энэ газарт очиход тусална. Дараа нь бүх зүйл хэрэглэгчээс хамаарна - түүнд өгөгдөл харуулахын тулд ямар загвар хэрэгтэй вэ: богино танилцуулга, бүрэн мэдээлэл, үйлчилгээний жагсаалт, сул ажлын байрны жагсаалт эсвэл мессежийн маягт. Өөрөөр хэлбэл, компани нь семантик графикаар өөрийгөө илэрхийлэхийн тулд сүлжээнд гүйлгээ илгээх стандарт загваруудыг ашиглах ёстой бөгөөд тэр даруй түүний талаарх мэдээллийг хайх, харуулах боломжтой болно. Хэрэв та компанийхаа онлайн танилцуулгыг өөрчлөх, өргөжүүлэх шаардлагатай бол өөрийн загвар, түүний дотор загвар зохион бүтээгчийн загварыг бий болгож болно. Энд нэгээс бусад хязгаарлалт байхгүй: субьект график дахь өгөгдлийн холболтыг хангахын тулд шинэ загваруудыг нэг модонд суулгасан байх ёстой.

Энэ шийдэл нь цахим худалдааны хувьд бас өчүүхэн юм. Бүтээгдэхүүн бүр (гар утас, подволк) өвөрмөц танигчтай бөгөөд бүтээгдэхүүний өгөгдлийг үйлдвэрлэгч сүлжээнд оруулдаг. Мэдээжийн хэрэг, тэр үүнийг зөвхөн нэг удаа хийдэг бөгөөд хувийн түлхүүрээрээ өгөгдөлд гарын үсэг зурдаг. Энэ бүтээгдэхүүнийг борлуулахад бэлэн байгаа компани үнэ, хүргэлтийн нөхцлийн талаархи стандарт загварын дагуу хийсэн хэд хэдэн мэдэгдлийг семантик график дээр байрлуулдаг. Дараа нь хэрэглэгч бүр хайлтын асуудлаа бие даан шийддэг: өөрт нь танигдсан худалдагчийн өгч чадах бараанаас өөрт хэрэгтэй зүйлээ хайж байгаа эсэх, эсвэл өөр өөр үйлдвэрлэгчдийн ижил төстэй бүтээгдэхүүнийг харьцуулж, дараа нь тохиромжтой ханган нийлүүлэгчийг сонгох. Өөрөөр хэлбэл, бараа сонгох, худалдан авах газар нь үйлдвэрлэгч эсвэл худалдагчийн вэбсайт биш харин хэрэглэгчийн семантик хөтөч юм. Мэдээжийн хэрэг үйлдвэрлэгч болон худалдагч аль аль нь худалдан авагч ашиглах боломжтой бүтээгдэхүүний дэлгэцийн загварыг бий болгох боломжтой. Хэрэв тэр хүсвэл, хэрэв энэ нь түүнд тохиромжтой мэт санагдаж байвал. Тиймээс тэрээр стандарт хайлт, өгөгдөл харуулах загваруудыг ашиглан бүх зүйлийг хийж чадна.

Зар сурталчилгаа, түүний семантик сүлжээнд эзлэх байр суурийн талаар хэдэн үг хэлэх нь зүйтэй болов уу. Мөн түүний байршил нь уламжлалт хэвээр байна: шууд агуулгад (видео гэх мэт), эсвэл агуулгын дэлгэцийн загварт. Зөвхөн сурталчлагч болон контент эсвэл загвар эзэмшигчдийн хооронд сайт эзэмшигчийн хэлбэрээр зуучлагчийг хасдаг.

Тиймээс хэрэглэгчийн нүдээр харуулсан семантик төвлөрсөн бус сүлжээний үйл ажиллагааны схем нь маш нэгдмэл юм: (1) бүх контент нь нэг глобал семантик графикт байрладаг, (2) контентыг бүртгэх, хайх, харуулах нь концепцийн загваруудыг дагаж мөрддөг. өгөгдлийн семантик холболт, (3) хэрэглэгчийн үйл ажиллагаа нь динамик загваруудын дагуу хэрэгждэг, (4) үйл ажиллагаа явагддаг цорын ганц газар нь хэрэглэгчийн семантик хөтөч юм.

Эх сурвалж: www.habr.com

сэтгэгдэл нэмэх