1996 оноос хойш зургаан минут: анхны GTA-г бүтээсэн тухай ховор архивын BBC тайлан

1997 онд гарсан анхны Grand Theft Auto-г хөгжүүлэх нь тийм ч амар байгаагүй. Арван таван сарын оронд хожим Rockstar North болсон Шотландын DMA Design студи үүн дээр хэдэн жил ажилласан. Гэвч тулаант тоглоом ямар ч байсан гарсан бөгөөд маш амжилттай болсон тул студи нь Rockstar Games-т зарагдаж, ханан дотор нь жинхэнэ үзэгдэл болж хувирав. 1996 он руу буцаж очиж, тухайн үед тоглоомын ажил ид өрнөж байсан оффисыг үзэх онцгой боломж BBC сувгийн архивын видео бичлэгийн ачаар гарч ирэв.

1996 оноос хойш зургаан минут: анхны GTA-г бүтээсэн тухай ховор архивын BBC тайлан

Уг тайлангийн зургаан минутын хэсгийг BBC-ийн албан ёсны микроблогт нийтэлжээ. Үүнд сувгийн ажилтан Рори Селлан-Жонс DMA дизайны мэргэжилтнүүдтэй ярилцлага хийсэн. Тухайн үед Данди хотод байрладаг студи (одоо Rockstar North нь Эдинбургт байрладаг) нэлээд алдартай байсан - Леммингсийн цувралын хэд хэдэн амжилттай хэсгийг гаргасан. Энэ нь аль хэдийн зуу орчим хүн байсан. Эхлээд сэтгүүлч программист Дэвид Кивлинтэй тоглоомын үзэл баримтлалын талаар ярилцав. Дараа нь тэр хөгжмийн зохиолч Крейг Коннер радио станцуудад зориулж хөгжим зохиож байсан өрөөнд очив (бүгд анхных байсан). Тухайн үед ажилтан хип хоп дуун дээр ажиллаж байв.

Селлан-Жонс мөн хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн сет (жүжигчин "галзуу" биш, харин хөдөлгөөнт дүрс бичлэг хийж байна гэж хошигносон), дууны эффектийн мэргэжилтэн, тестер Фиона Робертсон, Гордон Росс (Гордон Росс) нартай танилцсан. Телевизийн хөтлөгчийн хэлснээр тэд "мөрөөдлийн ажлаа" олж авсан. Эцэст нь сэтгүүлч Гэри Тиммонстой ярилцлаа. Хөгжүүлэгч нь энд байгаа хүмүүс "тоглоом тоглохын тулд мөнгө төлдөг" гэж хэлсэнд нэлээд хачирхалтай хандаж, Grand Theft Auto гарсны дараа студи шинэ сонирхолтой төслүүдийг хэрэгжүүлэхээр төлөвлөж байгааг тэмдэглэв.


1996 оноос хойш зургаан минут: анхны GTA-г бүтээсэн тухай ховор архивын BBC тайлан

Grand Theft Auto нь анх Race'n'Chase гэж нэрлэгддэг байсан бөгөөд MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn болон Nintendo 64-д зориулагдсан. Гэсэн хэдий ч сүүлийн хоёр консол дээр хэзээ ч гарч байгаагүй. Бүтээн байгуулалтын ажил 4 оны 1995-р сарын 1996-нд эхэлсэн боловч 2011 оны XNUMX-р сар гэхэд хуваарийн дагуу дуусгаж чадаагүй. Зохиогчид өөрсдийн зорилгоо "шинэ график аргыг ашиглан хөгжилтэй, сэтгэл хөдөлгөм, хурдан хэмнэлтэй олон тоглогчтой машинтай мөргөлдөх уралдааны тоглоом" бүтээх гэж тодорхойлсон. Продюсер Дэвид Жонс Pac-Man-ыг урам зориг өгсөн зүйлсийнхээ нэг гэж иш татсан: явган зорчигчдыг мөргөж, цагдаад хөөгдөх нь ижил механик дээр суурилдаг. XNUMX онд хэвлэгдсэн дизайны баримт бичиг, 22 оны 1995-р сарын XNUMX-ны өдөр.

1996 оноос хойш зургаан минут: анхны GTA-г бүтээсэн тухай ховор архивын BBC тайлан

Grand Theft Auto 1997 оны 1998-р сард гарсан. Энэхүү үйлдэл нь Их Британид хамгийн их борлуулалттай номын жагсаалтад хурдан орж, XNUMX оны XNUMX-р сар гэхэд түүний PC болон PlayStation-д зориулсан хувилбарууд нь дэлхий даяар нэг сая хувь давжээ. Энэ нь зохиомол хотуудын хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд, машин хулгайлах, явган зорчигчдыг дайрч гүйх зэрэг олон төрлийн тоглоомыг бий болгосон. Саяхан Take-Two Interactive мэдээлэв 110 сая орчим хувь хүргэгдсэн Grand Theft Auto V, цувралын нийт эргэлт 235 сая хувь давжээ.

1996 оноос хойш зургаан минут: анхны GTA-г бүтээсэн тухай ховор архивын BBC тайлан

Хэсэг хугацааны турш анхны Grand Theft Auto-г Rockstar-ийн албан ёсны вэбсайтаас үнэгүй татаж авах боломжтой байсан ч одоо ямар нэг шалтгааны улмаас Steam дээр ч ашиглах боломжгүй байна. Гэсэн хэдий ч гар утас болон зөөврийн платформд зориулсан Grand Theft Auto: Chinatown Wars худалдаанд гарсан нь эхний хэсгүүдийг санагдуулдаг.

Магадгүй хэн нэгэн Grand Theft Auto: Vice City-ийг бүтээсэн тухай хөшигний арын өөр нэг хуучин видеог сонирхож магадгүй юм.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх