Shooter "Caliber" анхны сэдэвчилсэн анги, том хэмжээний шинэчлэлтийг хүлээн авсан

2019 оны XNUMX-р сард гуравдагч этгээдийн мэргэн буудагч "Калибр" олон нийтийн бета туршилтын үе шатанд орлоо. Түүнээс хойш Wargaming болон 1C Game Studios төслийн үзэгчдийн тоо аль хэдийн 1 сая тоглогч давжээ. Одоо хөгжүүлэгчид бета туршилт эхэлснээс хойшхи хамгийн том 0.5.0 шинэчлэлтийг эхлүүлж байгаагаа зарлалаа.

Shooter "Caliber" анхны сэдэвчилсэн анги, том хэмжээний шинэчлэлтийг хүлээн авсан

Тэд Их Британийн тусгай хүчний бүхэл бүтэн баг, шинэ газрын зургийг тоглоомонд нэмээд зогсохгүй бүх шинэ элементүүдийг сэдэвчилсэн байдлаар нэгтгэж, “Эрсдэл бол эрхэм зорилго!” ангийг эхлүүлсэн. Хөгжүүлэгчид энэ чиглэлээр үргэлжлүүлэн хөгжиж, сонирхолтой тоглоомын үйл явдлуудаар үзэгчдийг баярлуулахаар төлөвлөж байна.

Shooter "Caliber" анхны сэдэвчилсэн анги, том хэмжээний шинэчлэлтийг хүлээн авсан

"Эрсдэл бол эрхэм зорилго!" сэдэвчилсэн анги. Их Британийн тусгай хүчин, ажлын хэсгийн ажлын хэсгийн Блэк гэсэн уриан дор нэрлэгдсэн. "Калибр"-ын эгнээ зоригт Стерлинг (шуурганы цэрэг), зөвт дайчин Бишоп (туслах тэмцэгч), аймшиггүй Ватсон (мэдээж эмч), хүчирхэг Арчер (мэргэн буудагч) -аар нэмэгдэв.

Shooter "Caliber" анхны сэдэвчилсэн анги, том хэмжээний шинэчлэлтийг хүлээн авсан

25-р сарын 22-аас 40-р сарын 79 хүртэл бүх тоглогчид автоматаар ангийн оролцогч болно. Түвшинг дүүргэснээр хэрэглэгчид тулалдааны нэмэлт шагналуудыг авах болно: тоглоомын мөнгөн тэмдэгт, үнэгүй туршлага, бэлгэ тэмдэг, өвөрмөц өнгөлөн далдлалт, сэтгэл хөдлөл, хөдөлгөөнт дүрс. Тоглогчид шинэ Amal Harbor газрын зураг дээр PvE болон PvP даалгавруудыг хүлээж болно. Энэ бол Үхрийн сөнөөгчид шинэ химийн зэвсгийг турших бааз болгон ашигладаг Кархадын баруун боомт юм. Энд анх удаа өрсөлдөгчид химийн зэвсэгтэй тулгарах болно - хийн буудлага бүхий хөнгөн жинтэй XNUMX мм-ийн MXNUMX гранат харвагч.


Shooter "Caliber" анхны сэдэвчилсэн анги, том хэмжээний шинэчлэлтийг хүлээн авсан

0.5.0 шинэчлэлтийн хүрээнд тоглоомонд танилцуулсан бүх ажилтны тэнцвэрийг мөн хийсэн. Өөрчлөлтүүдийг статистик мэдээлэлд үндэслэн хийсэн бөгөөд тэдний зорилго нь дүрүүдийн үр нөлөөг тохируулах, тоглоомыг илүү тэнцвэртэй болгох явдал юм. Саяхан гарсан видеон дээр Caliber тоглоомын дизайнер Андрей Шумаков хийсэн өөрчлөлтийн талаар хэлэв.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх