Media Molecule-ийн үүсгэн байгуулагч Алекс Эванс тоглоомын хөгжүүлэлтээс "завсарлага" авахаар шийдсэн боловч Dreams-ийн талаар санаа зовохгүй байхыг хүссэн.

Британийн Media Molecule студийн үүсгэн байгуулагчдын нэг Алекс Эванс миний микроблогт цоо шинэ зүйл туршиж үзэхийн тулд тоглоом хөгжүүлэлтээсээ зодог тайлж байгаагаа зарлав.

Media Molecule-ийн үүсгэн байгуулагч Алекс Эванс тоглоомын хөгжүүлэлтээс "завсарлага" авахаар шийдсэн боловч Dreams-ийн талаар санаа зовохгүй байхыг хүссэн.

Эвансын хэлснээр, энэ нь интерактив зугаа цэнгэлийг үйлдвэрлэхээс "завсарлага авах" тухай л юм. Хэзээ нэгэн цагт хөгжүүлэгч нь энэ салбарт буцаж ирэх бүрэн боломжтой.

“Медиа молекул бол гайхалтай газар бөгөөд би өөр хаана ч тоглоом бүтээнэ гэж төсөөлж ч чадахгүй; Гэхдээ ийм хөгшин ярвайгч энэ хорвоод өөр юу хийж чадах билээ гэж би гайхаж байсан юм? - Эванс шийдвэрээ тайлбарлав.

Эванс завсарлагааны үеэр яг юу хийхээ хараахан шийдээгүй байна: "Би энэ тоглоомын хөгжлийн хөөсөнд маш удаан орсон тул дараагийн алхмууд, тэр байтугай надад нээгдэх хэтийн төлөвийн талаар хараахан мэдээгүй байна."


Media Molecule-ийн үүсгэн байгуулагч Алекс Эванс тоглоомын хөгжүүлэлтээс "завсарлага" авахаар шийдсэн боловч Dreams-ийн талаар санаа зовохгүй байхыг хүссэн.

Эванс мөн тоглоомчдыг тоглоомын хэрэгслийн ирээдүйн талаар санаа зовохгүй байхыг уриалав Зүүд "Медиа молекулын Мөрөөдөлтэй одоо хийж байгаа зүйл таны бодлыг сүйрүүлэх болно."

Эванс Media Molecule компанид 13 гаруй жил ажилласан. 2006 онд Британийн студийг үүсгэн байгуулахаас өмнө хөгжүүлэгч нь Lionhead Studios-ийн ашиг тусын тулд ажиллаж байсан бөгөөд жишээлбэл, Black & White гэх мэт бүтээлийг бүтээхэд оролцож чадсан юм. 

Dreams-ийн хувилбар нь 14 оны 2020-р сарын 4-нд зөвхөн PlayStation 17-т зориулагдсан худалдаанд гарлаа. Хямдралын хүрээнд XNUMX-р сарын XNUMX хүртэл "Жинхэнэ дуртай» Тоглоомын дижитал хувилбарыг 25 хувийн хөнгөлөлттэй үнээр худалдан авах боломжтой.

Эх сурвалж:



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх