Линукс дээрх хуучин AMD болон Intel GPU-ийн драйверуудын дэмжлэг Windows-ээс илүү байсан

3D загварчлалын системийн Blender 2.80 томоохон хувилбарт гарсан хүлээгдэж буй 10-р сард хөгжүүлэгчид сүүлийн 3.3 жилд гаргасан GPU болон OpenGL XNUMX драйверуудтай ажиллахаар төлөвлөж байсан. Харин шинэ дугаар бэлтгэх явцад Энэ нь илэрсэнХуучин GPU-д зориулсан олон OpenGL драйверууд нь маш чухал алдаатай байдаг нь төлөвлөсөн бүх тоног төхөөрөмжид өндөр чанартай дэмжлэг үзүүлэх боломжийг олгодоггүй. Линукс дээрх хуучин драйверууд шинэчлэгдэж, Windows-ийн өмчлөлийн драйверууд засвар үйлчилгээ хийгдээгүй тул Линукс дээр нөхцөл байдал Windows-тэй адил тийм ч чухал биш гэдгийг тэмдэглэжээ.

Ялангуяа Windows нь сүүлийн 10 жилийн хугацаанд гаргасан AMD график чипүүдэд зөв дэмжлэг үзүүлж чадахгүй байна, учир нь хуучин AMD GPU-ууд нь гурван жилийн турш шинэчлэгдээгүй байгаа Terascale драйверын алдааны улмаас Eevee rendering хөдөлгүүрийг ашиглахад асуудалтай тулгардаг. Тиймээс Windows нь зөвхөн GCN 1 (HD 7000) болон шинэ архитектур дээр суурилсан AMD GPU-д албан ёсоор дэмжлэг үзүүлэх боломжтой болсон.

Хуучин Intel GPU-г ашиглахад зарим асуудал гарч ирдэг тул Blender 2.80-д GPU-г зөвхөн Haswell гэр бүлээс эхлэн асуудалгүй ажиллуулах баталгаа өгөх боломжтой байсан, учир нь хуучин чипүүдэд зориулсан Intel Windows драйверууд мөн 3 жил орчим шинэчлэгдээгүй байгаа бөгөөд алдаа засаагүй хэвээр байна. Линукс дээр хуучин Intel GPU-ийн драйверууд шинэчлэгдэж байгаа тул ямар ч асуудал гардаггүй. Мөн зарласан бүх платформуудын хуучин төхөөрөмжүүдэд зориулсан NVIDIA драйверын салбар тасралтгүй дэмжлэг үзүүлж байгаа тул NVIDIA GPU-д ямар ч асуудал гарахгүй.

Эх сурвалж: opennet.ru

сэтгэгдэл нэмэх