NVIDIA-ийн ажилтан: заавал туяа хянах боломжтой анхны тоглоом 2023 онд гарна

Жилийн өмнө NVIDIA нь туяа хянах техник хангамжийг хурдасгах дэмжлэгтэй анхны видео картуудыг танилцуулсан бөгөөд үүний дараа энэ технологийг ашигладаг тоглоомууд зах зээл дээр гарч эхэлсэн. Одоогоор тийм олон тоглоом гараагүй байгаа ч тэдний тоо тогтмол өсч байна. NVIDIA-ийн судлаач Морган МакГайрын хэлснээр 2023 онд туяа хянах хурдатгал бүхий GPU хэрэгтэй болох тоглоом гарч ирнэ.

NVIDIA-ийн ажилтан: заавал туяа хянах боломжтой анхны тоглоом 2023 онд гарна

Одоогоор тоглоомууд тусгал үүсгэх, гэрлийг хугалах, дэлхийн гэрэлтүүлгийг бий болгохын тулд туяа хянах аргыг ашигладаг. Гэсэн хэдий ч, үүнийг ашиглах эсэх нь хэрэглэгчээс өөрөөс нь шалтгаална, хэн мөшгих болон илүү уламжлалт сүүдэрлэхийг сонгох боломжтой. Үнэн хэрэгтээ энд гайхах зүйл алга, учир нь туяа хянах бүрэн дэмжлэгтэй видео картууд өндөр өртөгтэй тул хангалттай тархалтыг хараахан аваагүй байна.

NVIDIA-ийн мэргэжилтэн 2023 он гэхэд ийм видео картууд маш өргөн тархаж, анхны AAA тоглоом зах зээл дээр гарч ирэх бөгөөд үүнийг эхлүүлэхэд бодит цаг хугацаанд туяаг хянах чадвартай график хурдасгуур шаардлагатай болно гэж NVIDIA-ийн мэргэжилтэн үзэж байна. МакГуайр тоглоомын салбарын шинэ дэвшилтэт технологиудыг олноор нь түгээхэд таван жил орчим хугацаа шаардагддаг гэсэн таамаглалыг үндэслэдэг.

AMD-ийн дэд ерөнхийлөгч, тэргүүлэгч маркетеруудын нэг Скотт Херкелман анхны тоглоомын харагдах байдлын талаар NVIDIA төлөөлөгчтэй санал нийлж байгаагаа хэлж, туяа хянах техник хангамжийг хурдасгах нь зайлшгүй шаардлагатай гэдгийг тэмдэглэхээс өөр аргагүй юм.

Шинэ үеийн консолуудыг гаргах нь туяа хянах технологийг дэлгэрүүлэхэд мэдэгдэхүйц түлхэц болно. Sony-ийн шинэ PlayStation 5 болон ирээдүйн Xbox-ын Майкрософт хоёулаа энэ технологийг дэмжихээ мэдэгдэв. Мөн AMD нь ирээдүйн Navi-д суурилсан график картуудаа бодит цагийн туяа хянах боломжийг ашиглахаар төлөвлөж байна.

Гэсэн хэдий ч зураг бүтээхийн тулд бүхэлдээ туяа хянахад тулгуурласан тоглоомууд гарч ирэх нь хол, хол зайтай хэвээр байна. Гэсэн хэдий ч энэхүү дүрслэх арга нь маш их хэмжээний тооцоолох нөөц шаарддаг. Тиймээс, тоглоомууд нэлээд удаан хугацааны туршид зарим тоглоомд аль хэдийн ашиглагдаж байсан растержуулалт, мөрийг хослуулсан эрлийз дүрслэлийг ашиглах болно. Tomb Raider сүүдэр и Метро Египетээс гарсан нь.



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх