Pokemon GO: AR технологиудыг бүтээгчид одоо ашиглаж байгаа зүйлээс хамаагүй илүүг санал болгодог

Росс Финман ламын ферм дээр өссөн. Тэрээр робот техникийн чиглэлээр суралцаж, Escher Reality хэмээх өргөтгөсөн бодит байдлын пүүсийг үүсгэн байгуулж, өнгөрсөн жил Pokémon Go үйлдвэрлэгч Niantic-т худалдсан. Тиймээс тэрээр одоогийн байдлаар нэмэгдүүлсэн бодит байдлын чиглэлээр ажилладаг хамгийн том компанийн AR хэлтсийн дарга болж, GamesBeat Summit 2019 арга хэмжээнд үг хэлэв.

Pokémon Go бол олон салбарыг хамарч, өнөөгийн "бүдүүлэг" нэмэгдсэн бодит байдлаас илүү сонирхолтой тоглоомын туршлагад хүргэж болох AR-ын боломжийг нээх алхам гэдгийг Ниантик нуугаагүй. Финманаас AR тоглоомыг хэрхэн хөгжилтэй болгодог талаар асуусан. "Нэгдүгээрт, шинэлэг хүчин зүйл байна, нэмэгдсэн бодит байдал одоо [алдартай]" гэж тэр хэлэв. — Шинэ тоглогчдод хүмүүсийг тоглоомонд эргүүлэн татахын тулд ямар шинэ механикуудыг бий болгож чадах вэ? Бид AR зургийн онцлогийг гаргасан бөгөөд энэ нь [хэрэглэгчийн тоогоор] бидэнд ихээхэн түлхэц өгсөн."

Pokemon GO: AR технологиудыг бүтээгчид одоо ашиглаж байгаа зүйлээс хамаагүй илүүг санал болгодог

Финманы хэлснээр энэ технологи нь одоогоор тоглоом, программ хангамжид ашиглагдаж буй технологиос хэд хэдэн үеээр түрүүлжээ. Тоглоомын компаниуд тэдгээрийг эзэмшиж, тэдэнтэй юу хийхээ тодорхойлоход цаг хугацаа хэрэгтэй. “Өргөтгөсөн бодит байдалд ямар шинэ зүйл байна вэ? Хоёр үндсэн техникийн механик байдаг” гэж тэр хэллээ. - Төхөөрөмжийн байрлал чухал. Эргэн тойрон хөдлөх чадвар. AR өнөөдөр ийм л зүйлтэй ажилладаг. Хоёрдугаарт, бодит ертөнц агуулгатай болдог. Таны байгаа газраас хамааран тоглоом хэрхэн өөрчлөгддөг вэ? Хэрэв та далайн эрэг дээр байгаа бол илүү их устай Pokemon гарч ирэх үү? Энэ бол [шинэ тоглоомын хувьд] судалж байгаа зүйл юм."



Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх