Star Wars Jedi: Fallen Order нь ойр дотны тулааны системийг санал болгоно

Publisher Electronic Arts болон Respawn Entertainment студи удахгүй гарах түүхэнд суурилсан Star Wars Jedi: Fallen Order (Орос хэлээр - "Star Wars Jedi: Fallen Order") тоглоомын анхны кино трэйлерийг үзүүлэв. Чикагод болсон Оддын дайны баярт зориулсан арга хэмжээний үеэр уран бүтээлчид удахгүй гарах гуравдагч этгээдийн тулаант киноны талаар трэйлерийн хамт дэлгэгдсэнээс гадна зарим нарийн ширийн зүйлийг дэлгэв.

Star Wars Jedi: Fallen Order нь ойр дотны тулааны системийг санал болгоно

Тоглоомын бүтээлч захирал Стиг Асмуссен танилцуулгын үеэр "Энэ бол үйл ажиллагаан дээр суурилсан тулаант тоглоом" гэж хэлэв. - Тоглогчид гүйж яваа Жеди шиг мэдрэмж төрж, гэрлийн сэлэм болон Хүчний чадварыг эзэмшинэ. Бид тулалдааны системийг ойлгоход хялбар гэдгийг баталгаажуулсан, гэхдээ хэрэв та илүү их цаг зарцуулвал тулалдаанд илүү үр дүнтэй тулалдаж чадна. Тоглоомын зодооныг бид бодолтой тулаан гэж нэрлэдэг. Тоглогчид ялахын тулд дайснуудаа үнэлж, сул талыг нь ашиглах хэрэгтэй болно."

Star Wars Jedi: Fallen Order нь ойр дотны тулааны системийг санал болгоно

Respawn Entertainment-ын үүсгэн байгуулагч Винс Зампелла өмнө нь Jedi: Fallen Order бол олон тоглогчийн горим, контейнер, микро төлбөрийн системгүй сонгодог түүх дээр суурилсан ганц тоглогч тоглоом гэдгийг тэмдэглэсэн (EA эдгээрийг ирээдүйд нэмэхгүй гэдгийг баталсан) . Танилцуулга дээр тэрээр хэлэхдээ: "Энэ бол Жедигийн тухай гайхалтай түүх юм. Биднийг олон тоглогчийн мэргэн бууч хийдэг залуус гэдгээрээ илүү алдартай болсон гэж бодож байна, гэхдээ энэ удаад тийм биш." Гэсэн хэдий ч Titanfall 2-ын түүхийн кампанит ажил маш сайн байсан гэдгийг хэлэх нь зүйтэй болов уу.

Star Wars Jedi: Fallen Order нь ойр дотны тулааны системийг санал болгоно

Lucasfilm-ын Star Wars брэндийн стратегийн захирал Стив Бланк танилцуулгын дараа "Respawn энэ тоглоомын санааг бидэнд ирүүлэхэд бид шууд дэмжсэн" гэж хэлэв. "Оддын дайны ертөнцөд өрнөсөн түүх, ганц тоглогчийн туршлага яг бидний хүссэн зүйл байсан бөгөөд шүтэн бишрэгчид ч үүнд өлсөж байгааг бид мэднэ." "66-р тушаалын дараа Жеди болох гэж оролдох үед Кал дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх нь энэхүү шинэ дүр болон түүний түүхийг хөгжүүлэхэд тоглоом тоглох олон боломж, баялаг түүхийг нээж өгдөг."


Star Wars Jedi: Fallen Order нь ойр дотны тулааны системийг санал болгоно

Сануулахад, уг тоглоомын гол дүр нь "Ичгүүргүй" олон ангит киноны Иан Галлахер, "Готам" телевизийн олон ангит киноны Жером Валескагийн дүрээр алдаршсан Америкийн жүжигчин Камерон Монаганы тоглосон Кал Кестис хэмээх падаван байх болно. Түүний түүх Бракка гариг ​​дээрх ашиглалтаас гарсан Од сүйтгэгчдийн хог хаягдлаас эхэлдэг. Ажил дээрээ гарсан осол нь түүнийг найзыгаа аврахын тулд хүчийг ашигладаг бөгөөд ингэснээрээ өөрийгөө орхиж, эзэн хааны инквизиторууд (ялангуяа Хоёрдугаар эгч) болон галактикийг Жедигийн дэг журмын үлдэгдлээс цэвэрлэх чиглэлээр мэргэшсэн шуурга цэргүүдийн бай болж хувирдаг. Аялалдаа тэрээр Жедигийн сургалтаа дуусгаж, гэрлийн сэлэмний тулааны урлаг, Хүчний хөнгөн талын ур чадварыг эзэмшинэ.

Star Wars Jedi: Fallen Order нь ойр дотны тулааны системийг санал болгоно

Star Wars Jedi: Fallen Order 15 оны 2019-р сарын 4-нд PlayStation 1, Xbox One болон Windows-д зориулагдсан болно (сүүлийн тохиолдолд тоглоомыг EA Origin-ээр дамжуулан түгээх болно). Урьдчилсан захиалга аль хэдийн эхэлсэн бөгөөд гол дүр болон хамтрагч droid BD-XNUMX-ийн гоо сайхны бүтээгдэхүүнийг урамшуулал болгон санал болгож байна. Сонирхолтой нь уг төслийг EA-д харьяалагддаг Frostbite дээр биш Epic Games-ийн Unreal Engine дээр хөгжүүлж байгаа нь DICE-ийн мэргэн буучдад сайн, BioWare-ийн тоглоомуудад (Mass Effect Andromeda эсвэл Anthem гэх мэт) муу тоглодог.

Star Wars Jedi: Fallen Order нь ойр дотны тулааны системийг санал болгоно




Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх