Өнөөдөр анх удаа Epic Games
Eurogamer нь Epic Games-ийн Хөгжлийн дэд захирал Ник Пенвардентай Unreal Engine 5 технологийн үзүүлбэрийн талаар ярилцав.
"Сонирхолтой нь консол нь манай динамик нарийвчлалын техниктэй маш сайн ажилладаг. Ингэснээр GPU-ийн ачаалал ихсэх үед бид нягтралыг бага зэрэг бууруулж, үүнд дасан зохицож чадна. Ихэнх тохиолдолд [техникийн үзүүлбэр] 1440p-ээр дүрслэгддэг ч бид үнэндээ демо дээр динамик нарийвчлалыг ашигласан” гэж тэр хэлэв.
Eurogamer мөн энэхүү технологийн демо нь Unreal Engine 5 дээр дэмжигдсэн ч ray технологид ороогүй гэдгийг баталсан.
Тэрийг нь өгчихсөн
Эх сурвалж: 3dnews.ru