AMD FSR 3-ийн фрэймийн генератор нь зөвхөн тоглоомд төдийгүй видеонуудад FPS-ийг нэмэгдүүлэх чадвартай

Эхний үеийн RDNA график архитектурыг гаргаснаар AMD нь тухайн үед Adrenalin Software график драйверын нэг хэсэг хэвээр байсан функцүүдийн нэгийг нь орхихоор шийджээ. Энэ нь AMD Fluid Motion Video нэртэй байсан бөгөөд саяхан танилцуулагдсан AMD Fluid Motion Frames-тэй төстэй боловч зөвхөн видео контентод зориулагдсан байв. Fluid Motion Frames нь видеонуудад хүрээ үүсгэхэд ашиглагдаж болох боловч албан ёсоор хараахан болоогүй байна. Зургийн эх сурвалж: AMD
Эх сурвалж: 3dnews.ru

сэтгэгдэл нэмэх