Valve Steam дээр Ubuntu-г үргэлжлүүлэн дэмжих боловч бусад түгээлтүүдтэй хамтран ажиллаж эхэлнэ

Үүнтэй холбоотой засвар Canonical-аас
төлөвлөгөө Ubuntu-ийн дараагийн хувилбар болох Valve дээр 32 битийн x86 архитектурын дэмжлэгийг зогсоох гэж хэлсэнӨмнө нь хэлсэн зүйлийг үл харгалзан Steam дээр Ubuntu-ийн дэмжлэгийг хадгалах болно хүсэл албан ёсны дэмжлэгийг зогсоох. Canonical-аас 32 битийн номын сангуудаар хангах шийдвэр нь Valve-ийн одоо байгаа функцийг түгээлтээс устгах бодлогод сэтгэл дундуур байгаа хэдий ч Ubuntu-д зориулсан Steam-ийн хөгжүүлэлтийг уг түгээлтийн хэрэглэгчдэд сөргөөр нөлөөлөхгүйгээр үргэлжлүүлэх боломжийг олгоно.

Үүний зэрэгцээ Valve олон Linux түгээлтийн үйлдвэрлэгчидтэй илүү нягт хамтран ажиллаж эхэлнэ. Хэрэглэгчийн орчинд компьютер тоглоом ажиллуулахад сайн дэмжлэг үзүүлдэг түгээлтийн дунд Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS болон Fedora багтана. Steam дээр дэмжигдсэн түгээлтийн тодорхой жагсаалтыг дараа зарлах болно. Valve нь аливаа түгээлтийн иж бүрдэлтэй хамтран ажиллахад бэлэн байгаа бөгөөд хамтран ажиллахын тулд компанийн төлөөлөгчидтэй шууд холбогдохыг урьж байна. Valve мөн хөгжилд үнэнч хэвээр байна
Линукс нь тоглоомын платформ бөгөөд бүх Linux түгээлтийн тоглоомын программууд болон график орчны чанарыг сайжруулахын тулд драйверуудыг сайжруулах, шинэ боломжуудыг хөгжүүлэх ажлыг үргэлжлүүлэх болно.

Түгээлт дэх 32 битийн програмуудыг дэмжих талаар байр сууриа тайлбарлахдаа 32 битийн горимыг дэмжих нь Steam клиент өөрөө төдийгүй Steam каталогид зөвхөн 32-т нийлүүлэгддэг олон мянган тоглоомуудад чухал ач холбогдолтой болохыг тэмдэглэв. -битийг бүтээдэг. Steam клиент өөрөө 64 битийн орчинд ажиллахад дасан зохицоход хэцүү биш боловч энэ нь нийцтэй байдлыг хангах нэмэлт давхаргагүйгээр ажиллахгүй 32 битийн тоглоом ажиллуулах асуудлыг шийдэж чадахгүй. Steam-ийн гол зарчмуудын нэг бол тоглоом худалдаж авсан хэрэглэгч ажиллуулах чадвараа хадгалах ёстой тул номын санг 32 ба 64 битийн тоглоом болгон хуваах нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй.

Steam нь 32 битийн тоглоомуудын олон тооны хамаарлыг аль хэдийн хангасан боловч энэ нь хангалтгүй, учир нь дор хаяж 32 битийн Glibc, ачаалагч, Mesa болон NVIDIA график драйверуудад зориулсан номын сан байх шаардлагатай. Шаардлагатай 32 битийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг агуулаагүй түгээлтийн хэсгүүдээр хангахын тулд тусгаарлагдсан контейнер дээр суурилсан шийдлүүдийг ашиглаж болох боловч тэдгээр нь ажиллах орчин дахь үндсэн өөрчлөлтөд хүргэх бөгөөд одоо байгаа бүтцийг эвдэхгүйгээр хэрэглэгчдэд хүргэх боломжгүй юм.

Эх сурвалж: opennet.ru

сэтгэгдэл нэмэх